Galaxy: Химерний шлях Web3 ігор

金色财经_
BTC0,39%

Автор: Sam Englebardt Джерело: Galaxy Переклад: Шан Оба, Золотий фінанс

Достигнув нинішньої стадії, часу витрачено значно більше, ніж я спочатку уявляв. Ще на початку, коли технологія блокчейн тільки почала входити в основний потік – у часи бурхливого розвитку біткоїна і популярності ранніх NFT проектів – я був переконаний, що ігрова індустрія стане першою, яка повністю прийме Web3. На мою думку, справжня власність на цифрові активи, децентралізована економічна система, безшовний обіг активів – ці концепції просто створені для ігор. Адже це індустрія, яка вже давно звикла до внутрішньоігрових交易, налаштування персонажів і віртуальних світів, чому ж не скористатися можливістю, щоб гравці справді контролювали цифрові предмети?

Але, як виявилося, я був занадто оптимістичним. Після багатьох років експериментів, повільного прогресу та незліченних циклів ажіотажу, які обіцяли, що «ігрова революція наближається», справжній прорив для ігор Web3 ще попереду. Де ці блокчейн-ігри AAA? А як щодо високоякісних ігор, які конкурують з Fortnite, FIFA або Final Fantasy, при цьому легко інтегруючи токенізовані активи, не залишаючи гравців почуватися виключеними?

Нещодавно ситуація, здається, змінилася. Після багатьох років невдалих прототипних тестувань і невеликих успіхів ми нарешті отримали першу групу по-справжньому якісних блокчейн-ігор. Ці проекти не лише мають професійні команди розробників, зрілі токеномічні системи, зручний для користувачів досвід, але найголовніше — їхня ігрова механіка достатньо цікава. Від занурювальних відкритих світів з NFT-активами до карткових ігор на ланцюгу, які можуть зрівнятися за складністю з «Magic: The Gathering», ми нарешті бачимо ознаки того, що цей ринок ось-ось вибухне.

Отже, зараз час подумати: “Яким буде наступний крок Web3 ігор? Як ця індустрія буде розвиватися в наступні кілька місяців і років?”

Огляд ранніх спекуляцій та невиконаного потенціалу

Щоб зрозуміти напрямок майбутнього розвитку, спочатку потрібно озирнутися на те, як Web3 ігри дійшли до сьогоднішнього дня.

Однією з перших історій успіху NFT, коли вони вперше привернули увагу всього світу, була CryptoKitties. Запущена в 2017 році, гра дозволяє гравцям «розводити» цифрових котів на блокчейні Ethereum. Однак незабаром захоплення охопило саму технологію: в якийсь момент на CryptoKitties припадало понад 15% обсягу торгів мережі Ethereum, що призвело до того, що вся мережа була сильно перевантажена, а комісії за транзакції різко зросли. Незважаючи на те, що він набув величезної популярності, він також виявив проблеми масштабованості блокчейн-ігор.

Потім інші ранні експерименти почали з’являтися один за одним. «Spells of Genesis» та «Rare Pepe Cards» познайомили колекціонерів з концепцією карток для торгівлі на блокчейні. Але ці ігри в основному приваблювали хардкорних криптоігроків і не потрапили в основний ігровий сектор. Навіть коли пізніше P2E-формат став популярним, наприклад, «Axie Infinity», традиційні гравці все ще не вважали це прийнятним. Багато хто критикував ці ранні P2E ігри за занадто простий геймплей, навіть більше схожий на «заробіток завдань», а не на справжній розважальний досвід.

Навіть попри це, економічна модель Axie Infinity дійсно досягла вражаючого успіху — у 2021 році обсяг угод у цій грі перевищив 40 мільярдів доларів, шокуючи всю індустрію. Проте багато традиційних гравців все ще вважають, що «ігровість» Web3 ігор потребує значного покращення.

Отже, чому Web3 ігри досі не можуть досягти масштабного прориву? Існує кілька причин:

Високі комісії за транзакції: ранні блокчейн-ігри покладалися на Ethereum, а комісії за транзакції (Gas Fee) в Ethereum часто були дорогими та непередбачуваними.

Волатильність крипто-ринку: Вартість активів NFT, які купують гравці, часто коливається через різкі зміни на ринку, що впливає на ігровий досвід.

Складний досвід користувача: Користувачам потрібно опанувати управління приватними ключами, гаманцями на блокчейні та іншими технологіями, що призводить до дуже високого порогу входження.

Регуляторна невизначеність: Уряд різних країн має різні погляди на NFT та P2E економічні моделі, що ставить розробників ігор перед політичними ризиками.

• Опір з боку традиційних ігрових компаній: Ігрові гіганти звикли до централізованої економіки в додатку, контрольованої ними самими, і насторожено ставляться до децентралізованої моделі блокчейну.

Врешті-решт, ці проблеми призвели до того, що швидкість розробки якісних Web3 ігор виявилася значно нижчою за очікування, що створило річний розрив між початковими обіцянками та фактичним ігровим продуктом.

