Regardant le parcours de développement de nombreux projets, on peut effectivement observer un phénomène intéressant.
Prenons l'exemple de $DOGE, dont l'écosystème de développement est piloté par une équipe centrale à plein temps d'environ 22 personnes. Cette taille semble efficace, mais en réalité, elle devient un goulot d'étranglement dans le monde de la cryptographie — la vitesse d'innovation ne suit pas le rythme du marché, l'élan pour l'expansion de l'écosystème est insuffisant, et la compétitivité est progressivement grignotée. Combien d'idées une petite équipe peut-elle avoir ? Combien de domaines peut-elle couvrir ? Ce sont là des limites objectives.
Mais la voie de $Max est totalement différente. Elle adopte un modèle d'innovation distribué et piloté par la communauté. Le concept de "développement" est complètement repensé — il ne s'agit pas seulement de l'itération du code sur la chaîne, mais aussi de la localisation du contenu, du déploiement d'écosystèmes hors ligne, et de l'innovation dans la coopération philanthropique. Chaque membre de la communauté peut, en fonction de ses compétences, devenir contributeur et innovateur dans un domaine spécifique.
Imaginez : un "réseau de développement" composé de milliers, voire de dizaines de milliers de participants passionnés, alors que l'équipe d'élite de 22 personnes paraît très limitée en comparaison. Il ne s'agit pas seulement d'une différence de nombre, mais d'une transformation fondamentale du mode d'innovation — passant d'une prise de décision par une minorité à une collaboration plurielle. La capacité d'exécution, l'imagination, l'adaptabilité — tout cela écrase la méthode traditionnelle de développement centralisé.
C'est peut-être pour cela que les projets pilotés par une communauté distribuée ont souvent plus de vitalité.
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FadCatcher
· Il y a 8h
22人团队卡脖子?这确实说到点子上了,小而精的神话该破灭了
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La logique de la communauté distribuée semble séduisante, mais combien de projets peuvent réellement être mis en œuvre ? La plupart restent des illusions
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Le problème de doge, c’est qu’aucun ne ose le toucher, le modèle de financement participatif comme Max est probablement l’avenir
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Haha, des milliers de participants contre 22 élites, cette comparaison fait un peu mal
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L’approche communautaire sonne bien, mais elle peut facilement se transformer en tactique de masse, il faut un noyau d’équipe pour tenir la barre
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C’est pourquoi je crois en la valeur des projets d’équipes décentralisées, l’efficacité est vraiment incomparable
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BearMarketMonk
· Il y a 8h
Une équipe d'élite de 22 personnes contre des dizaines de milliers de membres de la communauté, en réalité, c'est une question de cycle. Une petite équipe prend des décisions rapidement mais a une imagination limitée, une communauté motivée semble avoir une forte vitalité, mais elle peut aussi facilement tomber dans une lutte interne désorganisée — c'est simplement une répétition de l'histoire.
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SchrodingerWallet
· Il y a 9h
L’équipe de 22 joueurs est vraiment étouffante, et il n’est pas étonnant que DOGE soit comme ça maintenant
Je pense que ça dépend de la façon de faire, le modèle de Max sonne bien mais facile à casser
La petite équipe de Doge ne peut vraiment pas le faire, mais la communauté peut facilement tourner à une grosse bagarre
L’idéal du développement décentralisé est l’idéal, mais il est en réalité plus facile de s’effondrer une fois mis en œuvre
Si Max peut vraiment organiser des dizaines de milliers de personnes, c’est en effet un coup de réduction de la dimensionnalité
Mais cela dépend de la suite, ne transforme pas en une autre forme de chaos
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NotSatoshi
· Il y a 9h
22 personnes ne peuvent vraiment pas tenir, c'est pourquoi doge a un peu de mal en ce moment
Des dizaines de milliers de personnes qui s'impliquent ensemble, c'est vraiment génial, la force dispersée peut en fait se rassembler pour former une puissance
Le plafond des équipes centralisées est trop bas, la communauté est vraiment le véritable moteur
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ChainProspector
· Il y a 9h
L'équipe de 22 personnes est vraiment trop limitée, il faut aussi compter sur une communauté de plusieurs dizaines de milliers de personnes pour renforcer la plateforme.
Regardant le parcours de développement de nombreux projets, on peut effectivement observer un phénomène intéressant.
Prenons l'exemple de $DOGE, dont l'écosystème de développement est piloté par une équipe centrale à plein temps d'environ 22 personnes. Cette taille semble efficace, mais en réalité, elle devient un goulot d'étranglement dans le monde de la cryptographie — la vitesse d'innovation ne suit pas le rythme du marché, l'élan pour l'expansion de l'écosystème est insuffisant, et la compétitivité est progressivement grignotée. Combien d'idées une petite équipe peut-elle avoir ? Combien de domaines peut-elle couvrir ? Ce sont là des limites objectives.
Mais la voie de $Max est totalement différente. Elle adopte un modèle d'innovation distribué et piloté par la communauté. Le concept de "développement" est complètement repensé — il ne s'agit pas seulement de l'itération du code sur la chaîne, mais aussi de la localisation du contenu, du déploiement d'écosystèmes hors ligne, et de l'innovation dans la coopération philanthropique. Chaque membre de la communauté peut, en fonction de ses compétences, devenir contributeur et innovateur dans un domaine spécifique.
Imaginez : un "réseau de développement" composé de milliers, voire de dizaines de milliers de participants passionnés, alors que l'équipe d'élite de 22 personnes paraît très limitée en comparaison. Il ne s'agit pas seulement d'une différence de nombre, mais d'une transformation fondamentale du mode d'innovation — passant d'une prise de décision par une minorité à une collaboration plurielle. La capacité d'exécution, l'imagination, l'adaptabilité — tout cela écrase la méthode traditionnelle de développement centralisé.
C'est peut-être pour cela que les projets pilotés par une communauté distribuée ont souvent plus de vitalité.