Analyse de l'écosystème Sonic SVM

Débutant2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM est le premier réseau de machines virtuelles atomisées de couche 2 dans l'écosystème Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications interactives à haute fréquence. Il fournit un environnement de transaction haute performance et à faible coût. Développé par Mirror World Labs avec 16 millions de dollars de financement, son écosystème comprend une infrastructure HyperGrid, un cadre de développement Rush ECS et une plateforme de jeu SonicX, avec plusieurs projets de jeu déjà intégrés. Sonic SVM est dédié à la promotion de l'adoption de masse des jeux Web3 et à remodeler l'avenir des jeux blockchain.

Introduction

Sonic SVM, en tant que première solution de couche 2 de l'écosystème Solana spécialement conçue pour les jeux, est en train de remodeler l'avenir des jeux sur blockchain grâce à ses innovations technologiques révolutionnaires et à son solide soutien financier. Dans les sections suivantes, nous plongerons en profondeur dans Sonic SVM, examinant son développement d'écosystème et ses plans futurs.

Introduction au SVM Sonic

Sonic SVM est le premier projet de mise à l'échelle du réseau de la couche 2 de la machine virtuelle Solana (SVM) dans l'écosystème Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications interactives à haute fréquence. Il vise à fournir un environnement de transaction à haute vitesse et à faible coût, ce qui le rend particulièrement adapté au développement et à l'exploitation de jeux. Sonic SVM repose sur le premier framework de mise à l'échelle concurrente de Solana, HyperGrid, développé par l'équipe Sonic (anciennement Mirror World). Le framework est conçu pour atteindre une personnalisation et une évolutivité élevées tout en maintenant une composition native avec Solana.

Fondateurs & Équipe

Sonic SVM est développé parMirror World LabsLe fondateur,Chris Zhu, est un entrepreneur chinois-canadien né à Shanghai. Avec une expérience approfondie, y compris une expérience précédente chez ByteDance, Chris est considéré comme un PDG Web3 qui comprend profondément TikTok. L'équipe s'est depuis longtemps concentrée sur le développement de jeux au sein de l'écosystème Solana et s'engage à stimuler l'innovation des jeux blockchain grâce à Sonic SVM.

Contexte de financement

En juin 2024, Sonic SVM a réalisé une levée de fonds de série A de 12 millions de dollars, dirigée par Bitkraft, avec la participation d'investisseurs notables, dont Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (équipe fondatrice de Solana) et Nom (Bonk). Le financement vise à soutenir les améliorations du produit et l'expansion de l'écosystème. De plus, dès le début de 2022, Sonic avait déjà sécurisé une levée de fonds de 4 millions de dollars, portant son financement total à 16 millions de dollars. [1]

Tokenomie

Avec le lancement du réseau principal Sonic SVM, la Sonic Foundation a introduit $SONIC – le jeton conçu pour alimenter le développement et la vision à long terme de Sonic SVM, ainsi que l'écosystème multi-SVM piloté par Sonic HyperGrid. SONIC est le jeton natif de Sonic SVM, avec un approvisionnement total de 2,4 milliards de jetons. Sur cet approvisionnement, 57 % sont alloués à la communauté, dont 30 % pour le développement de la communauté et de l'écosystème, 7 % pour les réclamations initiales et 20 % pour les récompenses HyperGrid.


Source: https://blog.sonic.game/annonce-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

Chronologie du développement du projet

En 2023, le projet Sonic SVM a franchi sa première étape majeure avec la finalisation de la formation de son équipe principale, marquant le lancement officiel de l'initiative. L'équipe technique s'est concentrée sur la conception du cadre Sonic HyperGrid, en affinant l'infrastructure du projet grâce à plusieurs cycles de validation technique rigoureuse. En juin 2024, Sonic SVM a lancé son testnet, attirant de nombreux développeurs et utilisateurs tout en mettant à l'épreuve les performances et la stabilité du projet. En seulement une semaine après son lancement, le testnet a accumulé plus de 100 000 adresses de portefeuille. Au mois de janvier 2025, le jeton $SONIC a été officiellement émis, suivi de l'événement de génération de jetons (TGE).

