Así que Catizen finalmente lanzó su token CATI en septiembre de 2024, y honestamente fue un evento bastante importante para la escena de juegos de TON. El juego había estado promocionando este momento durante meses, y con más de 22 millones de jugadores ya en el ecosistema, había una gran anticipación en torno a la fecha de listado de Catizen y lo que significaría para el espacio más amplio de GameFi.



Toda la configuración fue interesante porque construyeron un sistema de doble token. Los jugadores habían estado realizando tareas diarias, pescando y mejorando sus ciudades virtuales de gatos para ganar moneda en el juego como Fish y vKitty. La idea era que estos se convirtieran en tokens CATI reales durante el airdrop, que se suponía que ocurriría alrededor de la ventana de lanzamiento. Muchas personas estaban siguiendo específicamente la fecha de listado de Catizen porque ahí sería cuando el token llegaría a los intercambios y se volvería negociable por dinero real.

Antes del lanzamiento oficial, CATI ya se negociaba en plataformas de pre-mercado. El precio fluctuaba entre $0.40 y $0.55 dependiendo de la plataforma, lo que hacía que la gente especulara muchísimo. Algunos estaban convencidos de que el token explotaría, otros eran escépticos respecto a la tokenómica ya que aún no se habían divulgado todos los detalles. Ahora, si revisas el precio hoy, está alrededor de $0.05, lo que muestra lo volátiles que pueden ser estos lanzamientos de tokens en sus etapas iniciales.

Para participar realmente, necesitabas conectar una billetera TON como Tonkeeper al juego y jugar activamente para acumular esas ganancias en el juego. La fecha de listado de Catizen significaba que finalmente podías convertir todo ese esfuerzo en criptomonedas reales, aunque el momento exacto de la distribución del airdrop inicialmente no estaba muy claro. Algunos jugadores recibieron sus tokens justo en el lanzamiento, otros tuvieron que esperar un poco más.

Todo esto resaltó tanto la oportunidad como el riesgo. Por un lado, tenías a millones de jugadores que potencialmente podían ganar cripto simplemente jugando un juego que disfrutaban. Por otro lado, el comercio en pre-mercado era impredecible, los valores de los tokens eran volátiles y no todos entendían completamente las mecánicas antes de lanzarse. La fecha de listado de Catizen se convirtió menos en una garantía de ganancias y más en un momento de mercado donde las cosas podían cambiar rápidamente en cualquier dirección.

Mirando hacia atrás, fue sin duda un hito importante para los juegos basados en Telegram y el ecosistema de TON. Ya fuera que terminara siendo un ganador a largo plazo o solo otro momento efímero de GameFi, probablemente dependió de en qué momento entraste y cuánto aguantaste. De cualquier forma, hizo que la gente hablara sobre lo que es posible cuando combinas gaming con blockchain.
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