¡Mierda! Finalmente entiendo por qué mis pruebas de cuantificación siempre terminan en pérdidas: sus datos de backtesting no son precisos. ¿Cómo pueden ser precisos los datos generados por una tarjeta gráfica de juegos? Además, los datos son lentos y poco precisos, y los errores se acumulan. Pasar de ganar a perder solo requiere una diferencia de un decimal. La verdadera rentabilidad en la cuantificación se logra con IA y supercomputadoras, que utilizan chips que cuestan decenas de miles de yuanes cada uno. Alquilar una también cuesta varios miles al mes, y una máquina completa puede costar varios millones. En general, la cuantificación no es algo que la mayoría pueda permitirse comprar.

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