À mesure que la technologie progresse et que le marché mûrit, il est prévu que le jeu Web3 devienne une partie significative de l'industrie du jeu grand public. Cependant, les principaux jeux Web3 actuels sont principalement déployés sur Polygon, BNB Chain et Ethereum, les 25 meilleurs jeux par Portefeuilles Actifs Uniques (PAU) et les 10 meilleurs jeux par capitalisation boursière provenant tous de ces écosystèmes, aucun de Solana. Avec ses performances élevées et sa faible latence, Sonic SVM est bien placé pour jouer un rôle crucial sur ce marché, favorisant l'adoption massive du jeu Web3.

Aperçu de l'écosystème Sonic SVM

Actuellement, l'écosystème Sonic SVM se compose de trois composants clés : l'architecture HyperGrid sert de pierre angulaire fondamentale de l'ensemble de l'écosystème Sonic SVM, Rush ECS est le cadre de composants fonctionnels développé pour les futurs projets de déploiement de jeux, et SonicX représente le moteur de croissance essentiel de l'ensemble de l'écosystème Sonic SVM.

Le Fondement de l'Écosystème: HyperGrid

Sonic SVM est construit sur l'architecture HyperGrid, un cadre spécialisé de Solana Rollup. HyperGrid est basé sur une approche multi-grille, où chaque grille fonctionne de manière semi-autonome tout en restant ancrée au Solana mainnet pour le consensus et la finalité.


Source : https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

L'écosystème HyperGrid adopte un protocole de mise en jeu, où les validateurs doivent miser du $SOL comme garantie pour participer au réseau. Ce mécanisme de mise en jeu n'est pas simplement un blocage passif des fonds, mais un engagement actif pour garantir la sécurité et la continuité de toutes les grilles au sein d'HyperGrid. En accord avec le concept de ré-mise en jeu d'EigenLayer, le pool de mise en jeu collectif agit comme une couche de sécurité sous-jacente pour l'ensemble du système HyperGrid.

Dans l'écosystème HyperGrid, les validateurs fonctionnent également en tant que séquenceurs partagés, ce qui signifie que les plates-formes L2 construites sur HyperGrid donneront la priorité à ces validateurs en tant que leurs séquenceurs. Dans le cadre de leur rémunération, les validateurs reçoivent une partie des frais de séquençage, créant ainsi une source de revenus supplémentaire.

De plus, le système intègre des nœuds de surveillance, qui sont responsables de la vérification de l'exactitude des transactions sur différentes chaînes L2. Ces nœuds de surveillance jouent un rôle crucial dans la détection des activités malveillantes centralisées, ce qui peut déclencher un mécanisme de réduction des récompenses en cas de détection. En échange de leurs services de surveillance, les nœuds de surveillance sont récompensés par des jetons SONIC.

Architecture fonctionnelle : Rush ECS

Rush ECS est un framework Entity Component System (ECS) entièrement basé sur Rust, déclaratif et à haute vitesse développé par l'équipe Sonic SVM. Il est conçu avec un objectif principal : simplifier l'intégration de la technologie blockchain dans les outils de développement existants, en particulier les SDK de moteur de jeu et les API, en utilisant des techniques d'abstraction de l'expérience des développeurs éprouvées.


Source: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Pour mieux illustrer comment Rush ECS fonctionne, voici un parcours utilisateur typique pour les développeurs de jeux :

  • Les développeurs construisent un jeu en utilisant leur moteur de jeu préféré.
  • Téléchargez l'outil Rush CLI à partir du référentiel Sonic.
  • Créez un plan de leur monde de jeu en utilisant le TOML DSL de Rush et stockez-le on-chain.
  • Utilisez Rush CLI pour analyser le schéma, ce qui génère automatiquement :
    • Code de contrat intelligent
    • Un SDK qui interagit avec les contrats intelligents
  • Utilisez le SDK généré pour votre moteur de jeu préféré.
  • Déployez et gérez des programmes on-chain à l'aide de Rush CLI.

