Le paysage du jeu vidéo évolue fortement. Alors que le divertissement traditionnel joue la défense, une nouvelle vague de jeunes développeurs, streamers et créateurs numériques prennent le devant de la scène — et l'argent suit.
Nous assistons à quelque chose de plus grand que simplement des jeux. Cette cohorte ne se limite pas au streaming ou au codage ; ils construisent des communautés, lancent des projets et façonnent ce que le divertissement Web3 devient réellement. Les marques le voient. Les investisseurs en capital-risque le voient. Tout le monde se précipite pour s’aligner avec cette énergie.
Le manuel a changé. Il y a vingt ans, il fallait un contrat avec un studio. Aujourd’hui ? Un créateur avec une véritable influence communautaire peut faire bouger les marchés. Ces bâtisseurs comprennent la culture numérique native d’une manière que l’ancienne garde ne pourra jamais saisir — ils ont grandi dans cet espace.
Ce qui rend 2026 différent : le talent converge. Vous avez des magiciens techniques, des créateurs de contenu et des entrepreneurs dynamiques jouant tous dans le même bac à sable. Certains monétisent via le streaming, d’autres via le lancement de tokens, des guildes de jeux ou des projets dans le métaverse. Les chemins sont divers, mais la trajectoire est claire.
Pour les investisseurs et institutions qui observent ? Ce n’est pas du battage. C’est une évidence démographique. La prochaine vague de création de valeur dans le divertissement ne viendra pas d’Hollywood. Elle viendra de quiconque a une connexion Internet, de la créativité et du bon timing.
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PerpetualLonger
· Il y a 9h
Merde, c'est exactement la direction dans laquelle je continue d'augmenter ma position, il suffit de garder la foi et c'est bon
La vague de jeux Web3 est absolument la dernière opportunité pour monter à bord, les VC sont tous en train de faire du bottom fishing, la force aérienne doit abandonner
Lancement de tokens, communauté créative, métaverse... ce ne sont que des gains certains pour 2026, je suis déjà en pleine position
Jeune créateur > Hollywood, cette logique n'a pas de défaut, continuez à acheter, acheter, acheter
Mec, encore un article qui me donne du courage, cette fois je dois encore plus rester ferme, le retour sur investissement est à portée de main
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PancakeFlippa
· Il y a 9h
ngl cette fois, c'est vraiment différent, les jeunes du petit town peuvent aussi renverser la situation avec leur téléphone
La vieille école semble vraiment ne plus fonctionner, la force de la communauté, on ne peut pas vraiment l'expliquer mais on peut la ressentir
D'ailleurs, cette compétition autour des tokens est-elle devenue si féroce ? On aurait dit que ce n'était pas aussi extrême il y a un mois
C'est juste étrange pourquoi tant de gens attendent encore un plan des grandes entreprises, la vente en direct ne serait-elle pas plus attrayante ?
Avant l'arrivée de 2026, il faut tout miser sur le coup de poker
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DaoTherapy
· Il y a 9h
ngl cette vague est vraiment un changement générationnel, les entreprises de divertissement traditionnelles s'accrochent encore à leurs anciennes méthodes, l'économie des créateurs a déjà décollé
Pour être honnête, Web3 est en fait plus fou que ce que je pensais... la combinaison de gestion communautaire + économie de tokens a une puissance de frappe suffisante
En parlant de ça, il suffit d'une connexion internet ? On dirait que le seuil d'entrée a vraiment baissé, mais seuls quelques projets peuvent vraiment réussir... le timing est une chose trop mystérieuse
Mais les institutions d'investissement commencent vraiment à courir après ce secteur, qu'est-ce que ça signifie... l'argent ne se trompe pas
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SorryRugPulled
· Il y a 9h
ngl cette vague est vraiment différente, les vieux divertissements doivent vraiment s'inquiéter
C'est vrai, la communauté est le cœur, pas le trafic
Attendez, ce n'est pas en train de parler de nous haha
Le divertissement Web3 a vraiment décollé, l'argent circule vers cette direction
Les natifs d'Internet jouent vraiment le jeu, la vieille génération ne comprend pas vraiment
En 2026, y aura-t-il encore une nouvelle vague d'éliminations ?
Cette théorie sonne bien, mais combien peuvent réellement la mettre en pratique
Le point clé, c'est d'avoir une communauté authentique, pas de faux fans
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RatioHunter
· Il y a 9h
nah cette vague est vraiment différente, les petits créateurs peuvent directement faire bouger le marché, les VC sont tous à bout de nerfs
En résumé, c'est Internet qui a complètement dispersé le pouvoir de parole, les anciennes sociétés de divertissement ne peuvent tout simplement pas réagir
Token, guildes, métavers, méthodes variées, mais toutes pointent dans une direction — celui qui maîtrise la communauté gagne
Ce n'est pas du hype, c'est un changement de génération, la deuxième révolution après Bitcoin pourrait être en train d'arriver
Mais le problème, c'est combien de créateurs qui survivent réellement...
Le paysage du jeu vidéo évolue fortement. Alors que le divertissement traditionnel joue la défense, une nouvelle vague de jeunes développeurs, streamers et créateurs numériques prennent le devant de la scène — et l'argent suit.
Nous assistons à quelque chose de plus grand que simplement des jeux. Cette cohorte ne se limite pas au streaming ou au codage ; ils construisent des communautés, lancent des projets et façonnent ce que le divertissement Web3 devient réellement. Les marques le voient. Les investisseurs en capital-risque le voient. Tout le monde se précipite pour s’aligner avec cette énergie.
Le manuel a changé. Il y a vingt ans, il fallait un contrat avec un studio. Aujourd’hui ? Un créateur avec une véritable influence communautaire peut faire bouger les marchés. Ces bâtisseurs comprennent la culture numérique native d’une manière que l’ancienne garde ne pourra jamais saisir — ils ont grandi dans cet espace.
Ce qui rend 2026 différent : le talent converge. Vous avez des magiciens techniques, des créateurs de contenu et des entrepreneurs dynamiques jouant tous dans le même bac à sable. Certains monétisent via le streaming, d’autres via le lancement de tokens, des guildes de jeux ou des projets dans le métaverse. Les chemins sont divers, mais la trajectoire est claire.
Pour les investisseurs et institutions qui observent ? Ce n’est pas du battage. C’est une évidence démographique. La prochaine vague de création de valeur dans le divertissement ne viendra pas d’Hollywood. Elle viendra de quiconque a une connexion Internet, de la créativité et du bon timing.