Últimamente, otra vez se ha desatado la discusión en el mercado secundario sobre esa idea de "royalties opcionales/no obligatorios".


En pocas palabras, una vez que la economía de los creadores se convierte en "puedo ahorrar lo que pueda", al final solo los contenidos que hacen subir el precio con emisión de tokens son los que sobreviven, y los que hacen las cosas en serio son los que más sufren... es bastante incómodo.

Lo más curioso es que, cuando hay transferencias grandes en la cadena o movimientos en las carteras frías y calientes de los exchanges, todos empiezan a interpretarlo como "dinero inteligente", y de paso, meten en la historia el piso o la popularidad de cierta serie.
Pero cuando llega el momento de decidir si pagar o no los royalties, de repente todos cambian a "la eficiencia del mercado ante todo".
De todos modos, ahora al revisar un proyecto, me importa más si las reglas de los royalties están claras y si la ejecución es estable, que quién hizo cuántas transacciones en la cartera.

Hay muchos tutoriales, pero solo me gustan aquellos que analizan a fondo los fracasos: en qué se quedó sin dinero, cómo colapsaron los incentivos, cómo se peleó el equipo.
No vuelvan a apoyar todo por emociones, que no faltan quienes repiten los mismos errores en las catástrofes.
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