Certains des composants principaux de Rush ont déjà atteint la stabilité et sont disponibles pour une utilisation dans des environnements de développement, tandis que d'autres sont encore en phase de développement ou de test.


Source: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Note : Rush est toujours en développement actif. Des bugs, des plantages, des modifications majeures et des mises à jour partielles des fonctionnalités peuvent survenir. Pour les dernières mises à jour, veuillez vous référer à la documentation du développeur Sonic SVM.

Moteur de croissance principal : SonicX

SonicX est une application construite sur Sonic SVM, une plateforme de jeu "tapez pour gagner" basée sur la blockchain qui s'intègre à TikTok. Elle permet aux utilisateurs de se connecter avec leur compte TikTok et de jouer à des jeux pour gagner des récompenses. Ce modèle incite à la participation des utilisateurs en offrant des jetons ou d'autres récompenses, ce qui augmente l'engagement et rend la plateforme plus attrayante.

En tirant parti de la haute performance et des faibles coûts de transaction de Sonic SVM, SonicX garantit une expérience de jeu fluide. Les développements futurs pour SonicX peuvent inclure l'ajout de plus de variétés de jeux, l'amélioration de l'évolutivité de la plate-forme et l'exploration de nouveaux partenariats. En outre, SonicX peut continuer à exploiter les effets de réseau social de TikTok pour étendre sa base d'utilisateurs et son influence sur le marché.

Actuellement, quatre projets ont été lancés sur SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey est un événement lancé aux côtés de Sonic Testnet, visant à aider davantage d'utilisateurs à en apprendre davantage sur Sonic et à l'expérimenter. L'équipe officielle a préparé une série de récompenses pour encourager et récompenser les utilisateurs pour leur participation et leurs retours.


Source: https://odyssey.sonic.game/tâche

Fomoney

FoMoney est un jeu pionnier entièrement sur chaîne qui s'est officiellement associé à Sonic SVM. Le projet a publié une série de quêtes de jeu dans le cadre de Sonic Odyssey.


Source : https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 est un jeu de correspondance de mahjong innovant qui combine les règles classiques du mahjong avec des mécaniques de puzzle modernes. Le jeu est disponible sur Telegram et les plateformes web. Les joueurs peuvent associer trois tuiles de mahjong identiques pour les éliminer. Alternativement, ils peuvent éliminer les tuiles en sélectionnant des séquences telles que 1-2-3, ajoutant une couche stratégique inspirée des mécanismes traditionnels du mahjong. Mahjong123 est développé et exploité par Mahjong Meta, et en seulement une semaine après avoir rejoint Sonic Odyssey, le jeu a accumulé plus de 150 000 utilisateurs actifs.


Source : https://x.com/0xMJM

Champ de chasse

Hunting Field is a Click to Earn tower defense mini-game set against the backdrop of protecting the continent from orc invasions. The game features level progression, mining, PvP, and guild activities. It incorporates more than ten secret techniques and hundreds of branch skills that can be freely combined to create powerful combinations. Players don’t need to spend too much time thinking about skill combinations, which aligns well with the casual gaming principle of mini-games.


Source :https://x.com/HuntingChamp

Perspectives Sonic SVM

Collaborations récentes

Partenariat avec Injective pour construire le Smart Agent Hub

Sonic SVM a annoncé une collaboration avec le réseau blockchain de couche 1 Injective pour développer conjointement la première plateforme d'agent IA inter-chaîne - Smart Agent Hub. Cette plateforme exploitera la technologie HyperGrid de Sonic pour établir une grille SVM dédiée sur Solana, s'intégrant parfaitement à l'écosystème Injective via le protocole IBC (Inter-Blockchain Communication). [3]

