Gate.io AMA with Vanar-The Groundbreaking Blockchain Vanar Offers a Carbon-neutral, High-speed & Low-cost L1 Chain Designed for Entertainment and Mainstream

2023-12-13, 06:32


時刻:2023年12月7日、13:00 UTC
Gate.io VanarのCSOであるAsh MohammedとAMA(Ask-Me-Anything)セッションを開催しました。 Gate.io取引所コミュニティ.
公式ウェブサイト: https://vanarchain.com/
Twitter: https://twitter.com/Vanarchain
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ゲスト
Mohammed — VanarのCSO

Gate.ioからのQ&A

Q1: Vanarとそのブロックチェーン空間での旅の概要について簡単に説明していただけますか?

モハメッド: Vanar, initially known as Virtua $TVK, has been pioneering the ブロックチェーン space since 2018, focusing on NFTs and the Metaverse. We were super early in the space and worked with amazing partners. Over this time we built amazing products including metaverse spaces, marketplace, games network, VR and XR and more!

しかし、多くの人々がメタバースを作っています-彼らはユーザーが必要です。

私たちは、ブロックチェーン技術のユーザーに留まるだけでなく、その進化と普及をリードする必要があることに気付きました。実際の影響を与えるために、私たちは自分たちで行動を起こすことを決めました。ブロックチェーンの世界の参加者からイノベーターの一人となり、エンドユーザーと採用者に焦点を当てることに重点を置いています。私たちがそうであったように。

Q2: VanarはなぜNFT / Metaverseからより広範なブロックチェーンの焦点に移行したのですか?

モハメッド 私たちの転換は、主流企業がブロックチェーン技術に直面する困難 - 理解すること、ウォレットの管理、取引の処理、変動するガス価格への対応、複数の第三者市場との取引に対処すること - によって促されました。私たちはこのプロセスを単純化し、これらのブランドのためのワンストップショップになる機会を見つけました。そして彼らはそれを絶対に気に入っています。この転換により、私たちは合理化された、ユーザーフレンドリーなブロックチェーンソリューションを提供することができ、パートナー企業にとって技術をアクセス可能かつ管理可能にすることができます。

Q3: Vanarのコラボレーションについて詳しく説明していただけますか?また、近い将来の展望についても教えていただけますか?

モハメド: Vanarのパートナーシップは、ブロックチェーンの分野における画期的なアプローチを証明しています。将来の計画と並行して、Paramount、Legendary、Shelby、Kevin Hartなどの有名ブランドとの成功したコラボレーションを行ってきました。エミレーツの16大銀行が所有するエミレーツデジタルウォレットとのパートナーシップは、金融イノベーションへの取り組みを具体化しています。特に最近のAMAを経て、Google Cloudとの協力により、再生可能エネルギーでノードを稼働させる最もエネルギー効率の高いブロックチェーンになることを目指しています。

今月だけで、ゲームスタジオを1つ追加しました。彼らのゲームは累計で10億ダウンロードされ、1億人以上のユーザーがいます。これらのコラボレーションは、ブロックチェーンの領域でどのように限界を押し広げているかを示す一例に過ぎません。

Q4: Vanarのチームについて、特にDoug Dyer、Gary Bracey、Jawad Ashrafなどの主要な人物について教えていただけますか?

モハメッド Vanarでは、業界のリーダーたちが集結していることを誇りに思っています。ゲームとエンターテイメントの巨匠であるダグ・ダイヤは、豊富な知見とつながりを提供しています。彼の素晴らしい実績には、マイクロソフトの「エイジ・オブ・エンパイア」やワーナー・ブラザースの「ハリー・ポッター」などのゲームでの重要な役割が含まれており、また、ゲーム業界の巨大企業THQの創設メンバーでもあります。

ゲーム業界の真のパイオニアである私たちの共同創設者兼会長であるゲイリー・ブレイシーは、Ocean Softwareで「ロボコップ」という最初の映画IPをゲームにライセンス供与することで歴史を作りました。彼の広範な人脈とゲーム業界への理解は、Vanarのビジョンと戦略にとって非常に貴重です。

共同創業者兼CEOのジャワド・アシュラフは、ドバイで有名な起業家であり、技術的な専門知識とビジネス感覚で知られています。評価額が1億ドルを超える複数のテクノロジー企業のエグジットに成功したJawadは、技術的な知識と起業家としての経験を独自に融合させ、Vanarの旅を導きます。

これらのリーダーたちは、150人以上のプロフェッショナルなチームのサポートを受け、Vanarの使命であるブロックチェーン空間での革新と優れた成果を目指しています。

Q5: Vanarは2022年と2023年に登場した他の新しいブロックチェーンとどのように異なりますか? それを特別なものにするものは何ですか?

