Solice Protocolは分散型ブロックチェーン上で安全なNFT取引を可能にし、デジタル資産市場における透明性とユーザーのコントロールを向上させます。
Soliceは、Solanaブロックチェーン上に構築された仮想現実メタバースであり、ユーザーはVRを含む複数のプラットフォームでの相互作用、デジタルアセットの所有、体験の創造が可能です。ユーザーは土地のパーセルを取得し開発することができ、DAOガバナンスモデルに参加し、取引にはネイティブトークン$SOLICE(以前はSLC)を使用できます。プラットフォームはアセットの作成、ミニゲーム、収益化をサポートし、没入型で分散型のゲームやソーシャルインタラクション環境を提供しています。
SoliceはSolanaブロックチェーン上に構築されたメタバースプラットフォームです。ユーザーはゲーム、コンテンツ作成、ソーシャライズ、デジタル経済などの活動に参加できる没入型の仮想環境を提供しています。このプロジェクトは、相互作用とデジタル所有権を強調したアクセス可能なメタバースの構築に焦点を当てており、参加者は仮想資産を所有および取引することができます。
Soliceプラットフォームでは、ユーザーは「LAND」として知られる仮想土地を取得する機会があります。これらの土地の区画は不可分割トークン(NFT)として登録され、ソラナブロックチェーンに保存されており、取引の安全性と透明性が確保されています。土地所有者は、ゲーム、デジタルアート、イベント、カスタマイズされた体験などのインタラクティブコンテンツを作成できます。各土地の区画はユニークであり、所有者の興味に応じて開発することができます。
Solice内の経済は、ネイティブの$SOLICE(以前はSLC)トークンによって支えられており、これはメタバース内での交換手段として機能します。このトークンは、プラットフォーム内で土地、デジタルアセット、コスメティックアイテム、およびその他のリソースを購入するために使用することができます。さらに、$SOLICE(以前はSLC)トークンは分散型ガバナンスに貢献し、参加者がプロジェクトの将来についての意思決定に影響を与えることができるDecentralized Autonomous Organization(DAO)を通じています。
プラットフォームは、メタバースのさまざまな部分をつなぐ分散ネットワークを介してユーザーの相互作用を容易にします。これには、ソーシャルインタラクション、ゲーム、およびデジタルリソースの交換が含まれます。Soliceは、ユーザーエクスペリエンスを向上させる機能を組み込んだエコシステムの開発も行っており、将来的にはオーディオ、ビデオ、およびその他の没入型要素の統合も計画されています。
Soliceを使用すると、仮想現実(VR)愛好家やVR機器を持たないユーザーがアクセスできるメタバースを作成することを目指しています。このプラットフォームは従来のデバイスとVRテクノロジーと互換性があり、ユーザー間での包括性が向上します。
Soliceは2021年に設立され、オランダのアムステルダムに本拠を置く、ブロックチェーンを活用したバーチャルリアリティ(VR)メタバースプラットフォームです。同社は、CEOとしてクリスチャン・チャンが創設しました。エグゼクティブチームには、Serena GがCOO、Ray TがCTOとして加わっています。
2021年12月2日のシードファンディングラウンドで、SoliceはThree Arrows Capital、Animoca Brands、DeFiance Capitalを含む著名な投資家から436万ドルを調達しました。このラウンドの追加の支援者には、Alameda Research、Solanium Ventures、Skyvision Capital、Jump Capital、Genblock Capital、KuCoin Labs、Solar Eco Fund、CMS Holdings、Maven Capital、A41 Ventures、ZBS Capital、Peech Capital、Icetea Labs、SkyNet Trading、Double Peak Group、Rarestone Capital、DaoMaker、Cropperbros Research、Mintable、およびDWeb3 Capitalが含まれています。
