خريطة استراتيجية Catizen 2025: إطلاق الحيوانات الأليفة الافتراضية "AI Cat" و 200 لعبة لتسريع استهلاك $CATI

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

في 10 مارس 2025، أعلن تيم وونغ، رئيس مؤسسة Catizen، عبر منصة X، عن الخطة الاستراتيجية لعام 2025، وأعلن عن إطلاق "AI Cat"، الحيوان الافتراضي المتكامل مع تقنية الذكاء الاصطناعي، وخطط لإطلاق أكثر من 200 لعبة مبتكرة خلال العام، مما يسرع من استهلاك $CATI عملة من خلال تحديث التكنولوجيا وتوسيع البيئة الاحتوائية، مع هدف بلوغ استهلاك عملة يفوق 150 مليون عملة خلال العام، بهدف تعزيز موقعها الرائد في مسارات الترفيه على الويب3، وبناء "أكبر منصة تطبيقات للمستهلكين في العالم على الويب3".

تستمر هذه الاستراتيجية في النمو منذ عام 2024، وتبني بيئة متكاملة تجمع بين "الألعاب + الاجتماعية + الاقتصادية"، وتعزز موقع الجسر من Web2 إلى Web3.

يعتمد AI Cat على بيانات سلوك اللاعبين لإنشاء سمات شخصية فريدة للحيوانات الأليفة الافتراضية، من خلال التفاعل الديناميكي لتعزيز الاتصال العاطفي للمستخدمين، وزيادة التشارك وتشكيل دورة إيجابية لعملة العملات. في أغسطس 2024، قام Catizen بإطلاق مركز Mini App وطرح أكثر من 20 لعبة، ودمج نظام الدفع $CATI، وفي الربع الأول من عام 2025، بلغ إجمالي عملة العمل 22 مليون عملة، مما يؤكد دور المحتوى الجيد في زيادة الطلب على العملة ويشير أيضًا إلى انتقالها من منصة ألعاب واحدة إلى ناشر ألعاب Web3. سيؤدي إطلاق أكثر من 200 لعبة جديدة في عام 2025 إلى توسيع مشاهد استخدام العملة، ويعتمد نمو اقتصاد العملة على أساس أكثر من 55 مليون مستخدم.

يقوم Catizen بتحقيق هدف استهلاك $CATI من خلال قيادة التكنولوجيا والمحتوى، والمعلومات الإيجابية في صناعة العملات المشفرة التي تم توصيلها في قمة البيت الأبيض قد توفر دعمًا لتطويره، وقد تجلب المزيد من الفرص للمستخدمين والشراكات.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت