Playdate 遊戲手持裝置製造商禁止用於開發的生成式 AI 工具

###簡要說明

  • 恐慌公司禁止在其 Playdate 手持遊戲機的目錄商店中使用 AI 生成的藝術、音樂和寫作。
  • 公司將繼續允許使用如 GitHub Copilot 之類的 AI 編碼工具,但需進行必要披露。
  • 這一政策變更是在因使用 ChatGPT 的遊戲發布引發爭議後作出的。

Playdate 手持遊戲機的製造商恐慌公司宣布禁止在其數字商店中使用 AI 生成的藝術、音樂和寫作,同時仍允許使用 AI 驅動的編碼工具。 該政策在創意與技術 AI 應用之間建立了明確的區分。恐慌公司更新的條款現在禁止任何第三方遊戲提交包含 AI 生成創意內容,而使用 AI 編碼助手的開發者必須披露其使用情況以保障客戶透明度。 “Playdate 目錄一直要求開發者在提交任何遊戲時披露 AI 的使用,這一點從未改變。但從本月起,Playdate 目錄商店現在禁止任何第三方遊戲提交中包含 AI 生成的藝術、音樂和寫作,”恐慌公司聯合創始人 Cabel Sasser 在對 Game Developer 的聲明中表示。

該公司將自己定位為在遊戲分發方面開創新局,將其獨特的手持設備——配備黑白屏幕、折疊手柄和獨立遊戲庫——與遊戲行業的巨頭區分開來。

“我們相信我們是第一批 (甚至可能是唯一的 )數字遊戲商店採取這一措施的。Steam、任天堂 eShop、PlayStation 商店,甚至 Itch 等都仍然允許在其列表中出現這類 AI 生成的作品,”Sasser 表示,並補充說這一舉措是“為了提升遊戲質量和我們社群的發展所採取的重要步驟。” 這一政策轉變是在發現 Playdate 精選第二季系列中的一款遊戲 Wheelsprung 使用 ChatGPT 和 GitHub Copilot 進行編碼和寫作協助後出現的。

Sasser 承認了這一疏忽,去年對 Exp 表示,恐慌團隊並未考慮到第二季開發者會使用大型語言模型。他稱這一假設為“天真”,並對該遊戲未經審核便通過表示負責。 Playdate 於 2022 年推出,作為一款精品遊戲設備,重點在於其獨特的設計和古怪的特色,而非與高端手持設備競爭。該控制台的目錄商店是針對這一利基平台的遊戲主要分發渠道。與大多數對 AI 生成內容保持沉默的主要遊戲平台不同,恐慌公司明確的政策在遊戲開發中的不同 AI 應用之間作出了區分——這在行業內尚屬首次。 恐慌公司已經對其即將推出的策展系列實施了更嚴格的標準。該發行商在 Bluesky 上的帖子中確認,Playdate 第三季將排除任何使用生成式 AI 的遊戲。 “我們可以高興地確認,對所有第三季開發者來說,第三季遊戲中不得使用 AI 是一項要求,”公司表示,並澄清“這包括藝術、音樂、寫作,以及,沒錯,程式碼。”

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