Les autorités égyptiennes ferment Roblox : nouvelle bataille pour la protection des enfants en ligne

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Le gouvernement égyptien a mis en place un veto contre la plateforme de divertissement numérique Roblox, en réponse aux préoccupations croissantes concernant l’exposition des mineurs à un contenu potentiellement nuisible. Cette décision marque une nouvelle étape dans la régulation des plateformes numériques sur le territoire égyptien et reflète une tendance régionale vers un contrôle plus strict du contenu en ligne.

Pourquoi l’Égypte a décidé d’interdire Roblox

Les autorités réglementaires locales, notamment le Conseil supérieur de la régulation des médias en coordination avec l’Autorité nationale de régulation des télécommunications, ont justifié cette mesure en évoquant des préoccupations légitimes concernant les valeurs éducatives et morales des mineurs. Un sénateur égyptien a souligné publiquement, via le journal Al-Ahram, la nécessité impérative d’établir des barrières réglementaires pour atténuer les risques psychologiques et comportementaux auxquels les enfants sont exposés sur des plateformes moins surveillées.

Bien que les autorités n’aient pas révélé les détails spécifiques du contenu problématique, des sources de presse nationales indiquent que les préoccupations concernent aussi bien les interactions non surveillées entre utilisateurs que l’accessibilité à du matériel inapproprié pour les mineurs.

Le contexte régional : autres interdictions au Moyen-Orient

L’Égypte n’est pas la première nation de cette région à adopter des mesures restrictives contre Roblox. Des pays comme le Qatar et la Turquie ont déjà mis en place des interdictions similaires ces dernières années, dessinant une carte réglementaire de plus en plus restrictive pour cette plateforme dans le monde arabe et turc. Cette tendance suggère que les gouvernements du Moyen-Orient privilégient la sécurité numérique des enfants comme un axe central de leurs politiques technologiques.

Les mesures de sécurité de Roblox et leurs limites

En réponse à ces pressions réglementaires, Roblox a annoncé l’année dernière son intention de mettre en œuvre des restrictions spécifiques dans ses services destinés aux pays du Moyen-Orient, afin de traiter les vulnérabilités en matière de cybersécurité et de contrôle du contenu. Cependant, ces mesures préventives n’ont pas suffi à empêcher la décision finale de l’Égypte, montrant que les attentes réglementaires de la région dépassent les garanties volontaires offertes par la plateforme.

Cette interdiction reflète un changement plus profond dans la manière dont des gouvernements comme celui de l’Égypte évaluent l’équilibre entre innovation technologique et protection des mineurs, établissant un précédent susceptible d’influencer de futures régulations dans toute la région.

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