Los activos físicos que llegan a la blockchain—está sucediendo, pero no sin fricciones.
La mayoría de las cadenas de propósito general tropiezan en dos frentes: cumplimiento normativo y mecánicas de propiedad fraccionada. No fueron diseñadas para estas demandas en primer lugar.
Lo que se necesita es una capa base (L1) construida específicamente para ello. Infraestructura diseñada desde cero específicamente para la tokenización de RWA. Una solución vertical que realmente entienda la capa de cumplimiento y pueda manejar la propiedad atomizada sin esfuerzo.
Ahí es donde reside la verdadera infraestructura para digitalizar el mundo físico—protocolos de capa 1 diseñados para la representación de activos.
¿El estudio de caso? Participar en ecosistemas de juegos en cadena. Cuando los usuarios ganan XP a través del juego, no solo están obteniendo puntos—están asegurando valor tokenizado. Esta misma mecánica se escala a bienes raíces, commodities o cualquier activo tangible. La infraestructura que hace que las recompensas en juegos sean no fungibles y portátiles es exactamente lo que impulsa los mercados de RWA.
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MagicBean
· hace16h
ngl En esta etapa, las cadenas generales realmente no pueden jugar con el conjunto RWA, pero en la dirección de L1 dedicado también depende de quién realmente pueda manejar la conformidad de manera eficiente, no solo de hablar mucho.
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SmartContractRebel
· 01-02 17:46
ngl, ahora mismo, los que hablan de RWA solo están haciendo promesas vacías, y hay muy pocas cadenas que realmente puedan gestionar toda la parte de cumplimiento normativo
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StakeHouseDirector
· 01-02 07:46
La barrera de la conformidad, la cadena universal realmente no puede manejarla... Ya debería haber una capa L1 dedicada para hacer esto.
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OnchainDetectiveBing
· 2025-12-31 13:49
Amigo, ¿crear solo L1 puede resolver los problemas de cumplimiento? Por cómo lo escucho, suena como otra historia de financiación de un nuevo proyecto...
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POAPlectionist
· 2025-12-31 13:48
Para ser honesto, hacer RWA en la cadena general es como cortarse el pie para ajustarse la sandalia. La regulación está completamente bloqueada, dividir la propiedad es aún más una broma. Sería mejor crear directamente una L1 dedicada, diseñada desde cero para esto... Suena bien en teoría, pero en la práctica es otra historia.
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SchroedingerAirdrop
· 2025-12-31 13:39
Jaja, los L1 ya existentes realmente están siendo afinados específicamente para RWA... La cadena universal es como un ungüento milagroso, pero al final todo resulta ser bastante común.
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ImpermanentPhilosopher
· 2025-12-31 13:32
La cadena general no puede jugar con RWA, ya lo tengo claro, solo falta un L1 que realmente entienda de cumplimiento para salvar la situación
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Hash_Bandit
· 2025-12-31 13:25
nah, llevo diciendo esto desde el '17—las cadenas generales que intentan hacer de todo son buenas en nada. rwa necesita sus propios raíles, no curitas en ethereum. el plan de tokenómica de juegos realmente marca la diferencia, buen punto allí.
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MEVEye
· 2025-12-31 13:24
Ahora parece que cada cadena quiere hacer RWA, pero los que realmente entienden de cumplimiento son contados... Solo una L1 dedicada es la salida, ¿verdad?
Los activos físicos que llegan a la blockchain—está sucediendo, pero no sin fricciones.
La mayoría de las cadenas de propósito general tropiezan en dos frentes: cumplimiento normativo y mecánicas de propiedad fraccionada. No fueron diseñadas para estas demandas en primer lugar.
Lo que se necesita es una capa base (L1) construida específicamente para ello. Infraestructura diseñada desde cero específicamente para la tokenización de RWA. Una solución vertical que realmente entienda la capa de cumplimiento y pueda manejar la propiedad atomizada sin esfuerzo.
Ahí es donde reside la verdadera infraestructura para digitalizar el mundo físico—protocolos de capa 1 diseñados para la representación de activos.
¿El estudio de caso? Participar en ecosistemas de juegos en cadena. Cuando los usuarios ganan XP a través del juego, no solo están obteniendo puntos—están asegurando valor tokenizado. Esta misma mecánica se escala a bienes raíces, commodities o cualquier activo tangible. La infraestructura que hace que las recompensas en juegos sean no fungibles y portátiles es exactamente lo que impulsa los mercados de RWA.