Lancement du fonds G.A.M.E. avec Galaxy Interactive

Sonic SVM a récemment introduit le Fonds G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, visant à accélérer l'innovation dans les jeux Web3, les agents d'IA et les outils de création de contenu sur les médias sociaux sur la plateforme HyperGrid. Le fonds offrira jusqu'à 1 million de dollars par projet, sans plafond sur le nombre de participants à l'accélérateur. [4]

RoadMap

La feuille de route Sonic SVM décrit trois phases de développement progressives, chacune favorisant la croissance et l'expansion de son écosystème. Ces phases se concentrent sur des jalons clés, de la configuration initiale du réseau à la scalabilité complète de l'écosystème, en mettant l'accent sur les progrès technologiques et l'implication de la communauté.

Phase 1: Génération de réseau (T4 2024 - T1 2025)

La phase de génération de réseau se concentre sur l'établissement de l'infrastructure Sonic SVM et le lancement de partenariats clés. Au cours de cette phase, le réseau d'état partagé HyperGrid sera déployé, permettant la création de réseaux SVM interconnectés pour une interopérabilité transparente. Un ensemble de nœuds décentralisés appelé HyperFuse sera également lancé pour assurer la sécurité et l'intégrité des opérations HyperGrid. À la fin de cette phase, le réseau Sonic SVM sera officiellement établi.

Phase 2: Lancement Alpha du Mainnet (T1 2025)

Le lancement de Mainnet Alpha marque la transition de testnet à mainnet. Le déploiement de Mainnet Alpha introduit des services majeurs, notamment le pontage, DEX, oracle et les programmes NFT. Pendant cette phase, SonicX lancera également des applications Android et iOS. Sonic Bridge prendra en charge les transferts d'actifs pour des jetons tels que SOL, sSOL, sonicSOL ainsi que des stablecoins, dont USDC et USDT. De plus, tous les validateurs HSSN seront activés pour sécuriser et exploiter efficacement le réseau.

Phase 3: Expansion de l'écosystème (T2 2025)

La phase finale se concentre sur la mise à l'échelle de la plateforme Sonic SVM pour répondre aux demandes plus larges des développeurs et des utilisateurs. Cette phase comprend l'intégration de nouvelles Machines Virtuelles Sonic (SVM) via la pile HyperGrid Optimistic Rollup. Sonic Grid V2 sera publié sur le réseau de test, suivi du déploiement en mainnet. De plus, le programme de mise en jeu SONIC sera lancé, permettant aux détenteurs de SONIC de miser et de déléguer leurs jetons aux validateurs HSSN pour gagner des récompenses, avec un mécanisme de réduction pour assurer la sécurité du réseau. Enfin, le cadre RUSH ECS s'étendra et prendra en charge de nouveaux clients SDK, permettant plus de jeux et de cas d'utilisation sur la chaîne.

Conclusion

Sonic SVM est le premier réseau de machine virtuelle atomique de couche 2 dans l'écosystème Solana, visant à fournir des solutions optimisées pour les jeux et les applications interactives à haute fréquence. Construit sur le framework HyperGrid, il prend en charge une grande personnalisation et une grande évolutivité tout en maintenant une composition native avec Solana. L'écosystème Sonic SVM comprend l'architecture HyperGrid, les composants fonctionnels Rush ECS et SonicX en tant que principaux moteurs de croissance. HyperGrid sert de fondation à l'écosystème Sonic, en fournissant un framework Solana Rollup, tandis que Rush ECS offre des outils de développement pour le déploiement de jeux. SonicX est le principal moteur de croissance de l'écosystème Sonic SVM, utilisant les performances élevées et les faibles coûts de transaction de Sonic SVM pour offrir aux utilisateurs une expérience de jeu fluide. Avec l'avancée de la technologie et la maturité du marché, Sonic SVM est bien positionné pour devenir un acteur majeur sur le marché des jeux Web3, favorisant l'adoption massive des jeux Web3.

Auteur : Alawn
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): KOWEI、Edward、Elisa
Réviseur(s) de la traduction : Ashley、Joyce
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.