初期の資金調達と開発にもかかわらず、Solice は2022年後半以降活動していません。チームは主要な更新を提供しておらず、開発活動も大幅に減少しています。ただし、最近プロジェクトのトークンが SLC から SOLICE に再ブランド化されたことから、何らかの継続的な再構築や将来の可能性の開発が示唆されています。
Soliceプロトコルは、高いスループットと低い取引コストで知られるSolanaブロックチェーン上で動作し、Soliceが効率的に仮想土地の所有権、コンテンツ作成、およびユーザーのやり取りを処理することを可能にしています。LAND NFTなどの仮想資産は、ブロックチェーン上で安全に保管され、透明な所有権記録が確保されています。
ユーザーは、Solana上でNFTとして表現されるLANDとして知られる仮想土地を取得および開発することができます。これらのデジタル資産は完全に取引可能で、ユーザーに安全な所有権と取引履歴を提供します。プラットフォームは、3Dモデル、インタラクティブスクリプト、その他のアセットのためのコンテンツ作成ツールをサポートしており、ユーザーはゲームや仮想環境を構築できます。
ネイティブトークン、$SOLICE(以前のSLC)は、Soliceエコシステムを支え、プラットフォーム内での取引を可能にし、LAND、アセット、サービスの購入に使用され、分散型自治組織(DAO)を通じたガバナンスへの参加も促進します。 トークン保有者は、プラットフォームの変更を提案し、投票することができます。
Soliceは、仮想現実(VR)を含むさまざまな技術との相互運用性を持つよう設計されており、複数のデバイス間でのアクセシビリティを向上させることで、この互換性はユーザーベースを拡大し、プラットフォームのエンゲージメントを向上させます。
セキュリティと分散化は基本的であり、Soliceは、安全な取引を確保しユーザー資産を保護するSolanaブロックチェーンの構造から利益を得ています。さらに、スケーラビリティにより、Soliceはパフォーマンスを損なうことなく成長するユーザーベースを処理することができます。
Solanaブロックチェーン上に構築された分散型仮想現実(VR)環境であるSolice Metaverseは、ユーザーに完全に没入型かつインタラクティブな体験を提供するよう設計されています。クロスプラットフォームの性質により、デスクトップ、モバイル、VRシステムを含むさまざまなデバイスでアクセスできます。この包括性により、Soliceは仮想現実技術に深く関わるユーザーからカジュアルな探検家まで多くのユーザーに魅力を感じさせます。
Soliceメタバースでは、ユーザーはさまざまなゾーンや領土に分かれた広大なデジタルユニバースを探索することができます。メタバース内の各エリアはカスタマイズ可能で、ユーザーはゲーム内ツールを使用して構造物を建設し、風景を作成し、自分のスペースを個性化できます。メタバースはゲーム、ソーシャルインタラクション、バーチャルコマースをサポートしています。プレイヤーはマルチプレイヤーゲームに参加したり、デジタルアセットを取引したり、ビジュアル豊かでインタラクティブな環境で他の人と交流したりすることができます。
Soliceメタバースの経済はブロックチェーン技術によって推進されています。プレイヤーは、仮想の土地、建物、およびその他のゲーム内アセットを非代替性トークン(NFT)として所有することができます。これらのアセットは分散型のマーケットプレイスで取引され、デジタル所有権に現実世界の価値を提供します。Solanaのブロックチェーンの使用により、エコシステム内での取引体験が向上し、高速な取引が低い手数料で行われます。
カスタマイズはSoliceメタバースの中核機能です。ユーザーはアバターをデザインし、自分の土地をカスタマイズし、ユニークなアイテムを作成することができます。このプラットフォームはクリエイター向けの開発ツールキットを提供し、コンテンツの構築と収益化を可能にします。このオープンでユーザー主導のアプローチは革新と創造性を促進し、メタバースをデジタルインタラクションのダイナミックな空間にします。
ソリスの伝承によれば、アモリスは人間が居住する土地であり、長期にわたる戦争の後、人間は資源豊かで多様な気候のバランスの取れた土地であるアモリスに配置されました。最初の世代は適応に苦労し、狩猟のために戦闘技術に頼っていました。しかし、時間の経過とともに、後の世代はハーブ栽培、漁業、農業などのさまざまな職業を発展させ、文明を再建し、その土地をアモリスと名付けました。
