Torii Game 為 2D 平台遊戲體驗帶來了一些令人興奮的潤色。最新的開發週期推出了全新的動畫,並配合增強的視覺效果,使戰鬥感覺更加敏捷。玩家將會注意到新的閃光傷害機制增加了更多戰術深度,而敵人死亡溶解效果在擊倒敵人時創造出令人滿意的視覺回饋。恢復窗口現在感覺更緊湊——被擊退不再讓你長時間處於脆弱狀態。攝影機的移動也更平滑地跟蹤你的動作,讓整個動作流程無縫連接。受到《銀河戰士》(Metroid)那種有條不紊的挑戰以及《惡魔城》(Castlevania)的哥特氛圍啟發,Torii Game 打造出一款既尊重經典又在 2D 平台遊戲領域開創自己道路的作品。

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 9
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
MetaMiseryvip
· 01-23 03:37
ngl這類遊戲現在都學會抄作業了,metroid加castlevania的配方爛大街,關鍵是手感能不能打才是真的
查看原文回復0
空投黑洞vip
· 01-21 20:17
卧槽這動畫幀數看著就舒服,閃現傷害機制終於有點意思了
查看原文回復0
熊市避险大师vip
· 01-20 06:04
這打擊感和動畫細節真的絕了,閃現傷害機制讓戰鬥一下子有節奏了,比之前爽太多。
查看原文回復0
Ghost in the Chainvip
· 01-20 06:04
妈呀这combat手感是真的绝,flash伤害系统一下就有味道了 --- castlevania附体了是吧,这gothic氛围拿捏得死死的 --- 恢复帧数改得这么紧凑,总算不会被锤到崩溃了 --- 敌人dissolve效果爽爆,这才叫视觉反馈 --- metroid那味儿有点出来了,独立游戏就该这么搞 --- 镜头跟得这么顺滑有点意外啊,开发组没偷懒 --- 2d平台动作游戏已经被榨干了吧...这游戏咋还能整出新意思 --- flash伤害机制实在狡猾,得重新适应节奏
回復0
WalletInspectorvip
· 01-20 06:03
诶这打击感确实有点东西,flash傷害機制這波設計還挺聰明的
查看原文回復0
OnChain_Detectivevip
· 01-20 05:59
ngl 這裡的動畫潤色看起來像是真正的開發工作,但...讓我先查一下這個工作室的錢包歷史數據。那些溶解效果看起來 *大師之吻*,但模式分析表明我們應該問問資金實際流向哪裡,說真的。在 hype 佔據上風之前,務必先驗證鏈上的足跡。
查看原文回復0
ETH_Maxi_Taxivip
· 01-20 05:53
動畫和打擊感這塊確實下功夫了,flash傷害機制聽起來還行
查看原文回復0
FOMOSapienvip
· 01-20 05:35
ngl這次優化確實舒服,手感一下子就上來了
查看原文回復0