親愛的廣場用戶們,新年即將開啟,我們希望您也能在 Gate 廣場上留下專屬印記,把 2026 的第一句話,留在 Gate 廣場!發布您的 #我的2026第一帖,记录对 2026 的第一句期待、願望或計劃,與全球 Web3 用戶共同迎接全新的旅程,創造專屬於你的年度開篇篇章,解鎖廣場價值 $10,000 新年專屬福利!
活動時間:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
🎁 活動獎勵:多發多獎,曝光拉滿!
1️⃣ 2026 幸運大獎:從全部有效貼文中隨機抽取 1 位,獎勵包含:
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2️⃣ 人氣新年貼 TOP 1–10:根據發帖量及互動表現綜合排名,獎勵包含:
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3️⃣ 新手首貼加成獎勵:活動前未在廣場發帖的用戶,活動期間首次發帖即可獲得:
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進入「新年新聲」推薦榜單,額外曝光加持
4️⃣ 基礎參與獎勵:所有符合規則的用戶中隨機抽取 20 位,贈送新年 F1 紅牛周邊禮包
參與方式:
1️⃣ 帶話題 #我的2026第一条帖 發帖,內容字數需要不少於 30 字
2️⃣ 內容方向不限,可以是以下內容:
寫給 2026 的第一句話
新年目標與計劃
Web3 領域探索及成長願景
注意事項
• 禁止抄襲、洗稿及違
Web2 遊戲用一個艱難的教訓告訴我們一件事。
當伺服器崩潰時……一切都會崩潰。
你以前一定見過。
中心化伺服器過載。
高峰時段的中斷。
整個遊戲因一家公司失敗而無法運行。
現在將這與 YOM 比較。我稱它為 Banger 🔥
在 Web3 中,韌性是設計出來的,而不是寄希望於的。
YOM 運行在一個去中心化的遊戲網絡上。
它自然成長。
每新增一個節點都會強化系統。
更多節點意味著:
→ 更廣的覆蓋範圍。
→ 更強的計算能力。
→ 更高的穩定性。
沒有單點故障。
不依賴某一家公司保持線上。
如果一個節點離線,網絡會立即重新路由。
玩家不會感受到。
遊戲也不會停止。
這就是 Web2 脆弱性與 Web3 韌性的差異。
透過去中心化實現可靠性。
這不僅是更好的基礎設施。
這是建立全球規模遊戲的更智慧方式。
這才是真正的韌性。 🔥 🙅
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