彼らが進化するにつれて、人類は物理学、医学、錬金術、生物学などの分野に没頭し、急速な進歩を遂げました。知識への探求は、彼らを隣接する土地へのアクセスを求めさせ、最終的には他の種族と友好的な関係を築き、貿易を行うように導きました。しかし、彼らの野心は、自然の秩序を乱す実験をもたらし、結果として高次の力によって課せられた結果が、権力と知識への無制限な欲望の危険を思い起こさせるものでした。
Soliceは、メタバース内でユーザーを表す高品質な3DアバターNFTを提供しています。これらのアバターは、リアルかつ没入型の表現を提供するよう設計されており、ユーザーの相互作用を向上させます。Soliceのアバターは、多くのNFTとは異なり、詳細な3Dモデルであり、プラットフォームの品質とユーザーエクスペリエンスへのコミットメントを反映しています。
SoliceのNFTはメタバースにシームレスに統合されており、ユーザーは仮想世界内で直接展開することができます。たとえば、土地NFTはカスタムスペースを作成し、アバターやアイテムは全体的なユーザーエクスペリエンスを豊かにします。プラットフォームが高品質の3Dモデルに重点を置いているため、多くの他のブロックチェーンプロジェクトとは一線を画し、没入感があり視覚的に魅力的な環境を提供しています。
SoliceのNFTマーケットプレイスは、そのエコシステムの重要な構成要素であり、ユーザーに安全かつ効率的に資産を取引することを可能にしています。Solanaブロックチェーンを活用することで、マーケットプレイスは迅速な取引と最小限の手数料を確保し、すべての参加者にアクセス可能にしています。
Soliceは、仮想現実(VR)とクロスプラットフォーム互換性を統合することで没入型体験を提供することを目指しています。多くのGameFiプロジェクトが単一のプラットフォーム(モバイルまたはWeb)への利用を制限しているのとは異なり、Soliceは異なるデバイス間での接続を可能にすることでアクセスを拡大しています。
VRを取り入れることで、Soliceはユーザー体験を従来のスマートフォンやコンピューターの画面を超えて提供します。この技術により没入感が生まれ、ユーザーは仮想環境に完全に没頭できます。
多くのプロジェクトが直面する課題の1つは、クロスプラットフォームの機能の不足です。単一プラットフォームのみをサポートするシステムでは、ユーザーは相互作用の面で制限され、しばしば同じデバイスやオペレーティングシステム上の他のユーザーとしか接続できません。これにより特定のプラットフォーム内でコンテンツやコミュニティが中央集権化され、成長と相互作用が制限されます。
Soliceは、ユーザーがどのデバイスからでもプラットフォームにアクセスできるようにすることで、この問題に対処しています。スマートフォン、デスクトップ、またはVRデバイスを介して、ユーザーは同じメタバースに参加し、他者とやり取りし、交流し、協力することができます。
Solice Asset Stakingは、Soliceエコシステム内のユーザーが、バーチャルランドやアバターなどのNFTをステーキングしてリワードを獲得する機能です。ステーキングポータルを通じて、ユーザーはウォレットを接続し、対象資産を登録することができます。これらの資産は、一定期間スマートコントラクトに「ロック」されます。この期間中、参加者はSOLICE(以前はSLC)トークンなどのリワードを蓄積し、NFT保有者に収益をもたらします。この機能により、デジタル資産の有用性が向上し、Soliceエコシステム内での保有とエンゲージメントが促進されます。
アセットのステーキングは、NFTをプラットフォームのアクティブなコンポーネントに変換し、仮想環境でのユーザーとの相互作用を促進することで、メタバース経済を強化します。参加者がオンチェーンでステーキング活動を追跡できるようにすることで、Soliceはプロセス全体で透明性とセキュリティを確保します。Soliceアセットステーキングにより、プラットフォームはNFTに価値を付加し、よりインタラクティブで持続可能なメタバースの構築を進めます。
SOLICEトークン(SOLICE(以前SLC))は、固定総供給量400,000,000 SOLICE(以前SLC)トークンで、ソラナブロックチェーン上で運用されており、これらのトークンは、エコシステム、コミュニティおよびマーケティング、プラットフォームリワード、チームなど、複数のカテゴリに分散されています。