Analyse de l'écosystème Sonic SVM

Débutant2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM est le premier réseau de machines virtuelles atomisées de couche 2 dans l'écosystème Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications interactives à haute fréquence. Il fournit un environnement de transaction haute performance et à faible coût. Développé par Mirror World Labs avec 16 millions de dollars de financement, son écosystème comprend une infrastructure HyperGrid, un cadre de développement Rush ECS et une plateforme de jeu SonicX, avec plusieurs projets de jeu déjà intégrés. Sonic SVM est dédié à la promotion de l'adoption de masse des jeux Web3 et à remodeler l'avenir des jeux blockchain.

Introduction

Sonic SVM, en tant que première solution de couche 2 de l'écosystème Solana spécialement conçue pour les jeux, est en train de remodeler l'avenir des jeux sur blockchain grâce à ses innovations technologiques révolutionnaires et à son solide soutien financier. Dans les sections suivantes, nous plongerons en profondeur dans Sonic SVM, examinant son développement d'écosystème et ses plans futurs.

Introduction au SVM Sonic

Sonic SVM est le premier projet de mise à l'échelle du réseau de la couche 2 de la machine virtuelle Solana (SVM) dans l'écosystème Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications interactives à haute fréquence. Il vise à fournir un environnement de transaction à haute vitesse et à faible coût, ce qui le rend particulièrement adapté au développement et à l'exploitation de jeux. Sonic SVM repose sur le premier framework de mise à l'échelle concurrente de Solana, HyperGrid, développé par l'équipe Sonic (anciennement Mirror World). Le framework est conçu pour atteindre une personnalisation et une évolutivité élevées tout en maintenant une composition native avec Solana.

Fondateurs & Équipe

Sonic SVM est développé parMirror World LabsLe fondateur,Chris Zhu, est un entrepreneur chinois-canadien né à Shanghai. Avec une expérience approfondie, y compris une expérience précédente chez ByteDance, Chris est considéré comme un PDG Web3 qui comprend profondément TikTok. L'équipe s'est depuis longtemps concentrée sur le développement de jeux au sein de l'écosystème Solana et s'engage à stimuler l'innovation des jeux blockchain grâce à Sonic SVM.

Contexte de financement

En juin 2024, Sonic SVM a réalisé une levée de fonds de série A de 12 millions de dollars, dirigée par Bitkraft, avec la participation d'investisseurs notables, dont Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (équipe fondatrice de Solana) et Nom (Bonk). Le financement vise à soutenir les améliorations du produit et l'expansion de l'écosystème. De plus, dès le début de 2022, Sonic avait déjà sécurisé une levée de fonds de 4 millions de dollars, portant son financement total à 16 millions de dollars. [1]

Tokenomie

Avec le lancement du réseau principal Sonic SVM, la Sonic Foundation a introduit $SONIC – le jeton conçu pour alimenter le développement et la vision à long terme de Sonic SVM, ainsi que l'écosystème multi-SVM piloté par Sonic HyperGrid. SONIC est le jeton natif de Sonic SVM, avec un approvisionnement total de 2,4 milliards de jetons. Sur cet approvisionnement, 57 % sont alloués à la communauté, dont 30 % pour le développement de la communauté et de l'écosystème, 7 % pour les réclamations initiales et 20 % pour les récompenses HyperGrid.


Source: https://blog.sonic.game/annonce-sonic-the-native-token-to-power-sonic-and-the-multi-svm-ecosystem

Chronologie du développement du projet

En 2023, le projet Sonic SVM a franchi sa première étape majeure avec la finalisation de la formation de son équipe principale, marquant le lancement officiel de l'initiative. L'équipe technique s'est concentrée sur la conception du cadre Sonic HyperGrid, en affinant l'infrastructure du projet grâce à plusieurs cycles de validation technique rigoureuse. En juin 2024, Sonic SVM a lancé son testnet, attirant de nombreux développeurs et utilisateurs tout en mettant à l'épreuve les performances et la stabilité du projet. En seulement une semaine après son lancement, le testnet a accumulé plus de 100 000 adresses de portefeuille. Au mois de janvier 2025, le jeton $SONIC a été officiellement émis, suivi de l'événement de génération de jetons (TGE).

