これはWeb3の開発者たちが見落としている画期的なアプローチです。



まずはユーザーに魔法のような体験をさせてください。コミットメントは後回しで構いません。

Telegramのミニアプリが完璧な例です。ウォレットのセットアップで悩むことも、ブリッジで頭を抱えることも、ブラウザ拡張機能の迷路に迷い込むこともありません。人々はただ…使うだけです。あなたが作ったものを見て、価値を感じて、そして—その時初めて—もっと深く関わるかどうかを決めます。

摩擦は、悪いアイデアよりも多くのプロジェクトを潰しています。それを取り除きましょう。ユーザーに面倒を強いる前に、なぜ関心を持つべきかを示してください。

まずは価値を。すべてはその後に続きます。
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LiquidityWizardvip
· 5時間前
正直に言うと、これこそがcrypto業界が学ぶべきことだよね。そんなに多くの前提条件を設けず、まずは使わせてみるべきだ。
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SmartContractWorkervip
· 5時間前
まさにその通りですね。これがTelegramミニアプリが流行る理由でしょう…面倒な手間なくすぐ使えて、体験が良ければ自然と深く使うようになります。
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LootboxPhobiavip
· 5時間前
おっしゃる通り、ハードルを上げすぎるのは本当に自滅行為ですね。でも一方で、どれだけのプロジェクトが本当に良い体験を提供できているのでしょうか。ほとんどは結局、二流のものばかりです。
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MetaverseMigrantvip
· 5時間前
このことはもっと早く誰かが言うべきだった。ほとんどのプロジェクトは、ユーザーの参入障壁を月に行くよりも複雑にしている。
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AirdropJunkievip
· 5時間前
これが真実です。ほとんどのプロジェクトはアイデアではなく、体験で失敗しています。
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