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《Pokémon GO》卖了!曾投资Polygon、Animoca的Scopely豪掷35亿美元收购,能加速推动GameFi?
有着「全美第一移动游戏公司」之称的 Scopely 昨(12)日发布公告表示,Scopely 已经与美国软体开发公司 Niantic 签订收购协议,Niantic 将以 35 亿美元的总价,向 Scopely 出售其整个游戏业务,包括其游戏制作团队和旗下知名游戏《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》等。 (前情提要:SONY 旗下 L2 公链「Soneium」宣布合作 LINE,四款热门游戏进入 Soneium 网路) (背景补充:LINE 推出 Mini Dapps 和 Dapp Portal,已在 Kaia 链上线 32 款游戏、社群媒体小程式) 有着「全美第一手机游戏公司」之称的 Scopely 在 12 日发布公告表示,Scopely 已经与美国软体开发公司 Niantic 签订收购协议,Niantic 将以 35 亿美元的总价,向 Scopely 出售其整个游戏业务,包括其游戏制作团队和旗下知名 IP《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》…等。 图源:4gamers Scopely:专注于培养热爱游戏的社群 当前这项收购尚未正式完成,还有待监管机构审查批准。Scopely 董事会成员 Tim O’Brien 评论指出: Scopely 一直专注于通过对游戏的共同热爱来培养有意义的社群,而 Niantic 在游戏业务方面的能力在这方面是世界上最好的之一。 该团队在过去十年中所打造的东西对我们大有启发,他们提供了创新的体验,吸引了广大且持久的全球观众。我们期待通过我们的合作进一步加速团队的创造力。 同时,Niantic 创办人兼执行长 John Hanke 则表示: Niantic 游戏一直是连接人们并激发探索的桥梁,我相信今后作为 Scopely 的一部分,他们将继续做到这一点。 Scopely 与我们一样专注于打造和营运出色的服务,在与世界上最大、最受喜爱的 IP 合作方面拥有卓越的经验,并深切关心其玩家社群和游戏制作团队。我坚信这种合作关系对我们的玩家来说是极好的,是确保我们的游戏获得长期支持和投资以成为『永远的游戏』并延续到未来世代的最佳方式。 Scopely 是什么? Scopely 成立于 2011 年,总部位于美国加州,该公司专注于创造、发行和营运沉浸式游戏。2023 年,Scopely 被沙乌地阿拉伯公司 Savvy Games Group 以 49 亿美元收购,但仍作为独立子公司营运。截至 2024 年,Scopely 凭借其在手机游戏领域的收入,已成为全球第二大移动视觉游戏开发商。 值得注意的是,Scopely 在区块链和 Web3 领域多次进行了业务投资,尤其是对数位所有权(digital ownership)和去中心化技术的潜力表现出浓厚兴趣。以下是该公司在区块链领域的主要探索: 投资区块链游戏领导者 Animoca Brands:2021 年 7 月,Scopely 参与了 Animoca Brands 的 1.388 亿美元融资,这是一家专注于非同质化代币(NFT)和区块链游戏的公司。 与 Polygon 合作,推动 Web3 游戏发展:2022 年 2 月,Scopely 作为独家游戏行业投资者,参与了 Polygon 的 4.5 亿美元融资。 支持印度区块链游戏公会 IndiGG:2022 年 1 月,Scopely 投资了 IndiGG,这是 Yield Guild Games (YGG) 的一个子 DAO(去中心化自治组织),与 Polygon 合作在印度打造「玩赚」游戏中心。 有鉴于 Scopely 在区块链领域的探索和对该行业的友好态度,未来 Scopely 收购 Niantic 可说是强强联合,加上美国当前在监管领域的友好态度,Scopely 或许有望加速推动链游(GameFi)的发展。 Niantic 下一步? 一旦收购完成,Niantic 下一步将把其技术平台分拆为一个新的独立实体 Niantic Spatial。而由 Hanke 领导的 Niantic Spatial 将成为一家基于下一代地图的地理空间 AI 公司,使设备和机器能够理解并与物理世界互动。 同时 Niantic Spatial 将继续拥有并营运 AR 游戏《Ingress Prime》和《Peridot》。 Niantic 成立于 2010 年,是一家以开发和营运基于 AR 和地理位置的游戏闻名的科技公司。Niantic 的首款产品是《Ingress》,该游戏奠定了 Niantic 在位置游戏领域的基础,并展示了其将 AR 与现实世界融合的技术能力。 而 Niantic 最为知名的作品,就是在 2016 年与 The Pokémon Company 和任天堂合作推出的《Pokémon GO》,这款游戏迅速成为全球文化现象。该游戏利用 AR 和地理定位技术,让玩家在现实世界中捕捉虚拟的 Pokémon,截至 2024 年,该游戏仍保持超过 1 亿的玩家,并创造了数十亿美元的收入。 另外,Niantic 还开发了「Niantic Real World Platform」(现更名为 Niantic Lightship),这是一个 AR 开发工具包,旨在帮助第三方开发者创建基于位置的 AR 体验。 相关报导 Web3游戏2024年度报告:牛市下的缺席者? LINE Dapp 来了》点击赚币游戏 Minini universe 是什么?如何参与埋伏空投 国动开呛区块链游戏:跟虚拟货币「搞一起就是必倒」迟早崩盘〈《Pokémon GO》卖了!曾投资Polygon、Animoca的Scopely豪掷35亿美元收购,能加速推动GameFi?〉这篇文章最早发布于动区BlockTempo《动区动趋-最具影响力的区块链新闻媒体》。