別老說鏈遊池子“被砸盤”,很多時候是自己把自己熬死的:產出一開始給太猛,通脹像開閘放水,前排爽完就跑,後面的人只能拿越來越不值錢的獎勵互相接盤。你再怎麼加“新玩法”,本質還是同一口池子裡反覆舀水,水位只會更低。鏈上看一眼就知道:新增進來沒多少,出幣地址倒是越來越勤快……順便說句,最近模組化/DA 層敘事開發者嗨得不行,用戶一臉懵,其實和鏈遊這套有點像:講得越大,現金流越小。你說“那就調參數”…嗯,誰來調、有没有權限、有没有偷偷改,我更關心這個。回覆你那句“只要發得夠多就能穩住”:半句都不想信。

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