前陣子我發現了一款叫做 Rocky Rabbit 的遊戲,在 Telegram 上相當火紅。


它是一款基於 TON 的點擊賺取類型遊戲,玩家訓練數位兔子,進行戰鬥並完成任務來賺取加密貨幣。
在前兩週內,遊戲的玩家數量曾達到約 2500 萬,顯然有些地方做得不錯。

Rocky Rabbit 的有趣之處在於它如何分配代幣。
總供應量的 50% RBTC 被用於玩家獎勵、空投和社群激勵。
這意味著大部分的代幣直接流向社群,而非投資者或行銷。
另外 50% 則分配給開發、行銷、流動性和團隊,但都設有 21 個月的逐步解鎖時間表,以避免大量拋售。

Rocky Rabbit 的空投於去年 9 月 23 日推出。
基本上,如果你曾積極遊玩、綁定你的 TON 錢包並進行過至少一次交易,你就符合資格。
空投分為兩部分:第一天發放 50%,剩下的 50% 根據你的活躍度在五個月內逐步釋放。
甚至新玩家也有機會獲得約 1 TON 的 RBTC 代幣。

目前 RBTC 的流通量約為 7.4 兆代幣,總供應量為 21 兆。
遊戲還推出了一個邀請活動,前五名每日邀請最多的用戶可以獲得 1500 美元獎池的獎品。
這場比賽相當激烈。

我覺得不錯的一點是 Rocky Rabbit 學習了像 Hamster Kombat 和 Notcoin 這些其他加密遊戲,
改進了遊戲機制,也更透明化了代幣經濟。
不過,這類 P2E 新項目總是要小心,因為在發行初期的波動性很大。
但如果你對這類遊戲感興趣,Rocky Rabbit 值得一看。
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