トークンの配布は、特定のアンロック期間と各カテゴリーに対するクリフを持つ構造化されたベスティングスケジュールに従います。 トークンの初期流通供給量は43,200,000 SOLICE(以前のSLC)で、初期時価総額は3,024,000米ドルに設定されています。 種子、プライベート、パブリックセールのために異なる価格で開催されたさまざまなトークンセールフェーズがありました。
SOLICEトークン(SOLICE(以前はSLC))は、Soliceメタバース内で複数の機能を果たし、取引、ガバナンス、報酬を促進します。
取引
SOLICE(以前はSLC)は、Soliceプラットフォーム内で土地、アイテム、サービスなどの仮想資産を購入するために使用されます。これには、仮想不動産、ゲーム内アイテム、および他のデジタル資産の取得が含まれます。
ガバナンス
SOLICE(以前はSLC)トークンの保有者は、Soliceエコシステムに関連するガバナンスの意思決定に参加できます。これには、プラットフォーム開発、変更、アップデートに関する提案への投票が含まれます。
報酬
Soliceメタバースのアクティブな参加者は、プラットフォームを向上させるコンテンツ作成、コミュニティ参加、およびその他の活動に対する報酬として、SOLICE(以前のSLC)トークンを獲得できます。
ステーキング
SOLICE(以前はSLC)トークンは、時間とともに追加のトークンを獲得するためにステーキングすることができます。ステーキングには、一定期間トークンをロックすることが含まれ、その間に報酬を獲得することができます。
機能へのアクセス
Soliceプラットフォーム内の特定の機能やサービスを利用するには、SOLICE(以前のSLC)トークンが必要かもしれません。これにはプレミアムコンテンツへのアクセス、限定イベントへの参加、その他特別なオファーが含まれます。
マーケットプレイス取引
SOLICE(以前はSLC)は、Soliceマーケットプレイス内での取引に使用され、ユーザーは仮想商品やサービスを購入および販売できます。これにはアイテム、資産、その他のデジタル製品の取引が含まれます。
経済的インセンティブ
SOLICE(以前のSLC)トークンの利用は、ユーザーがSoliceエコシステムに参加する経済的インセンティブを生むものであり、これにはさまざまな活動を通じてトークンを獲得し、プラットフォーム内でそれらを使用することが含まれます。
他のプラットフォームとの統合
SOLICE(以前のSLC)トークンは、他のプラットフォームやサービスと統合され、クロスプラットフォームの取引や相互作用が可能になります。これには、他の仮想世界、ゲーム、およびSOLICE(以前のSLC)トークンを受け入れるサービスとの提携も含まれます。
SOLICE(以前のSLC)トークンの総供給量は4億に固定されており、割り当てはさまざまなカテゴリに分散されています。これはSoliceエコシステムの開発と成長を支援するためのものです。ベスティングスケジュールにより、トークンは徐々にリリースされ、すべてのステークホルダーからの長期的なコミットメントを促進します。
ベスティングスケジュールには、さまざまなカテゴリのSOLICE(以前のSLC)トークンがリリースされるタイミングと条件が明記されています。
トークンの配布は次のとおりです:
この配布戦略は、さまざまなステークホルダーの間でバランスの取れた配分を確保し、Soliceエコシステムの成長と持続可能性に貢献しています。
Soliceエコシステムは、Solanaブロックチェーン上でインタラクティブで分散化されたメタバースを構築しています。これには、バーチャルランドの所有権、コンテンツ作成ツール、DAOガバナンスが統合され、クロスプラットフォームの互換性と仮想現実が組み込まれています。資産のステーキングや分散型NFTマーケットプレイスなどの他の機能は、ユーザーベースの実用性とエンゲージメントを高めています。
ただし、Soliceは2022年末以降、重要な更新や新機能のリリースがないまま、積極的に開発されていません。 この非活動状態にもかかわらず、プロジェクトのトークンは最近、SLCからSOLICEにリブランドされ、再構築や将来の計画が示唆されています。 このリブランディングが復活を示すのか、戦略的な転換を示すのかは不明です。
Soliceは、確認されたロードマップやアクティブな開発のない元メタバースプロジェクトのままです。ユーザーと投資家は、潜在的な進展や方向性の変化を評価するために、アップデートを注意深く監視すべきです。
