¿Anthropic va a acabar con Figma por sí misma?

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Generación de resúmenes en curso

Autor| Huálín Wǔwáng

Editor| Jìngyǔ

En 2010, una pequeña empresa llamada Instagram fue adquirida por Facebook por 1,000 millones de dólares. En ese momento, muchos no entendían por qué gastar tanto dinero en una aplicación de filtros. La historia posterior todos la conocen: Facebook no estaba comprando un producto, sino una especie que podía amenazar su propia existencia, y de paso, convertirla en su arma.

Mike Krieger, precisamente, fue el cofundador que ayudó a Instagram a crecer desde cero hasta cientos de millones de usuarios. En mayo de 2024, Mike se unió a Anthropic, que estaba en auge, como director de producto.

El 14 de abril de 2026, Krieger renunció a su puesto en la junta de Figma. Tres días después, Anthropic anunció el lanzamiento de Claude Design.

Esta diferencia de tiempo no parece una coincidencia.

01 En tres días, cambió el panorama de una industria

El día de la renuncia, las acciones de Figma cayeron más del 7%, de 20.32 dólares a 18.84 dólares. La reacción del mercado siempre es más honesta que los comunicados oficiales.

Claude Design es un producto experimental, impulsado por el modelo insignia más reciente de Anthropic, Opus 4.7, desarrollado por el equipo interno de Anthropic Labs. ¿Qué puede hacer? Prototipos, diapositivas, resúmenes en una página, y todo tipo de contenido visual—exactamente lo que diseñadores y gerentes de producto hacen a diario en Figma o Canva.

Pero si solo consideramos a Claude Design como «otra herramienta de diseño AI», estaríamos subestimando su significado.

Lo que realmente alarma a los profesionales del sector es el mecanismo de «transición» entre Claude Design y Claude Code.

Página de Claude Design|Fuente: Anthropic

Cuando usas Claude Design para completar un prototipo de interfaz, el sistema empaqueta automáticamente toda la especificación de diseño en un «paquete de transferencia», que puede ser entregado directamente a Claude Code para continuar con el desarrollo.

Lo más importante es que, al activarlo, Claude Design lee tu repositorio de código y archivos de diseño existentes, y construye automáticamente un sistema de diseño adaptado a tu equipo—tipografías, colores, estándares de disposición, reglas de gobernanza de marca—una sola lectura, uso continuo.

Un desarrollador en Reddit comentó que esto resuelve la «parte más molesta» de usar AI en herramientas de diseño: tener que explicar cada vez las normas de tu marca a la AI en un nuevo proyecto.

De diseño a desarrollo, antes eran dos herramientas, dos procesos, dos grupos de personas. Ahora, Anthropic quiere convertir esa cadena en un ciclo cerrado.

02 Ritmo estratégico claro

Si colocamos a Claude Design en la línea de tiempo de las últimas semanas, veremos un Anthropic cada vez más acelerado.

A principios de abril, Anthropic anunció una vista previa limitada de Claude Mythos. Este modelo podía detectar y explotar vulnerabilidades ocultas en sistemas críticos de software durante décadas, con riesgos de seguridad tan altos que la compañía decidió no abrirlo al público—en su lugar, en forma de «Project Glasswing», lo ofrecieron a más de 50 instituciones top como Amazon, Apple, Microsoft, Google, JPMorgan Chase, con un crédito de uso de 100 millones de dólares para investigación en ciberseguridad defensiva.

El 14 de abril, se lanzó oficialmente Opus 4.7, con capacidades mejoradas de codificación, comprensión visual más clara y una nueva función de «autoevaluación». Anthropic admitió que el rendimiento de Opus 4.7 no iguala al de Mythos—pero Mythos aún no se ha publicado por motivos de seguridad.

El 17 de abril, el CEO Dario Amodei se reunió con funcionarios de la Casa Blanca, para discutir las preocupaciones de seguridad cibernética generadas por Mythos. Ese mismo día, se lanzó Claude Design.

