En EE. UU., estudiantes de secundaria desarrollaron un juego en Roblox en solo 14 horas y lo vendieron por $250 mil. Para promocionar el proyecto, gastaron solo $100 — dinero que pidieron prestado a sus padres.
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En EE. UU., estudiantes de secundaria desarrollaron un juego en Roblox en solo 14 horas y lo vendieron por $250 mil. Para promocionar el proyecto, gastaron solo $100 — dinero que pidieron prestado a sus padres.
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