最近看幾個鏈遊池子又在“沒人玩了就加產出”的老套路裡打轉,說白了就是通脹頂著產出跑,玩家賺到的不是價值,是你新發的籌碼。剛開始APR看著挺香,後面賣壓一疊,池子深度不夠就像薄冰,滑兩下就裂:價格跌→更多人挖賣→更跌,最後剩下做任務的機器人互相卷。



我自己現在判斷鏈遊經濟先不看故事,看兩件事:產出是不是來自真實消耗/付費(哪怕很小),以及新增代幣有沒有穩定的回收口(不是“未來會有”那種)。沒有回收,就別指望“優化模型”救得回來。

順帶一提,最近模組化/DA層敘事開發者挺嗨,普通用戶一臉懵,我也有點資訊太多焦慮…我現在過濾方式就一句:先問“這個需求是誰在付錢”,答不上來就先放一邊,免得腦子被通脹模型拖著走。
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