我注意到 Hyperliquid 正在做一些非常令人興奮的事情,涉及如何在鏈上發布新代幣。新的提案 HIP-6 試圖解決一個自始至終存在的問題:初創項目如何在不依賴中心化交易所的情況下進行募資並發現公平價格?



核心想法很簡單但巧妙——借用 Uniswap 的連續拍賣模型,並將其調整為在 Hyperliquid 的訂單簿環境中運作。不是一次性的大型拍賣,而是將過程分成數百個小型拍賣,分佈在多個區塊中。這意味著價格發現是逐步進行的,而不是一次跳躍完成。

當一個項目想要發布其代幣時,它會註冊拍賣,並設定一些基本參數:可出售的代幣數量、拍賣將持續的區塊數((最多約一週))、以及最低募資金額。項目還會選擇一個引用資產——目前是 USDH——以及一個將自動注入 HIP-2 的特定數量的流動性。

投標者以預算和每個代幣願意支付的最高價格進入。協議會將這些預算平均分配到剩餘的每個區塊中。在每個區塊中,協議會釋放一定數量的代幣,並根據供需匹配計算統一的結算價格。出價較高者獲得全部份額,出價符合價格者則可能只獲得部分。

這個設計避免了幾個問題:固定價格銷售需要精確預估——如果太低,項目會虧損;如果太高,銷售會失敗。傳統荷蘭拍賣會形成一個時間競賽,最優策略是等待最後一刻。沒有上限的拍賣會導致資金過度募集——還記得 2017 年的 ICO 熱潮嗎?但連續拍賣將需求分散到時間上,允許逐步逼近。

拍賣結束時,一切都在原子操作中完成:協議會收取 500 個基點的手續費,根據最後 5% 拍賣的成交量加權平均價格,將部分收益注入 HIP-2,剩餘部分發送給項目團隊。未售出的代幣退還給項目,所有資金都會解鎖。

這裡還有一些智能防範操縱的措施:如果項目團隊試圖購買自己的代幣來抬高價格,將支付協議的不可退還手續費,這會非常昂貴。價格的基礎計算使用最後 5% 拍賣的 VWAP 窗口,這需要持續投入來影響價格。如果未達到最低募資額,整個拍賣將崩潰,所有資金都會退還。

從技術角度來看,所有拍賣邏輯都在 HyperCore 的區塊轉換中運行——不需要外部方或獨立的智能合約。這意味著安全性由驗證者的共識來保障,而非第三方。

真正的好處是,項目現在可以在 Hyperliquid 上完成整個代幣生命週期——從發行到流動性——而無需依賴外部平台。這應該會吸引更多開發者在鏈上構建。而對 HYPE 持有者來說,這意味著一個更強大的生態系統和更多訂單簿活動,從而提升長期價值。
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