À mesure que la technologie progresse et que le marché mûrit, il est prévu que le jeu Web3 devienne une partie significative de l'industrie du jeu grand public. Cependant, les principaux jeux Web3 actuels sont principalement déployés sur Polygon, BNB Chain et Ethereum, les 25 meilleurs jeux par Portefeuilles Actifs Uniques (PAU) et les 10 meilleurs jeux par capitalisation boursière provenant tous de ces écosystèmes, aucun de Solana. Avec ses performances élevées et sa faible latence, Sonic SVM est bien placé pour jouer un rôle crucial sur ce marché, favorisant l'adoption massive du jeu Web3.

Aperçu de l'écosystème Sonic SVM

Actuellement, l'écosystème Sonic SVM se compose de trois composants clés : l'architecture HyperGrid sert de pierre angulaire fondamentale de l'ensemble de l'écosystème Sonic SVM, Rush ECS est le cadre de composants fonctionnels développé pour les futurs projets de déploiement de jeux, et SonicX représente le moteur de croissance essentiel de l'ensemble de l'écosystème Sonic SVM.

Le Fondement de l'Écosystème: HyperGrid

Sonic SVM est construit sur l'architecture HyperGrid, un cadre spécialisé de Solana Rollup. HyperGrid est basé sur une approche multi-grille, où chaque grille fonctionne de manière semi-autonome tout en restant ancrée au Solana mainnet pour le consensus et la finalité.


Source : https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

L'écosystème HyperGrid adopte un protocole de mise en jeu, où les validateurs doivent miser du $SOL comme garantie pour participer au réseau. Ce mécanisme de mise en jeu n'est pas simplement un blocage passif des fonds, mais un engagement actif pour garantir la sécurité et la continuité de toutes les grilles au sein d'HyperGrid. En accord avec le concept de ré-mise en jeu d'EigenLayer, le pool de mise en jeu collectif agit comme une couche de sécurité sous-jacente pour l'ensemble du système HyperGrid.

Dans l'écosystème HyperGrid, les validateurs fonctionnent également en tant que séquenceurs partagés, ce qui signifie que les plates-formes L2 construites sur HyperGrid donneront la priorité à ces validateurs en tant que leurs séquenceurs. Dans le cadre de leur rémunération, les validateurs reçoivent une partie des frais de séquençage, créant ainsi une source de revenus supplémentaire.

De plus, le système intègre des nœuds de surveillance, qui sont responsables de la vérification de l'exactitude des transactions sur différentes chaînes L2. Ces nœuds de surveillance jouent un rôle crucial dans la détection des activités malveillantes centralisées, ce qui peut déclencher un mécanisme de réduction des récompenses en cas de détection. En échange de leurs services de surveillance, les nœuds de surveillance sont récompensés par des jetons SONIC.

Architecture fonctionnelle : Rush ECS

Rush ECS est un framework Entity Component System (ECS) entièrement basé sur Rust, déclaratif et à haute vitesse développé par l'équipe Sonic SVM. Il est conçu avec un objectif principal : simplifier l'intégration de la technologie blockchain dans les outils de développement existants, en particulier les SDK de moteur de jeu et les API, en utilisant des techniques d'abstraction de l'expérience des développeurs éprouvées.


Source: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Pour mieux illustrer comment Rush ECS fonctionne, voici un parcours utilisateur typique pour les développeurs de jeux :

  • Les développeurs construisent un jeu en utilisant leur moteur de jeu préféré.
  • Téléchargez l'outil Rush CLI à partir du référentiel Sonic.
  • Créez un plan de leur monde de jeu en utilisant le TOML DSL de Rush et stockez-le on-chain.
  • Utilisez Rush CLI pour analyser le schéma, ce qui génère automatiquement :
    • Code de contrat intelligent
    • Un SDK qui interagit avec les contrats intelligents
  • Utilisez le SDK généré pour votre moteur de jeu préféré.
  • Déployez et gérez des programmes on-chain à l'aide de Rush CLI.