Solice Protocolは分散型ブロックチェーン上で安全なNFT取引を可能にし、デジタル資産市場における透明性とユーザーのコントロールを向上させます。
Soliceは、Solanaブロックチェーン上に構築された仮想現実メタバースであり、ユーザーはVRを含む複数のプラットフォームでの相互作用、デジタルアセットの所有、体験の創造が可能です。ユーザーは土地のパーセルを取得し開発することができ、DAOガバナンスモデルに参加し、取引にはネイティブトークン$SOLICE(以前はSLC)を使用できます。プラットフォームはアセットの作成、ミニゲーム、収益化をサポートし、没入型で分散型のゲームやソーシャルインタラクション環境を提供しています。
SoliceはSolanaブロックチェーン上に構築されたメタバースプラットフォームです。ユーザーはゲーム、コンテンツ作成、ソーシャライズ、デジタル経済などの活動に参加できる没入型の仮想環境を提供しています。このプロジェクトは、相互作用とデジタル所有権を強調したアクセス可能なメタバースの構築に焦点を当てており、参加者は仮想資産を所有および取引することができます。
Soliceプラットフォームでは、ユーザーは「LAND」として知られる仮想土地を取得する機会があります。これらの土地の区画は不可分割トークン(NFT)として登録され、ソラナブロックチェーンに保存されており、取引の安全性と透明性が確保されています。土地所有者は、ゲーム、デジタルアート、イベント、カスタマイズされた体験などのインタラクティブコンテンツを作成できます。各土地の区画はユニークであり、所有者の興味に応じて開発することができます。
Solice内の経済は、ネイティブの$SOLICE(以前はSLC)トークンによって支えられており、これはメタバース内での交換手段として機能します。このトークンは、プラットフォーム内で土地、デジタルアセット、コスメティックアイテム、およびその他のリソースを購入するために使用することができます。さらに、$SOLICE(以前はSLC)トークンは分散型ガバナンスに貢献し、参加者がプロジェクトの将来についての意思決定に影響を与えることができるDecentralized Autonomous Organization(DAO)を通じています。
プラットフォームは、メタバースのさまざまな部分をつなぐ分散ネットワークを介してユーザーの相互作用を容易にします。これには、ソーシャルインタラクション、ゲーム、およびデジタルリソースの交換が含まれます。Soliceは、ユーザーエクスペリエンスを向上させる機能を組み込んだエコシステムの開発も行っており、将来的にはオーディオ、ビデオ、およびその他の没入型要素の統合も計画されています。
Soliceを使用すると、仮想現実(VR)愛好家やVR機器を持たないユーザーがアクセスできるメタバースを作成することを目指しています。このプラットフォームは従来のデバイスとVRテクノロジーと互換性があり、ユーザー間での包括性が向上します。
Soliceは2021年に設立され、オランダのアムステルダムに本拠を置く、ブロックチェーンを活用したバーチャルリアリティ(VR)メタバースプラットフォームです。同社は、CEOとしてクリスチャン・チャンが創設しました。エグゼクティブチームには、Serena GがCOO、Ray TがCTOとして加わっています。
2021年12月2日のシードファンディングラウンドで、SoliceはThree Arrows Capital、Animoca Brands、DeFiance Capitalを含む著名な投資家から436万ドルを調達しました。このラウンドの追加の支援者には、Alameda Research、Solanium Ventures、Skyvision Capital、Jump Capital、Genblock Capital、KuCoin Labs、Solar Eco Fund、CMS Holdings、Maven Capital、A41 Ventures、ZBS Capital、Peech Capital、Icetea Labs、SkyNet Trading、Double Peak Group、Rarestone Capital、DaoMaker、Cropperbros Research、Mintable、およびDWeb3 Capitalが含まれています。
