索尼與Line共建Soneium區塊鏈,Web3時代的娛樂變革來了!

撰文:Lawrence,火星財經

​引言:從消費電子巨頭到Web3基建革命者

在傳統互聯網向價值互聯網躍遷的浪潮中,索尼——這家橫跨遊戲、音樂、影視、金融的全球巨頭,正以旗下區塊鏈平臺 ​Soneium 為支點,掀起一場“Web3+娛樂”的範式革命。

今天 ​Soneium宣佈與日本社交媒體巨頭 LINE 達成合作,計劃將四款 LINE 小遊戲接入索尼的 Soneium 區塊鏈網絡,包括 Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match 和 Pocket Mob 。該合作將支持遊戲內獎勵與支付功能。

作為以太坊Layer2賽道中最具產業整合野心的選手,Soneium不僅承載著索尼集團“去中心化數字娛樂帝國”的野心,更展現出將Web3技術無縫融入大眾生活的戰略圖景。

Soneium的技術架構:OP Stack+企業級生態的融合創新

作為基於以太坊的Layer2網絡,Soneium的技術設計充分體現了索尼對“大規模商用”的極致追求:

OP Stack的高效擴展性

採用Optimism基金會開發的OP Stack框架,Soneium在兼容EVM的同時,將交易速度提升至每秒2000+筆,Gas費用降低至以太坊主網的1/50。這種技術選擇既保證了開發者生態的延續性,又滿足了遊戲、NFT等高併發場景的需求。

企業級服務模塊化設計

索尼將傳統業務優勢轉化為區塊鏈功能組件:

​SNFT Inc. 提供NFT發行、粉絲數據分析及二次交易管理工具,解決IP方鏈上營銷的痛點;

​S.BLOX 打通法幣與加密貨幣的兌換通道,支持VISA/萬事達卡直接購買USDC等資產;

​Fan Marketing Platform 構建創作者經濟閉環,實現粉絲打賞、內容訂閱等場景的鏈上化。

​跨鏈互操作性突破

通過與Chainlink CCIP(跨鏈互操作協議)的深度集成,Soneium實現了與以太坊主網、Astar zkEVM等網絡的安全資產跨鏈,併為即將上線的LINE mini-apps提供多鏈NFT交互能力。

生態佈局:從索尼系資源到跨界聯盟

內部業務整合:娛樂帝國的鏈上升級

索尼正以“三步走”策略推進生態建設:

​第一階段(2025年)​:吸引Web3原生開發者,測試網已孵化1700+項目,覆蓋DeFi、遊戲、音樂等領域;

​第二階段(2026年)​:整合索尼音樂、PlayStation、索尼影視等核心業務,探索遊戲道具NFT化、音樂版權分賬等場景;

​第三階段(2027年)​:開放企業級API,接入第三方dApp並構建跨行業生態。

戰略伙伴矩陣:構建Web3基礎設施聯盟**

​支付層:引入Circle的Bridged USDC Standard協議,成為生態內主要支付代幣,未來或支持PS5商城加密貨幣支付;

​數據層:Chainlink Data Feeds為鏈上游戲提供實時價格預言機,Data Streams則支撐高頻交易類dApp;

​開發層:與Alchemy合作推出開發者套件,集成The Graph的鏈上數據索引服務,降低dApp搭建門檻。

破圈裡程碑:與LINE合作開啟Mini-App時代

2025年3月與LINE的聯手,標誌著Soneium從技術基建向大眾化應用的臨界點突破:

四款鏈改遊戲的戰略意義

首批接入的Sleepagotchi LITE(睡眠激勵遊戲)、Farm Frens(社交農場)、Moonveil: Puffy Match(三消遊戲)、Pocket Mob(寵物養成)均具備“輕量化+社交裂變”特性。例如:

​Sleepagotchi LITE 通過可穿戴設備採集睡眠數據,用戶達標後可鑄造“健康NFT”,並兌換索尼影音會員權益;

​Pocket Mob 引入Soneium獨家IP角色,寵物進化道具可通過鏈上市場交易。

流量×技術的乘數效應

LINE在日韓及東南亞擁有1.9億月活用戶,其Mini-App平臺可直接調用Soneium錢包SDK,實現“社交裂變-鏈上資產沉澱-索尼生態兌換”的閉環。例如玩家在LINE群組分享遊戲成就時,可附帶NFT勳章的空投鏈接。

​Web2.5過渡方案

針對非加密用戶,索尼推出“託管錢包”選項:用戶無需管理私鑰即可體驗鏈上功能,收益以法幣計價顯示,而底層仍通過S.BLOX完成鏈上結算。這種設計大幅降低使用門檻。

行業影響:Web3娛樂標準的制定者

重構數字內容生產關係

Soneium的“創作者分成協議”允許音樂人、遊戲開發者通過智能合約設定版權分賬比例,當內容在YouTube、Spotify等平臺傳播時,版稅可自動按鏈上規則分配。

​挑戰傳統平臺霸權

相比Steam、Netflix等Web2平臺30%的抽成比例,Soneium生態dApp僅收取5%鏈上服務費,且支持開發者自定義經濟模型。這種成本優勢已吸引卡普空、萬代南夢宮等日系廠商洽談接入

​激活沉睡IP資產

索尼計劃將《蜘蛛俠》《鬼滅之刃》等頂級IP的衍生品權益Token化,粉絲可通過NFT碎片眾籌電影續作,或以遊戲皮膚NFT參與票房分成。

爭議與挑戰

儘管前景光明,Soneium仍需面對三大考驗:

​監管合規性:日本金融廳已就“遊戲內代幣是否屬於證券”啟動調研,可能影響PlayStation的支付系統改造計劃;

生態博弈:Astar Network作為合作方持有ASTR代幣在生態中的特權地位,可能引發社區治理衝突;

用戶體驗瓶頸:當前託管錢包暫不支持跨dApp資產互通,複雜功能仍需跳轉至獨立應用。

​未來展望:Web3的“索尼宇宙”​

到2026年,Soneium的路線圖已清晰可見:

​硬件融合:PS6或將內置Soneium錢包芯片,實現“遊戲啟動即錢包登錄”;

​空間計算:結合索尼的XR頭顯技術,開發支持NFT展陳的混合現實社交平臺;

​金融創新:索尼銀行計劃發行與日元錨定的合規穩定幣SONYJPY,打通遊戲消費與實體金融服務。

正如索尼區塊解決方案實驗室CEO渡邊潤所言:“我們要讓區塊鏈像Wi-Fi一樣無形卻無處不在。”在這場Web3基礎設施的競賽中,Soneium正用“產業資源+用戶體驗”的雙重優勢,書寫著傳統巨頭轉型的新範式。

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