Certains des composants principaux de Rush ont déjà atteint la stabilité et sont disponibles pour une utilisation dans des environnements de développement, tandis que d'autres sont encore en phase de développement ou de test.


Source: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Note : Rush est toujours en développement actif. Des bugs, des plantages, des modifications majeures et des mises à jour partielles des fonctionnalités peuvent survenir. Pour les dernières mises à jour, veuillez vous référer à la documentation du développeur Sonic SVM.

Moteur de croissance principal : SonicX

SonicX est une application construite sur Sonic SVM, une plateforme de jeu "tapez pour gagner" basée sur la blockchain qui s'intègre à TikTok. Elle permet aux utilisateurs de se connecter avec leur compte TikTok et de jouer à des jeux pour gagner des récompenses. Ce modèle incite à la participation des utilisateurs en offrant des jetons ou d'autres récompenses, ce qui augmente l'engagement et rend la plateforme plus attrayante.

En tirant parti de la haute performance et des faibles coûts de transaction de Sonic SVM, SonicX garantit une expérience de jeu fluide. Les développements futurs pour SonicX peuvent inclure l'ajout de plus de variétés de jeux, l'amélioration de l'évolutivité de la plate-forme et l'exploration de nouveaux partenariats. En outre, SonicX peut continuer à exploiter les effets de réseau social de TikTok pour étendre sa base d'utilisateurs et son influence sur le marché.

Actuellement, quatre projets ont été lancés sur SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey est un événement lancé aux côtés de Sonic Testnet, visant à aider davantage d'utilisateurs à en apprendre davantage sur Sonic et à l'expérimenter. L'équipe officielle a préparé une série de récompenses pour encourager et récompenser les utilisateurs pour leur participation et leurs retours.


Source: https://odyssey.sonic.game/tâche

Fomoney

FoMoney est un jeu pionnier entièrement sur chaîne qui s'est officiellement associé à Sonic SVM. Le projet a publié une série de quêtes de jeu dans le cadre de Sonic Odyssey.


Source : https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 est un jeu de correspondance de mahjong innovant qui combine les règles classiques du mahjong avec des mécaniques de puzzle modernes. Le jeu est disponible sur Telegram et les plateformes web. Les joueurs peuvent associer trois tuiles de mahjong identiques pour les éliminer. Alternativement, ils peuvent éliminer les tuiles en sélectionnant des séquences telles que 1-2-3, ajoutant une couche stratégique inspirée des mécanismes traditionnels du mahjong. Mahjong123 est développé et exploité par Mahjong Meta, et en seulement une semaine après avoir rejoint Sonic Odyssey, le jeu a accumulé plus de 150 000 utilisateurs actifs.


Source : https://x.com/0xMJM

Champ de chasse

Hunting Field is a Click to Earn tower defense mini-game set against the backdrop of protecting the continent from orc invasions. The game features level progression, mining, PvP, and guild activities. It incorporates more than ten secret techniques and hundreds of branch skills that can be freely combined to create powerful combinations. Players don’t need to spend too much time thinking about skill combinations, which aligns well with the casual gaming principle of mini-games.


Source :https://x.com/HuntingChamp

Perspectives Sonic SVM

Collaborations récentes

Partenariat avec Injective pour construire le Smart Agent Hub

Sonic SVM a annoncé une collaboration avec le réseau blockchain de couche 1 Injective pour développer conjointement la première plateforme d'agent IA inter-chaîne - Smart Agent Hub. Cette plateforme exploitera la technologie HyperGrid de Sonic pour établir une grille SVM dédiée sur Solana, s'intégrant parfaitement à l'écosystème Injective via le protocole IBC (Inter-Blockchain Communication). [3]

