When talking about イーサリアム, それはしばしばスマートコントラクトとLayer2を指します。アプリケーション構築とネットワークスループットの改善における革新的なブレークスルーに関して、Ethereumは多くのことを達成してきました。スマートコントラクトを通じてブロックチェーンを変えたと言えるでしょう。
今年のインスクリプショントラックでは、 ビットコイン BRC-20をリードするパブリックチェーンは非常に強力であり、その輝きは一連の新しい物語を隠していることは疑いの余地がありません。他のチェーンにインスクリプションプロトコルが現れると、すべてがトレンドに追随しているか模倣しているように見えます。イノベーションを象徴するイーサリアム上にインスクリプションが現れたことで、「イーサリアムのエコシステムがBRC-20を模倣することで逆転し始めた」と揶揄する者もいます。
しかし実際には、イーサリアムのインスクリプションの存在は単なる「BRC-20の模倣」についてではありません。その根本的な論理は何ですか?その利点と長期的なポテンシャルは何ですか?
Eth_script_ionsの概念はTom Lehmanによって提案され、2023年6月17日にプロトコルのための検索エンジンとウェブサイトが開発されました。トランザクションcalldataを使用して、Ethereum上でデジタルアートワークを作成および共有する新しい方法です。
calldataとは何ですか? 簡単に言えば、Ethereumトランザクションを介して他の人にEthereumを送金する際に、calldataは「備考欄」です。時々、人々はコメント欄に何かを書くことがあります。スマートコントラクトとやり取りする際、calldataフィールドにスマートコントラクトに渡される情報を追加できます。これには、関数名やパラメーターなどが含まれます。
Eth_script_ionsはデータをcalldataにエンコードしますが、この情報はスマートコントラクトに特定されません。具体的には、まず、送信元と同じアドレスから「自分自身への送信」トランザクションを0のトランザクション量で作成します。同時に、プレイヤーはテキストまたは画像のコードを備考欄に書き込みます。トランザクションが完了すると、この情報は繰り返し表示できる情報になり、消えることはありません。
参考までに、BRC-20はSegwitを使用してwitnessデータにデータを保存します。要するに、それらはすべて何らかの方法でオンチェーン情報にデータを添付するため、それを碑文と呼んでいます。
BRC-20はビットコイン情報に記されており、一方ETHは取引データに記されています。ビットコインの最小単位であろうと取引データであろうと、それらは改ざんや削除ができず、永続的なデータ存在の目的を達成するために必要です。
イーサリアムメインネット上で取引を行う場合、イーサリアムのガス手数料が非常に高いと感じることは避けられません。これは必然的なことです。なぜなら、イーサリアムは巨大で重いシステムになり、軽く対話することは困難だからです。現在、L2やモジュラーブロックチェーンなどのイノベーションがこれらの問題を改善しています。しかし、ほとんどのユーザーにとって、スマートコントラクトやL2(現在は中央集権化している)にはかなりのコストがかかり、Eth_script_ionsが代替手段となっています。
Eth_script_ionsは、極めて低コストでEthereum L1で情報を共有し、計算を実行できるようにするものであり、スマートコントラクトのストレージと実行をバイパスし、抗検閲機能を備えているため、より分散化されています。Ethはデータのインスクリプションのサイズを制限するかもしれません(96K)、しかし、極めて低コストでデータの「永久的なストレージ」を製造することができます。
トムの本来の意図は、イーサスクリプションを通じてNFTの発行コストを削減し、スマートコントラクトよりもより分散化されたアプローチを提供することでした。現在、イーサスクリプションは主に安価なNFTの役割を果たしています。イーサスクリプション仮想マシンのローンチ後、それらはイーサリアム仮想マシンの安価な代替品となり、アプリケーションのセットアップやネットワークのスケーラビリティの問題を解決するかもしれません。
現在、主流の取引市場は3つあります:ETCH市場、イーサリアムスクリプション、およびorderX。その中で、イーサリアムスクリプションは最初のネイティブ市場でしたが、平均的なユーザーエクスペリエンスのため、流動性が低かったです。ETCH市場は最も主流で一般的に使用される取引市場です。
ETCH市場を例に取ると、マーケットプレイスで興味のあるトークンやコレクティブルを選択して検索し、リストされたコレクティブルの情報を表示し、取引を行うことができます。
インスクライブとミントも非常に簡単です。トークンを選択して、ミントされているトークンを表示し、ウォレットを接続して、それらをインスクライブすることができます。現在、Eth_script_ionsでのインスクライブのプロセスは非常に簡単でコスト効果的であり、手順も明確です。ミントが完了すると、プレイヤーはEtherscanで特定の情報を表示できます。
ETCHの造幣コストが非常に低いため、その成長効果は非常に大きいです。12月26日、ETCHのデータによると、イーサリアムの床価格が7.24 ETHを超え、約3億4000万の時価総額となりました。最近、ETHSはBRC20や他のパブリックチェーンほど人気がありません。さまざまなCEXがまだ立ち上がっていないため、人気のFOMO効果がありません。同時に、流動性は高くありませんが、現在のほとんどのインスクリプションプロトコルとは異なり、Eth_script_ionsは長期のビジョンプロジェクトであり、L2のナラティブ競争にさえ参加する可能性があります(情報はまだ比較的基本的です)。
Eth_script_ionsの長期的な価値は期待できるものであり、徐々に認識されてきているため、そのコミュニティも成長しています。開発者がさらなる情報を公開すると、新たな成長の波を迎えることができると信じています。
その旅の中で、Eth_script_ionsはNFT製造プロトコルからより広範なトラックに進化しました。8月8日には、ESC VM(イーサリアム インスクリプション バーチャルマシン)のテストネットが開始され、Eth_script_ionsのための「Dumb Contracts」システムが導入され、ユーザーはインスクリプションを通じてそれとやり取りすることができるようになりました。
Dumb Contracts契約システムのEth_script_ionsを使用すると、それはL2に並列する新しいイーサリアムのストーリーテリングの一員になります。複雑な要件を処理することができないかもしれませんが、いくつかの単純な命令はこの「軽量」プロトコルの解決策に適しているかもしれません。これがまさにイーサリアムが必要とするものかもしれません。
もちろん、このビジョンが健全に実行され、実装される場合、ETHSや他のインスクリプション資産はネイティブトークンとしても成果を上げることができます。ただし、開発者やコミュニティによってリアルタイムでより多くの情報を監視する必要があります。