モハメド Vanarは、独自の特長と$VANRYトークンの有用性で差別化しています。低コストの取引と高速のパフォーマンスに焦点を当て、DAppsをサービスとして提供することで、主要なパートナーに完璧に対応し、広範な採用を促進しています。このエコシステムでの$VANRYの有用性は、ユーザーエンゲージメントを向上させ、参加を奨励することで、通貨以上の存在とし、私たちのブロックチェーンインフラストラクチャーの重要な要素となっています。

また、Google Cloudとの協力を通じたグリーンエネルギーへの重点的な取り組みは、持続可能なブロックチェーン技術のリーダーとしての私たちの位置を確立しています。このアプローチは、$VANRYの戦略的なユーティリティとともに、Vanarを単なるブロックチェーンプラットフォームではなく、分散型アプリケーションとデジタルコマースの未来における包括的で環境意識の高いエコシステムとして際立たせています。

コミュニティからのライブQ&A

Q1: プロジェクトの背後にいるチームのハイライトをいくつか挙げていただけますか? プラットフォームのビジョンと将来の開発を確保するために、どのようなバックグラウンドと経験がプラットフォームを生み出しましたか?これを知ることは、投資家の信頼を得るために重要です。

モハメッド 私はチームについて多く話しましたが、その質問は非常に重要です。多くのプロジェクトは多くを約束しますが、市場の力や経験の不足により、実現できません。私たちには、基本的なPCからゲーム、コンソール、モバイル、そしてweb3、XR、AIまで、複数のテックサイクルを経験したチームがいます。最適な「テクノロジーフィット」を理解することが、ブランドの持続性を確保する要素です。小さな観客にだけ話し続けると、メインストリームにはなれません。私たちは、VanarがMicrosoftやGoogleのような認知度の高いブランドと同様に、web3テクノロジーや経済の拡大、ゲームフィに同義であることを望んでいます。したがって、イノベーションだけでなく、困難な市場を航海する経験豊富な人材を必要とします。私たちは冬や熊市などを乗り越えて長い間存在しており、まだここでビルディングを続けています。

Q2: Vanarは、ウォレット、取引、ガス料金などの問題に直面する主流企業に対処する方法は何ですか?

モハメッド: 主流企業はこの領域で多くの課題に直面しています。まず、機会自体を理解することから始める必要があります。一部の企業は仮想通貨に非常に恐れを抱いたり、理解できなかったりしています。彼らはそれを詐欺的なものと結び付けています。また、アクティベーションを行う企業の中には、その影響を理解せずに何かを間違えると、多くの不安や懸念に直面することがあります。web3には異なる文化があります。ビジネスの観点からも、ブランドに適合するユーザージャーニーを制御できないという問題に直面しています。技術パートナーは多くの約束をするが実現できない、環境問題がある、そしてもちろん、可変のガス費用、高いトランザクション手数料、ウォレットに関する混乱などがあります。私たちの目標は、それを簡素化することです。私たちは固定費用を持ち、ユーザーを簡単に管理できるウォレットツールを提供し、彼らが自分たちに合った方法でこの領域に参入できるようにします。したがって、それはweb3の完全な製品垂直かもしれませんし、単なるアクティベーションやイベントかもしれません。私たちの目標は、彼らが必要とするツールで彼らを支援することです。

Q3:Vanarchainの将来の計画は何ですか?開発者、ユーザー、企業の間のイノベーションとコラボレーションのエコシステムをどのように成長させる予定ですか?

モハメッド BIGな計画を持っています。Googleで始めたのは意図的であり、私たちがどれだけ大きく進みたいかを示すためでした。スポーツ、音楽、ゲーム、エンターテイメントをはじめ、影響を与え、開発者に教育を施し、エコシステムを育てたいと考えています。また、3か国の国立インキュベーションセンターと協議中で、地元の開発者が健全なエコシステムを構築し、イノベーションが起こり、地元市場にも対応できるような国の連鎖を作りたいと考えています。エンターテイメント、ゲームに限らず、アイデンティティ、サプライチェーンなど、多くの一般およびエンタープライズ領域で機会があります。開発者向けのサポートプログラムについて情報を公開し、専用の開発者向けチャンネルを設ける予定です。教育は非常に重要です。私たちは皆を価値あるパートナーと見なし、一緒に成長できると考えています。VanarはEVMなので、開発者にとっても使い慣れたもので、容易に構築できます。私たちの目標は、ただ技術の素晴らしさについて話すのではなく、『最適な選択』である技術を構築することです。

Q4: Vanar Ecoは、ブロックチェーンスペースのブランドにおける主要な課題にどのように対応していますか?

モハメッド: 私たちは、技術の影響に対する懸念からWeb3に参入したくなかった多くのブランドを数えることができます。さらに、今では、Gen Zの70%が、彼らと取引するブランドが環境に対して責任を持つことを期待しています。


Author: Rio Fu., Gate.io コミュニティ
この記事は研究者の意見のみを表しており、投資の提案を構成するものではありません。
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