初期の資金調達と開発にもかかわらず、Solice は2022年後半以降活動していません。チームは主要な更新を提供しておらず、開発活動も大幅に減少しています。ただし、最近プロジェクトのトークンが SLC から SOLICE に再ブランド化されたことから、何らかの継続的な再構築や将来の可能性の開発が示唆されています。
Soliceプロトコルは、高いスループットと低い取引コストで知られるSolanaブロックチェーン上で動作し、Soliceが効率的に仮想土地の所有権、コンテンツ作成、およびユーザーのやり取りを処理することを可能にしています。LAND NFTなどの仮想資産は、ブロックチェーン上で安全に保管され、透明な所有権記録が確保されています。
ユーザーは、Solana上でNFTとして表現されるLANDとして知られる仮想土地を取得および開発することができます。これらのデジタル資産は完全に取引可能で、ユーザーに安全な所有権と取引履歴を提供します。プラットフォームは、3Dモデル、インタラクティブスクリプト、その他のアセットのためのコンテンツ作成ツールをサポートしており、ユーザーはゲームや仮想環境を構築できます。
ネイティブトークン、$SOLICE(以前のSLC)は、Soliceエコシステムを支え、プラットフォーム内での取引を可能にし、LAND、アセット、サービスの購入に使用され、分散型自治組織(DAO)を通じたガバナンスへの参加も促進します。 トークン保有者は、プラットフォームの変更を提案し、投票することができます。
Soliceは、仮想現実(VR)を含むさまざまな技術との相互運用性を持つよう設計されており、複数のデバイス間でのアクセシビリティを向上させることで、この互換性はユーザーベースを拡大し、プラットフォームのエンゲージメントを向上させます。
セキュリティと分散化は基本的であり、Soliceは、安全な取引を確保しユーザー資産を保護するSolanaブロックチェーンの構造から利益を得ています。さらに、スケーラビリティにより、Soliceはパフォーマンスを損なうことなく成長するユーザーベースを処理することができます。
Solanaブロックチェーン上に構築された分散型仮想現実(VR)環境であるSolice Metaverseは、ユーザーに完全に没入型かつインタラクティブな体験を提供するよう設計されています。クロスプラットフォームの性質により、デスクトップ、モバイル、VRシステムを含むさまざまなデバイスでアクセスできます。この包括性により、Soliceは仮想現実技術に深く関わるユーザーからカジュアルな探検家まで多くのユーザーに魅力を感じさせます。
Soliceメタバースでは、ユーザーはさまざまなゾーンや領土に分かれた広大なデジタルユニバースを探索することができます。メタバース内の各エリアはカスタマイズ可能で、ユーザーはゲーム内ツールを使用して構造物を建設し、風景を作成し、自分のスペースを個性化できます。メタバースはゲーム、ソーシャルインタラクション、バーチャルコマースをサポートしています。プレイヤーはマルチプレイヤーゲームに参加したり、デジタルアセットを取引したり、ビジュアル豊かでインタラクティブな環境で他の人と交流したりすることができます。
Soliceメタバースの経済はブロックチェーン技術によって推進されています。プレイヤーは、仮想の土地、建物、およびその他のゲーム内アセットを非代替性トークン(NFT)として所有することができます。これらのアセットは分散型のマーケットプレイスで取引され、デジタル所有権に現実世界の価値を提供します。Solanaのブロックチェーンの使用により、エコシステム内での取引体験が向上し、高速な取引が低い手数料で行われます。
カスタマイズはSoliceメタバースの中核機能です。ユーザーはアバターをデザインし、自分の土地をカスタマイズし、ユニークなアイテムを作成することができます。このプラットフォームはクリエイター向けの開発ツールキットを提供し、コンテンツの構築と収益化を可能にします。このオープンでユーザー主導のアプローチは革新と創造性を促進し、メタバースをデジタルインタラクションのダイナミックな空間にします。
ソリスの伝承によれば、アモリスは人間が居住する土地であり、長期にわたる戦争の後、人間は資源豊かで多様な気候のバランスの取れた土地であるアモリスに配置されました。最初の世代は適応に苦労し、狩猟のために戦闘技術に頼っていました。しかし、時間の経過とともに、後の世代はハーブ栽培、漁業、農業などのさまざまな職業を発展させ、文明を再建し、その土地をアモリスと名付けました。
