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認識2024年贏取加密貨幣的最佳遊戲:Telegram經典遊戲完整指南
2024 年 Telegram 遊戲的熱潮
2024 年對於尋求透過去中心化平台賺取加密貨幣賭博機會的人來說,是一個轉捩點。隨著 Telegram 上遊戲數量的指數成長,數百萬加密貨幣愛好者發現,只要用簡單又有趣的機制,就能在玩樂的同時累積代幣。這些作品因結合了可接觸的娛樂與區塊鏈獎勵而脫穎而出,創造出吸引各種經驗層級用戶的現象。
這些遊戲如何讓它們與眾不同,讓它們能賺取加密貨幣?
Telegram 上的點擊遊戲採用簡單模式:簡單活動產生虛擬點數或代幣,之後會轉換成真實加密貨幣。建立在像 The Open Network 這樣的網路之上 (TON) 以及 Solana 的專案,確保交易安全且可追蹤。結果呢?這是一種全新的娛樂類別,每個行動都有具體的價值。
Notcoin:實現全球規模的先驅
當 Notcoin 於 2024 年初推出時,鮮少人想到它會突破 3500 萬活躍利害關係人大關。遊戲運作方式簡單:連續點擊累積虛擬 Notcoin,這些幣會在開放網路上兌換成 NOT 代幣。
轉捩點出現在 2024 年 5 月 16 日,當時 NOT 代幣正式推出,並獲得主要加密交易所的支持。該幣起價為0.01美元,迅速擴展至市值11億美元,躋身全球前100名加密貨幣之列。
活著,而非價格:
Notcoin 的發展軌跡並未止步於此。該計畫透過策略夥伴關係擴展業務,尤其是遊戲《迷失的狗》,帶來雙贏的敘事體驗 $NOT 以及 $WOOF 透過完成主題挑戰。Notcoin Explore 功能於七月推出,使去中心化應用得以互動,大幅拓展了該幣在 Web3 生態系的應用。
昆巴特倉鼠:從病毒現象到整合生態系統
自 2024 年初推出以來,擁有超過 3 億活躍用戶,倉鼠快打重新定義了點擊遊戲的可能性。遊戲的前提是沉浸式:經營由倉鼠管理的加密貨幣交易室,邊玩邊賺取 HMSTR 代幣。
即時HMSTR價格:
開發團隊已經公布了未來階段的雄心勃勃路線圖,包括第二季空投、新遊戲機制,以及可能整合進 TON 生態系統。願景明確:透過整合第三方創作者,打造一個超越傳統點擊即賺模式的擴展遊戲宇宙。
貓人:虛擬貓融合與真實獎勵
這款賺取加密貨幣的遊戲,透過一個獨特的機制贏得了3400萬玩家的信任:透過繁殖並基因雜交虛擬貓科動物以獲得vKITTY,一種可兌換成CATI代幣的本地貨幣。
即時CATI價格:
Catizen 透過無縫整合 Telegram 區塊鏈與 TON,展現創新策略,透過簡化的行動交易民主化 Web3 的存取。Catizen 利用 Telegram 龐大的用戶湧入,目標是打造一個規模達數千億的 Web3 流量連結。該平台將發展成為一個迷你中心,擁有獨家 Launchpool、短影片及電子商務功能,透過 Play-to-Airdrop 策略持續吸引用戶。
Moonbix:與交易平台整合
Moonbix 作為一個專門的 Telegram 機器人,連結於交易機構,促進累積與提取數位貨幣的過程。這項提案對於想要賺取像 DOGS 這類代幣,而不是透過單純任務(如達到特定交易量)來獲得的人具有吸引力。
新手用戶覺得入職流程特別有幫助——只要透過機器人連結帳號,即可即時追蹤進度。一大特色是平台提供的 Airdrop 功能,根據預先設定的「快照」中資產分配免費代幣。
對於忠實用戶來說,這是免費累積新幣的絕佳機會。基本條件是確保投資組合在預定快照前包含必要的資產。
X 帝國:建立有獎勵的虛擬帝國
X Empire 前身為 Musk Empire,自 2024 年 7 月起迅速成長,新增了 3,500 萬玩家。這種動態邀請你在累積加密貨幣的同時建立虛擬帝國。
代幣的推出 $X 預計於2024年第四季進行,與採礦階段於9月30日結束同時進行。從那天起,任何進展都不會計入參與者的獎勵。
一項策略性舉措是引進NFT券作為盤前交易,仿效Notcoin成功的模式。該專案提供了57萬張兌換券,並允許在 Getgems 市場進行交易。這些優惠券可提前取得 $X 並產生了相當高的需求,有些地段的售價約為7噸 (大約36美元).
洛基兔:兔子大戰與實物獎勵
《洛基兔》最近慶祝了三千萬玩家的里程碑,鞏固了自己作為 Telegram 頂尖遊戲之一的地位。體驗包括訓練虛擬兔子參加比賽、完成任務及解每日謎題,所有這些都可獲得 RabBitcoin 的獎勵 ($RBTC).
代幣發佈及整體空投活動備受期待。時間表準確:2024 年 9 月 20 日前完成資格任務,9 月 21 日驗證資格,9 月 22 日空投分發,9 月 23 日前通過主要交易平台提領及交易。
除了是一款加密貨幣賺錢遊戲外,《Rocky Rabbit》也定位為創新的區塊鏈遊戲平台。使命明確:結合娛樂與具體經濟效益,每一項成就都能帶來真正的價值。
主要:謎題與排名點數
Major 已成為一款快速成長的點擊賺錢遊戲,擁有三千萬活躍用戶。遊戲玩法圍繞解謎、執行每日任務及累積排名點數展開,這些點數會被轉換成代幣 $MAJOR 在上市時。
現場主要價格:
一個特色是杜羅夫謎題,參賽者必須辨識帕維爾·杜羅夫頭像的正確順序以獲得額外分數。每位玩家每天只有一次嘗試,池子每 24 小時重置一次。
近期細節顯示 $MAJOR 由社區投票選出。不會有私人募資輪次——大部分資金將根據玩家的活動度和排名點數分配。空投競爭將非常激烈,因為最大的累積器將獲得最多的$MAJOR分配。
此系統鼓勵參與者邀請朋友、參與每日挑戰,並持續遊玩以提升局面。發射後 (預計在接下來幾週內)排名點數將轉換為$MAJOR代幣,排行榜將根據代幣餘額而非純點數顯示。
分析師推測新秀價格介於0.001至0.005美元之間,交易開始時可能出現波動。
結論:機會與必要預防措施
2024 年鞏固了遊戲賺取加密貨幣作為 Telegram 生態系統中合法類別的地位。每個模式都有獨特的機制——從解謎到管理虛擬經濟——提供多條途徑來累積代幣。
然而,務必以批判的辨識力來面對這些機會。基於代幣的專案與空投本身存在風險:市場波動性、潛在的安全漏洞及監管不確定性。參與前,請深入研究每個平台,實施強健的資產保護措施,並充分了解這個快速演變的區塊鏈遊戲市場領域所帶來的風險。