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Un jeune de 22 ans a acheté deux maisons avec de l'argent de jeu vidéo et a accidentellement fait s'effondrer l'économie philippine.
> Le jeu était Axie Infinity.
> Les joueurs affrontaient des monstres de dessin animé pour gagner un jeton appelé SLP.
> À son apogée, le SLP valait 0,34 $.
> Les joueurs réguliers gagnaient entre 155 $ et $195 $ par mois
> Plus de la moitié d’un salaire à temps plein.
> Les meilleurs gestionnaires, qui dirigeaient des équipes de joueurs, gagnaient 20 000 $ par mois avec un téléphone.
> 2,7 millions de personnes jouaient quotidiennement.
> La moitié d’entre eux étaient aux Philippines.
> Des gens ont quitté leur emploi et ont retiré leurs enfants de l’école.
> Des familles vivaient entièrement du SLP.
> Le jeune de 22 ans a publié un selfie devant ses deux nouvelles maisons sur Facebook, et le gouvernement l’a vu.
> Ils ont immédiatement déclaré que les gains en jeu étaient des revenus imposables.
> Les joueurs ont été obligés de s’inscrire comme contribuables et de déclarer leurs gains.
> Puis le SLP s’est effondré de 99 % en six mois.
> Le gouvernement rédigeait une législation fiscale pour une économie qui avait déjà cessé d’exister.
> Des familles n’avaient plus rien à quoi revenir.
Un jeu vidéo a construit une économie imposable de millions, déclenché une crise fiscale nationale, et s’est effondré avant que le gouvernement ne collecte un seul peso.