También el 17 de abril, medios extranjeros informaron que la valoración de Anthropic alcanzaba los 800 mil millones de dólares, y que estaban en conversaciones preliminares con Goldman Sachs, JPMorgan Chase y Morgan Stanley para una IPO temprana, que podría realizarse en octubre de este año.

Ya no es solo una «empresa que vende modelos». Es una compañía que se prepara para salir a bolsa, que necesita explicar en el mercado cómo justifica su valor, y que está sistemáticamente completando su matriz de productos.

Desde Claude Code, que revoluciona el mercado de herramientas para desarrolladores, hasta Claude Design, que entra en el flujo de trabajo de diseño, la lógica de Anthropic es muy clara: identificar escenarios de uso diario de profesionales, recrearlos con AI de forma nativa, y usar la «capacidad del modelo» como una barrera de entrada, dificultando que los competidores alcancen.

03 Desafío a Figma, pero también hay que ser realistas

Sin embargo, hay una distancia entre el ideal del ciclo cerrado y el uso real.

Algunos evaluadores que probaron Claude Design descubrieron que, solo construir un sistema de diseño, montar un prototipo de sitio web y hacer algunos ajustes, consumía más del 50% del cupo semanal. Después de superar ese límite, hay que pagar tokens adicionales. Para escenarios de diseño que requieren iteraciones frecuentes, este costo no puede ignorarse.

También existen bugs evidentes, como que la vista previa del sistema de diseño en sandbox no puede leer correctamente archivos de imagen, lo que provoca enlaces rotos.

Por ahora, Claude Design funciona más como un acelerador para demostraciones internas y prototipos rápidos, que como una herramienta de diseño de producción lista para entregar.

Página de Claude Design|Fuente: Anthropic

Esto significa que Canva y Figma aún tienen sus fortalezas. Figma ha acumulado años de ventaja en funciones de colaboración, gestión detallada de sistemas de diseño y flujos de trabajo de diseñadores profesionales; Canva destaca por su ecosistema de plantillas y facilidad de uso para usuarios no profesionales. A corto plazo, los contenidos de producción todavía requieren ajustes humanos.

Pero «c corto plazo» en el campo de AI se está acortando cada vez más.

La verdadera ambición de Anthropic quizás no sea reemplazar directamente a Figma, sino redefinir «quiénes son los usuarios objetivo de Figma». Cuando un desarrollador independiente, un gerente de producto de un pequeño equipo, o un emprendedor que necesita hacer un demo rápido, puede usar Claude Design para crear en minutos un prototipo «suficiente», y luego entregarlo sin problemas a Claude Code para su implementación, ¿aún necesitan aprender Figma?

Esa es la verdadera razón por la que las acciones de Figma cayeron un 7%.

04 De vender palas a minar

Existe una metáfora que circula mucho en Silicon Valley, que dice que en la fiebre del oro, lo más rentable no son los buscadores de oro, sino los que venden palas. OpenAI y Anthropic, en las primeras etapas de la ola de AI, jugaron ese papel—proporcionando APIs para que desarrolladores y empresas construyan aplicaciones.

Pero ahora, Anthropic empieza a minar por sí misma.

Claude Code y Claude Design son dos palas, y también dos entradas que capturan la atención de los usuarios. Cuando Anthropic desarrolla directamente herramientas para desarrolladores y diseñadores, la relación con las empresas que construyeron productos basados en su API pasa de ser «socios» a «competidores».

Este camino ya lo recorrieron Microsoft, Google y Apple, siendo esta última la más radical. La diferencia es que esas empresas primero crearon plataformas y luego aplicaciones, mientras que Anthropic primero construye confianza con capacidades de modelo, y luego extiende esa confianza hacia las capas superiores de aplicaciones.

Krieger convirtió Instagram en una plataforma, y luego vio cómo Facebook usó esa plataforma para aplastar a la competencia. Hace dos años, se unió a Anthropic para hacer productos.

La historia no se repite exactamente, pero a veces, los participantes sí.

La IPO de Anthropic podría concretarse en octubre de este año. Antes de eso, probablemente lanzarán varias veces más, para que el mercado vea claramente qué quiere ser esta compañía.

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