Lancement du fonds G.A.M.E. avec Galaxy Interactive

Sonic SVM a récemment introduit le Fonds G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, visant à accélérer l'innovation dans les jeux Web3, les agents d'IA et les outils de création de contenu sur les médias sociaux sur la plateforme HyperGrid. Le fonds offrira jusqu'à 1 million de dollars par projet, sans plafond sur le nombre de participants à l'accélérateur. [4]

RoadMap

La feuille de route Sonic SVM décrit trois phases de développement progressives, chacune favorisant la croissance et l'expansion de son écosystème. Ces phases se concentrent sur des jalons clés, de la configuration initiale du réseau à la scalabilité complète de l'écosystème, en mettant l'accent sur les progrès technologiques et l'implication de la communauté.

Phase 1: Génération de réseau (T4 2024 - T1 2025)

La phase de génération de réseau se concentre sur l'établissement de l'infrastructure Sonic SVM et le lancement de partenariats clés. Au cours de cette phase, le réseau d'état partagé HyperGrid sera déployé, permettant la création de réseaux SVM interconnectés pour une interopérabilité transparente. Un ensemble de nœuds décentralisés appelé HyperFuse sera également lancé pour assurer la sécurité et l'intégrité des opérations HyperGrid. À la fin de cette phase, le réseau Sonic SVM sera officiellement établi.

Phase 2: Lancement Alpha du Mainnet (T1 2025)

Le lancement de Mainnet Alpha marque la transition de testnet à mainnet. Le déploiement de Mainnet Alpha introduit des services majeurs, notamment le pontage, DEX, oracle et les programmes NFT. Pendant cette phase, SonicX lancera également des applications Android et iOS. Sonic Bridge prendra en charge les transferts d'actifs pour des jetons tels que SOL, sSOL, sonicSOL ainsi que des stablecoins, dont USDC et USDT. De plus, tous les validateurs HSSN seront activés pour sécuriser et exploiter efficacement le réseau.

Phase 3: Expansion de l'écosystème (T2 2025)

La phase finale se concentre sur la mise à l'échelle de la plateforme Sonic SVM pour répondre aux demandes plus larges des développeurs et des utilisateurs. Cette phase comprend l'intégration de nouvelles Machines Virtuelles Sonic (SVM) via la pile HyperGrid Optimistic Rollup. Sonic Grid V2 sera publié sur le réseau de test, suivi du déploiement en mainnet. De plus, le programme de mise en jeu SONIC sera lancé, permettant aux détenteurs de SONIC de miser et de déléguer leurs jetons aux validateurs HSSN pour gagner des récompenses, avec un mécanisme de réduction pour assurer la sécurité du réseau. Enfin, le cadre RUSH ECS s'étendra et prendra en charge de nouveaux clients SDK, permettant plus de jeux et de cas d'utilisation sur la chaîne.

Conclusion

Sonic SVM est le premier réseau de machine virtuelle atomique de couche 2 dans l'écosystème Solana, visant à fournir des solutions optimisées pour les jeux et les applications interactives à haute fréquence. Construit sur le framework HyperGrid, il prend en charge une grande personnalisation et une grande évolutivité tout en maintenant une composition native avec Solana. L'écosystème Sonic SVM comprend l'architecture HyperGrid, les composants fonctionnels Rush ECS et SonicX en tant que principaux moteurs de croissance. HyperGrid sert de fondation à l'écosystème Sonic, en fournissant un framework Solana Rollup, tandis que Rush ECS offre des outils de développement pour le déploiement de jeux. SonicX est le principal moteur de croissance de l'écosystème Sonic SVM, utilisant les performances élevées et les faibles coûts de transaction de Sonic SVM pour offrir aux utilisateurs une expérience de jeu fluide. Avec l'avancée de la technologie et la maturité du marché, Sonic SVM est bien positionné pour devenir un acteur majeur sur le marché des jeux Web3, favorisant l'adoption massive des jeux Web3.

Auteur : Alawn
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): KOWEI、Edward、Elisa
Réviseur(s) de la traduction : Ashley、Joyce
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.
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