頂尖開發者如何賺大錢:Roblox 遊戲交易熱潮解析

Roblox 生態系在過去一年經歷了劇烈轉變,將創意開發者轉變為認真的收入來源。曾經在平台規則下不可能實現的事情,如今正在重塑遊戲的轉手方式——並讓一些平台上最富有的創作者變得更富有。

七位數交易的藍圖

這一轉變的核心是一個簡單的事實:受歡迎的 Roblox 遊戲產生驚人的收入。受動漫啟發的足球遊戲 Blue Lock: Rivals 就是這種潛力的典範。由一位19歲的開發者和一個小團隊在短短三個月內創建,該遊戲爆紅,最高時每月收入約$5 百萬,並同時吸引超過一百萬玩家。到三月,Do Big Studios 以超過$3 百萬的價格收購了這款遊戲——這一舉動標誌著 Roblox 二級市場的成熟。

這筆交易並非孤例。根據 Naavik 高級顧問 David Taylor 的說法,六月份前15名的 Roblox 遊戲中,有七款已經從原始創作者手中轉手。這股收購熱潮反映了一個經過計算的策略:像 Voldex 這樣的工作室定期投入七位數的資金購買經過驗證的遊戲,然後進行優化以獲得更高的回報。

政策轉變解鎖產業

如果沒有 Roblox 12月的政策變更,這一切都不可能實現。多年來,平台的服務條款明確禁止遊戲所有權轉讓。這一限制使開發者被鎖定在自己的作品中——無法套現或轉向新項目。當 Roblox 正式修訂規則時,為私下交易打開了閘門,這些交易此前一直處於灰色地帶。

影響立竿見影。通過 Discord 頻道和其他平台運作的律師和促成者開始以驚人的速度安排交易。技術律師 Adam Starr 在過去一年中親手處理了約20宗 Roblox 遊戲銷售——他指出,這股勢頭正在加快。

為何開發者在賣 (以及他們賺了多少)

不同遊戲的數學計算方式不同。Roblox 前10名開發者在12個月內平均賺取$36 百萬,但許多成功的創作者仍然選擇出售。為什麼?平台動態變化迅速。用戶偏好改變,趨勢消退,今天產生兩個月收入的遊戲,明天可能就會遇到困難。對一些開發者來說,通過出售鎖定即時價值是具有策略意義的。

條款各異。有的買家要求以預期一年的收益作為價格標準。另一些則談判部分所有權,讓開發者保留創意控制權或收入分成安排。唯一不變的是緊迫感——最富有的 Roblox 玩家越來越善於把握退出時機。

長遠布局:Roblox 的未來方向

Roblox 領導層正加倍投入創作者經濟。公司承諾到2025年向創作者分配超過$1 十億美元。CEO Dave Baszucki 也公開表示,至少有一位 Roblox 開發者有望在2028年前達到$1 十億美元的估值——這是對該生態系統創造財富潛力的驚人肯定。

以 Do Big Studios 將 Ultimate Football 改造成 NFL Universe Football 為例,這一改造是在與 NFL 合作後完成的。品牌重塑帶來了大量用戶參與度的提升,展示了新資金和戰略合作如何放大收益潛力。正如該工作室的領導所說:“我們能夠維持社群並讓其成長,同時讓玩家感到滿意。”

這一生態系統的演變,使 Roblox 不僅僅是一個遊戲平台,更是一個為全球數字創作者創造財富的合法引擎。

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