🔥 WCTC S8 全球交易賽正式開賽!
8,000,000 USDT 超級獎池解鎖開啟
🏆 團隊賽:上半場正式開啟,預報名階段 5,500+ 戰隊現已集結
交易量收益額雙重比拼,解鎖上半場 1,800,000 USDT 獎池
🏆 個人賽:現貨、合約、TradFi、ETF、閃兌、跟單齊上陣
全場交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 獎池
🏆 王者 PK 賽:零門檻參與,實時匹配享受戰鬥快感
收益率即時 PK,瓜分 1,600,000 USDT 獎池
活動時間:2026 年 4 月 23 日 16:00:00 - 2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即參與:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
我一直在思考/解构 供給和需求的關係
前兩年地攤經濟火的時候,我朋友告訴我,為什麼火的是手打檸檬茶,因為很多車的就十幾度的電,搞不了太複雜的東西,手打檸檬茶,成本低,人人都可以幹。
玩NFT的時候,opensea先解決了交易市場的問題,然後競爭對手looksrare提出listing的激勵策略,我就在想,為什麼是激勵listing,而不是激勵“買入”呢?難道looksrare認為“供給”比“需求”重要
玩遊戲的時候,夢幻/三國,裡面的很多道具/裝備可以自由交易,也有波動,但我在這個市場觀察到一個現象,就是在短期內,物價不一定是供需決定的,有的人10000塊買入一個東西,跌了他不想賣,別人砍價他罵人,除非市場大跌他才會承認這東西真跌了,就是短期的價格可能會被某些人的主觀想法所影響,包括一些“孤品”的價格,往往也都是賣方有定價權。
奧地利學派(Hayek)說市場是“發現過程”,不是均衡機器,也是時不時來個新理解。
在AI/Web3時代,供需又會怎麼變呢