Quel est le sommet de la monétisation ? La chaîne de jeux Elemental Knights a annoncé une perte mensuelle d’un million et la faillite, mais un joueur a directement créé une société pour reprendre le projet

《Elemental Knights》 déclare faillite après une perte de 8 millions de yens par mois, mais reçoit l’aide d’une nouvelle société créée par la communauté de joueurs ! Le jeu sera suspendu à la fin avril pour une restructuration, avec une relance prévue à l’automne 2026, établissant un record rare de sauvetage de jeux blockchain par la communauté.

Après l’annonce de la faillite d’Elemental Knights Online, un joueur crée une société pour reprendre le jeu

Lancé en 2022, la version blockchain du jeu « Elemental Knights Online », développée en collaboration entre Taïwan et le Japon, intitulée « Elemental Knights Online Meta World », a annoncé la fin de ses opérations fin février cette année, mais a récemment connu une surprise inattendue.

L’équipe de gestion du jeu, Metap Inc., a annoncé avoir signé un protocole d’accord (MOU) officiel avec le futur opérateur « Kabushiki Kaisha Hanabi-tei ».

Selon des sources, Kabushiki Kaisha Hanabi-tei est une nouvelle société fondée conjointement par les membres du guild « Hanabi-tei » très actifs dans le jeu, くろかげ et Alamode.

Après avoir évalué les performances passées du repreneur potentiel, l’équipe de gestion estime qu’une collaboration avec une communauté de joueurs expérimentés qui créent leur propre société pour reprendre le jeu sera extrêmement fiable pour assurer la continuité du jeu à l’avenir.

Source : Twitter officiel d’Elemental Knights OnlineL’annonce de faillite d’Elemental Knights Online a surpris avec un joueur créant une société pour reprendre le jeu

Elemental Knights perd 8 millions de yens par mois, fermeture prévue fin avril

La version blockchain d’Elemental Knights Online est distribuée par Metap Inc., basée sur une version remaniée du MMORPG du même nom, développé à Taïwan, ayant 14 ans d’histoire sur le marché japonais, et ayant été téléchargée plus de 8 millions de fois.

Ce jeu intègre la technologie blockchain, permettant aux joueurs de posséder des actifs sous forme de tokens non fongibles (NFT), tels que des terrains, des objets, etc. En plus du mécanisme de double monnaie pour jouer et gagner, il offre également la possibilité aux joueurs de staker des Tether ($USDT) pour générer des revenus.

Source : Site officiel d’Elemental Knights OnlineLa version blockchain d’Elemental Knights Online introduit NFT, double monnaie et services de staking

Cependant, après moins de 4 ans d’exploitation, l’équipe de gestion a évalué des difficultés financières insurmontables, rendant impossible la poursuite du service, et a décidé de mettre fin à toutes les opérations le 30 avril.

L’équipe a révélé que le coût fixe mensuel d’Elemental Knights Online s’élève à environ 10 millions de yens, comprenant les frais d’infrastructure, de personnel, de maintien en bourse et de rachat de tokens. En face de ces coûts élevés, les revenus mensuels du jeu ne dépassent généralement pas 2 millions de yens.

Cela entraîne une perte mensuelle d’environ 8 millions de yens (environ 1,58 million de TWD), et même avec des réductions de coûts par étapes, il est impossible d’améliorer la trésorerie.

Elemental Knights prévoit une relance du service cet automne

Heureusement, après l’annonce de la faillite, la version blockchain d’Elemental Knights Online a été reprise par la nouvelle équipe de gestion, Hanabi-tei, qui prévoit de relancer le jeu cette année. L’objectif est de réduire la dépendance aux environnements externes comme les cryptomonnaies, et de redessiner une structure de revenus adaptée à l’échelle du service.

Pour assurer une transition en douceur et réduire les coûts inutiles, le service actuel du jeu et les mécanismes de marché associés seront suspendus comme prévu le 30 avril, et les portefeuilles cryptographiques ainsi que les services de staking seront également arrêtés. Bien que les serveurs soient temporairement arrêtés, les NFT et tokens en chaîne des joueurs resteront stockés sur la blockchain.

Les deux parties prévoient de signer un contrat officiel entre fin avril 2026, après la Golden Week au Japon, et de reprendre le développement vers la mi-mai. Si tout se passe bien, Elemental Knights Online sera relancé sous une nouvelle forme de service entre août et septembre 2026.

Le summum du paiement ?

Après une nouvelle phase de marché haussière et baissière dans le marché des cryptomonnaies, et après une baisse d’intérêt pour le marché NFT, le marché des jeux blockchain fait face à une chute drastique des revenus issus de l’économie des tokens, ainsi qu’à une perte massive de joueurs.

Au cours de l’année ou deux dernières, de nombreux jeux blockchain ont annoncé leur fermeture. Parmi eux, le jeu japonais « CryptoSpells », qui a fonctionné pendant environ 6 ans et demi, ainsi que « Coin Musume » (コインムスメ), un jeu basé sur la personnification des cryptomonnaies, ont tous deux arrêté leurs services fin 2025. De plus, « Captain Tsubasa RIVALS » a également cessé ses services sur toutes les plateformes, tandis que « MapleStory N », exploité par la filiale Nexpace de Nexon, est toujours en activité.

Dans ce contexte, c’est une surprise que « Elemental Knights Online » ait été sauvé par une communauté de joueurs passionnés, allumant une étincelle miraculeuse dans l’hiver des jeux blockchain. Cela amène l’auteur à penser que peut-être c’est cela le véritable sommet du paiement…

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