Un jeune de 22 ans a acheté deux maisons avec de l'argent de jeu vidéo et a accidentellement fait s'effondrer l'économie philippine.



> Le jeu était Axie Infinity.

> Les joueurs affrontaient des monstres de dessin animé pour gagner un jeton appelé SLP.

> À son apogée, le SLP valait 0,34 $.

> Les joueurs réguliers gagnaient entre 155 $ et $195 $ par mois

> Plus de la moitié d’un salaire à temps plein.

> Les meilleurs gestionnaires, qui dirigeaient des équipes de joueurs, gagnaient 20 000 $ par mois avec un téléphone.

> 2,7 millions de personnes jouaient quotidiennement.

> La moitié d’entre eux étaient aux Philippines.

> Des gens ont quitté leur emploi et ont retiré leurs enfants de l’école.

> Des familles vivaient entièrement du SLP.

> Le jeune de 22 ans a publié un selfie devant ses deux nouvelles maisons sur Facebook, et le gouvernement l’a vu.

> Ils ont immédiatement déclaré que les gains en jeu étaient des revenus imposables.

> Les joueurs ont été obligés de s’inscrire comme contribuables et de déclarer leurs gains.

> Puis le SLP s’est effondré de 99 % en six mois.

> Le gouvernement rédigeait une législation fiscale pour une économie qui avait déjà cessé d’exister.

> Des familles n’avaient plus rien à quoi revenir.

Un jeu vidéo a construit une économie imposable de millions, déclenché une crise fiscale nationale, et s’est effondré avant que le gouvernement ne collecte un seul peso.
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