彼らが進化するにつれて、人類は物理学、医学、錬金術、生物学などの分野に没頭し、急速な進歩を遂げました。知識への探求は、彼らを隣接する土地へのアクセスを求めさせ、最終的には他の種族と友好的な関係を築き、貿易を行うように導きました。しかし、彼らの野心は、自然の秩序を乱す実験をもたらし、結果として高次の力によって課せられた結果が、権力と知識への無制限な欲望の危険を思い起こさせるものでした。
Soliceは、メタバース内でユーザーを表す高品質な3DアバターNFTを提供しています。これらのアバターは、リアルかつ没入型の表現を提供するよう設計されており、ユーザーの相互作用を向上させます。Soliceのアバターは、多くのNFTとは異なり、詳細な3Dモデルであり、プラットフォームの品質とユーザーエクスペリエンスへのコミットメントを反映しています。
SoliceのNFTはメタバースにシームレスに統合されており、ユーザーは仮想世界内で直接展開することができます。たとえば、土地NFTはカスタムスペースを作成し、アバターやアイテムは全体的なユーザーエクスペリエンスを豊かにします。プラットフォームが高品質の3Dモデルに重点を置いているため、多くの他のブロックチェーンプロジェクトとは一線を画し、没入感があり視覚的に魅力的な環境を提供しています。
SoliceのNFTマーケットプレイスは、そのエコシステムの重要な構成要素であり、ユーザーに安全かつ効率的に資産を取引することを可能にしています。Solanaブロックチェーンを活用することで、マーケットプレイスは迅速な取引と最小限の手数料を確保し、すべての参加者にアクセス可能にしています。
Soliceは、仮想現実(VR)とクロスプラットフォーム互換性を統合することで没入型体験を提供することを目指しています。多くのGameFiプロジェクトが単一のプラットフォーム(モバイルまたはWeb)への利用を制限しているのとは異なり、Soliceは異なるデバイス間での接続を可能にすることでアクセスを拡大しています。
VRを取り入れることで、Soliceはユーザー体験を従来のスマートフォンやコンピューターの画面を超えて提供します。この技術により没入感が生まれ、ユーザーは仮想環境に完全に没頭できます。
多くのプロジェクトが直面する課題の1つは、クロスプラットフォームの機能の不足です。単一プラットフォームのみをサポートするシステムでは、ユーザーは相互作用の面で制限され、しばしば同じデバイスやオペレーティングシステム上の他のユーザーとしか接続できません。これにより特定のプラットフォーム内でコンテンツやコミュニティが中央集権化され、成長と相互作用が制限されます。
Soliceは、ユーザーがどのデバイスからでもプラットフォームにアクセスできるようにすることで、この問題に対処しています。スマートフォン、デスクトップ、またはVRデバイスを介して、ユーザーは同じメタバースに参加し、他者とやり取りし、交流し、協力することができます。
Solice Asset Stakingは、Soliceエコシステム内のユーザーが、バーチャルランドやアバターなどのNFTをステーキングしてリワードを獲得する機能です。ステーキングポータルを通じて、ユーザーはウォレットを接続し、対象資産を登録することができます。これらの資産は、一定期間スマートコントラクトに「ロック」されます。この期間中、参加者はSOLICE(以前はSLC)トークンなどのリワードを蓄積し、NFT保有者に収益をもたらします。この機能により、デジタル資産の有用性が向上し、Soliceエコシステム内での保有とエンゲージメントが促進されます。
アセットのステーキングは、NFTをプラットフォームのアクティブなコンポーネントに変換し、仮想環境でのユーザーとの相互作用を促進することで、メタバース経済を強化します。参加者がオンチェーンでステーキング活動を追跡できるようにすることで、Soliceはプロセス全体で透明性とセキュリティを確保します。Soliceアセットステーキングにより、プラットフォームはNFTに価値を付加し、よりインタラクティブで持続可能なメタバースの構築を進めます。
SOLICEトークン(SOLICE(以前SLC))は、固定総供給量400,000,000 SOLICE(以前SLC)トークンで、ソラナブロックチェーン上で運用されており、これらのトークンは、エコシステム、コミュニティおよびマーケティング、プラットフォームリワード、チームなど、複数のカテゴリに分散されています。
