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Le jeton de wrapping WNCG a connu une performance remarquable aujourd'hui, avec une hausse de 50 % en une seule journée, et un volume de transactions atteignant 14 millions de dollars. Ce jeton est la version ERC-20 du jeton de gouvernance du jeu Nine Chronicles, NCG, visant à permettre sa circulation dans l'écosystème Ethereum.
Nine Chronicles est essentiellement un RPG décentralisé — les joueurs obtiennent des NCG via le minage et les combats dans le jeu, puis participent à la fourniture de liquidités ou au trading via WNCG dans des protocoles DeFi. Cette conception semble élégante : le jeu génère des jetons, ces jetons incitent à la participation dans la DeFi, et les deux écosystèmes se nourrissent mutuellement. En théorie, cela peut mobiliser davantage de valeur.
Mais la réalité est bien plus complexe. En 2021, Axie Infinity a suscité beaucoup d’imagination autour du Play to Earn, mais cette tendance s’est rapidement refroidie. De nombreux projets GameFi ont fait faillite, principalement en raison d’une économie de jetons insoutenable — les premiers participants cherchaient l’arbitrage, et dès que les gains escomptés devenaient incertains, ils se sont précipités pour partir. La dimension ludique du jeu est souvent reléguée au second plan.
La hausse de 50 % de WNCG aujourd’hui pourrait être due à l’activation d’un nouveau mécanisme ou à une activité communautaire, mais de telles hausses sont souvent difficiles à maintenir. Le soutien ultime d’un jeton de jeu repose sur deux facteurs : la base de joueurs et leur engagement. Si le jeu lui-même n’attire personne, même la conception la plus sophistiquée ne sera qu’un château de cartes.
Voici une observation clé : peu de projets GameFi survivants aujourd’hui, la plupart étant abandonnés ou devenant de simples outils de jeu d’argent. Si vous souhaitez vous lancer dans ce domaine, il est plus prudent de choisir des projets ayant déjà une base d’utilisateurs réelle, une histoire opérationnelle suffisamment longue, et une qualité de jeu assurée. Nine Chronicles, bien que novateur dans sa conception, reste une niche dans un marché de jeux très concurrentiel, et comporte des risques non négligeables.
La stratégie d'Axie est usée depuis longtemps, cette fois ils changent de peau et veulent encore nous faire acheter ?
Le jeu n'est plus joué, le jeton n'est que du papier toilette, ne parlez pas de conceptions ingénieuses
La stratégie Axie est vraiment inutilisable.
J'ai déjà regardé ce jeu l'année dernière, il y a toujours le même nombre de joueurs.
Encore un emballage soigné, mais y a-t-il quelqu'un qui joue réellement au jeu ? C'est ça le vrai problème
La leçon d'Axie est encore fraîche dans ma mémoire, c'est toujours le même cycle à chaque fois
Encore une fois le rêve de GameFi, cette fois avec un nouveau déguisement
Le nombre réel de joueurs est la clé, tout le reste n'est que virtuel
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Encore cette méthode, jeu + DeFi en double rétroaction, ça semble pas mal, mais qu'en est-il des joueurs ?
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C'est vraiment la répétition du cauchemar d'Axie, tant que personne ne joue vraiment, toute économie de tokens est inutile.
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Les projets de niche dans cette voie sont une faute originelle, y entrer équivaut à jouer à la loterie.
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Ne me demande pas pourquoi je ne touche pas à ça, j'en ai eu assez de cette vague en 2021.
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Emballage sophistiqué ? Mieux vaut me dire combien de joueurs actifs il y a, c'est ça le vrai enjeu.
Une nouvelle vague de revival de gamefi, l'ombre d'axie n'a pas encore disparu
Si Jiuji avait vraiment du succès, il serait déjà en plein essor, ceux qui surfent sur la vague actuellement, vous n'avez pas conscience de leur sort, hein ?
Peu importe la beauté du packaging, un jeu que personne ne joue ne sauvera pas, mon frère
La stratégie de minage de liquidités est déjà usée, réveillez-vous, tout le monde
Je n'ai pas encore tiré de leçon d'Axie, je ne vais vraiment plus sauter dans ce piège de GameFi.