[新聞稿 – 以色列特拉維夫,2026年3月12日]
Playnance是一家專注於區塊鏈基礎的數字娛樂平台的Web3基礎設施公司,計劃於3月18日推出G Coin,這是一種為其鏈上遊戲、預測市場和互動金融平台生態系統提供動力的實用代幣。
與許多在產品採用之前推出的代幣不同,G Coin作為一個已經處於活躍生態系統中的代幣進入市場,該生態系統已經處理了大量的每日活動。根據Playnance的公共追蹤器,該代幣目前擁有超過200,000個持有者,預售階段分發了約130億G Coin,並且在其Token Generation Event之前,市場估值約為3800萬美元。
G Coin作為Playnance生態系統的統一經濟層,促進了遊戲活動、預測、結算、獎勵和其他形式的參與,涵蓋了網絡平台。該代幣在PlayBlock上運行,Playnance的區塊鏈基礎設施,該基礎設施支持快速、無燃氣的互動,同時保持非保管擁有權和鏈上透明度。
更廣泛的Playnance生態系統在數字娛樂平台的網絡中以規模運作。該基礎設施支持超過300,000個註冊賬戶,與超過30家遊戲工作室集成,並運行超過10,000個鏈上遊戲。在整個網絡中,平台每天處理約200萬次鏈上交易,並每年支持與超過250萬場體育賽事的互動。這些平台共同形成了一個高交易量的鏈上環境,數百萬的每日互動都是由G Coin在遊戲、體育賽事和金融預測市場中提供動力。
“在3月18日,G Coin將以已實現的真實採用進入市場,”Playnance的首席執行官Pini Peter表示。“擁有超過200,000個持有者和數百萬次每日鏈上互動,G Coin引入了一個以使用為驅動的代幣經濟,旨在與其不斷擴大的全球社區共同增長。還有許多其他驚喜即將到來,將把娛樂世界提升到新的高度,敬請期待。”
近期生態系統的發展反映了代幣推出前活動的持續增長。今年早些時候,Playnance報告稱其“Be The Boss”計劃已向參與者支付超過200萬美元的現金,而更廣泛的生態系統總收入超過530萬美元。
G Coin在固定供應模型下運作,供應量上限為770億個代幣,未來不會再鑄造。供應管理通過結構化的鎖定和釋放機制進行,旨在調節流通供應量。通過遊戲失去的代幣在12個月內被鎖定,然後根據其原始損失日期返回流通,而在Token Generation Event中未售出的代幣則需經過12個月的懸崖期,隨後進入24個月的線性解鎖計劃。
隨著G Coin的推出,Playnance正式確立了支持其數字娛樂基礎設施的經濟層,將遊戲、體育賽事、預測市場和合作平台連接在一個單一的鏈上生態系統中。
關於Playnance
Playnance成立於2020年,是一家Web3基礎設施公司,開發實時的非保管鏈上產品,旨在將主流Web2用戶引入區塊鏈環境。該公司開發以消費者為中心的平台,基於共享錢包系統和高交易量的鏈上執行,目前每天處理約200萬筆交易。Playnance專注於減少用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,通過抽象複雜性同時保持完全的鏈上透明度和非保管架構。
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