トークンの配布は、特定のアンロック期間と各カテゴリーに対するクリフを持つ構造化されたベスティングスケジュールに従います。 トークンの初期流通供給量は43,200,000 SOLICE(以前のSLC)で、初期時価総額は3,024,000米ドルに設定されています。 種子、プライベート、パブリックセールのために異なる価格で開催されたさまざまなトークンセールフェーズがありました。
SOLICEトークン(SOLICE(以前はSLC))は、Soliceメタバース内で複数の機能を果たし、取引、ガバナンス、報酬を促進します。
取引
SOLICE(以前はSLC)は、Soliceプラットフォーム内で土地、アイテム、サービスなどの仮想資産を購入するために使用されます。これには、仮想不動産、ゲーム内アイテム、および他のデジタル資産の取得が含まれます。
ガバナンス
SOLICE(以前はSLC)トークンの保有者は、Soliceエコシステムに関連するガバナンスの意思決定に参加できます。これには、プラットフォーム開発、変更、アップデートに関する提案への投票が含まれます。
報酬
Soliceメタバースのアクティブな参加者は、プラットフォームを向上させるコンテンツ作成、コミュニティ参加、およびその他の活動に対する報酬として、SOLICE(以前のSLC)トークンを獲得できます。
ステーキング
SOLICE(以前はSLC)トークンは、時間とともに追加のトークンを獲得するためにステーキングすることができます。ステーキングには、一定期間トークンをロックすることが含まれ、その間に報酬を獲得することができます。
機能へのアクセス
Soliceプラットフォーム内の特定の機能やサービスを利用するには、SOLICE(以前のSLC)トークンが必要かもしれません。これにはプレミアムコンテンツへのアクセス、限定イベントへの参加、その他特別なオファーが含まれます。
マーケットプレイス取引
SOLICE(以前はSLC)は、Soliceマーケットプレイス内での取引に使用され、ユーザーは仮想商品やサービスを購入および販売できます。これにはアイテム、資産、その他のデジタル製品の取引が含まれます。
経済的インセンティブ
SOLICE(以前のSLC)トークンの利用は、ユーザーがSoliceエコシステムに参加する経済的インセンティブを生むものであり、これにはさまざまな活動を通じてトークンを獲得し、プラットフォーム内でそれらを使用することが含まれます。
他のプラットフォームとの統合
SOLICE(以前のSLC)トークンは、他のプラットフォームやサービスと統合され、クロスプラットフォームの取引や相互作用が可能になります。これには、他の仮想世界、ゲーム、およびSOLICE(以前のSLC)トークンを受け入れるサービスとの提携も含まれます。
SOLICE(以前のSLC)トークンの総供給量は4億に固定されており、割り当てはさまざまなカテゴリに分散されています。これはSoliceエコシステムの開発と成長を支援するためのものです。ベスティングスケジュールにより、トークンは徐々にリリースされ、すべてのステークホルダーからの長期的なコミットメントを促進します。
ベスティングスケジュールには、さまざまなカテゴリのSOLICE(以前のSLC)トークンがリリースされるタイミングと条件が明記されています。
トークンの配布は次のとおりです:
この配布戦略は、さまざまなステークホルダーの間でバランスの取れた配分を確保し、Soliceエコシステムの成長と持続可能性に貢献しています。
Soliceエコシステムは、Solanaブロックチェーン上でインタラクティブで分散化されたメタバースを構築しています。これには、バーチャルランドの所有権、コンテンツ作成ツール、DAOガバナンスが統合され、クロスプラットフォームの互換性と仮想現実が組み込まれています。資産のステーキングや分散型NFTマーケットプレイスなどの他の機能は、ユーザーベースの実用性とエンゲージメントを高めています。
ただし、Soliceは2022年末以降、重要な更新や新機能のリリースがないまま、積極的に開発されていません。 この非活動状態にもかかわらず、プロジェクトのトークンは最近、SLCからSOLICEにリブランドされ、再構築や将来の計画が示唆されています。 このリブランディングが復活を示すのか、戦略的な転換を示すのかは不明です。
Soliceは、確認されたロードマップやアクティブな開発のない元メタバースプロジェクトのままです。ユーザーと投資家は、潜在的な進展や方向性の変化を評価するために、アップデートを注意深く監視すべきです。