Переломний момент: прогрес у рішеннях Layer-2 та інструментах розробки

Сьогодні ігрова індустрія Web3, схоже, перебуває в критичній точці перегину, зумовленої поєднанням факторів, насамперед покращенням інфраструктури блокчейну, яке виявило вузьке місце масштабованості блокчейн-ігор, коли CryptoKitties засмітила Ethereum у 2017 році. За останні кілька років з’явилося кілька рішень:

Рішення Layer-2: такі як Polygon, Immutable X, Arbitrum, ці другорядні мережі значно знизили витрати на випуск та торгівлю ігровими активами, а також зменшили завантаженість мережі, залишаючись при цьому залежними від безпеки Ethereum.

Альтернативні Layer-1 блокчейни: такі як Solana, Avalanche, Polkadot, BNB Chain, які забезпечують швидшу обробку транзакцій та більш стабільні комісії, що робить їх популярним вибором для розробників ігор.

• Покращення інструментів для розробників та SDK: Технології блокчейн стають більш зручними для інтеграції. Сьогодні багато ігрових движків (наприклад, Unity та Unreal Engine) вже підтримують функції інтеграції Web3, що дозволяє ігровим студіям легко вбудовувати NFT або активи на блокчейні у свої ігри.

Крім того, досвід використання гаманців значно покращився. У порівнянні з ранніми часами, коли гравцям доводилося вручну налаштовувати блокчейн-мережу, зберігати приватні ключі, сьогодні багато гаманців з власним управлінням, одноразова автентифікація, безшовна взаємодія з Web3 значно знизили поріг для входу.

Високоякісні Web3 ігри набирають популярності: ринкові тенденції змінюються

Нова партія блокчейн-ігор просуває Web3 у мейнстрім – ці ігри є не просто простими ланцюговими іграми, але завдяки глибокій інтеграції технології блокчейн гравці можуть по-справжньому відчути цікавий і змістовний ігровий процес і мати достатню ринкову привабливість, щоб залучити ширшу аудиторію. Ось лише кілька високоякісних ігор Web3, на які варто звернути увагу, які демонструють величезні успіхи галузі у виробництві, брендингу та фінансуванні, а також доводять, що ігри Web3 рухаються до більш зрілої стадії.

Міфічні ігри: NFL Rivals & FIFA Rivals

Серед студій, які прагнуть розвивати масові Web3 ігри, Mythical Games є однією з найяскравіших команд. Як одна з перших професійних ігрових компаній у сфері Web3, Mythical здобула популярність завдяки Blankos Block Party, реалізуючи концепцію “ігровий досвід в центрі уваги, технології блокчейн приховані за лаштунками”, створивши ігровий досвід, який поєднує гравельність та характеристики блокчейн-технології. Сьогодні вони ведуть ринок Web3 спортивних ігор, співпрацюючи з NFL (Національною футбольною лігою США) та FIFA (Міжнародною федерацією футболу).

  • **NFL Rivals:**NFL Rivals отримав офіційний дозвіл NFL, користувачі можуть збирати, торгувати та керувати списком NFT гравців, а потім брати участь у футбольних іграх у стилі аркади. NFL Rivals покликаний залучити не тільки любителів криптовалют, а й звичайних спортивних фанатів, поєднуючи ліцензовані команди та реальні списки гравців у просту у використанні, миттєво доступну форму.
  • FIFA Rivals: Mythical Games нещодавно уклали угоду з FIFA та запустять гру, яка застосовуватиме подібні механізми до найбільш популярного в світі спортивного спорту. На фоні міжнародних змагань, FIFA Rivals представить колекційні картки гравців, управління командами у стилі фентезі та ігровий процес, який поєднує Web2 спортивні ігри (аналогічні FIFA Ultimate Team) з правом власності на активи на блокчейні.

Mythical Games використовує “легку блокчейн” методику — звичайні гравці бачать інтуїтивно зрозумілий інтерфейс та прості кроки збору цифрових предметів, тоді як складні технології блокчейн приховані за лаштунками. Цей підхід допомагає зняти багато упереджень не-криптовалютних користувачів щодо NFT ігор, що робить Web3 ігри більш прийнятними для широкої аудиторії.

Off The Grid: спроба AAA рівневого шутера

Поза спортивними іграми, ігри від першої особи (FPS) завжди були одним з найпопулярніших типів ігор у світі. Gunzilla Games намагається встановити новий стандарт Web3 ігор з Off The Grid на цьому висококонкурентному ринку.

  • **Вартість виробництва фільму: ** Off The Grid розроблений на базі Unreal Engine 5, має реалістичне середовище та напружені, сильно сюжетні завдання. Ранні демонстрації та трейлери показали AAA-візуальні ефекти, які можна порівняти з традиційними іграми на консолях та ПК.
  • Токенізовані активи та агенти гравців: Шкірки зброї, обладнання персонажів та інші ігрові предмети виготовляються на блокчейні. Команда сподівається, що справжня цифрова власність зможе створити процвітаючий вторинний ринок, подібний до позаблокчейнової економіки (наприклад, *CS:GO, *шкірки), але технологія блокчейн може гарантувати вищу прозорість та дефіцитність.
  • Тривалий світ і реальна оповідь історії: Off The Grid обіцяє надавати 24/7 постійно еволюціонуючу оповідь. Рішення гравців, війни фракцій та результати подій можуть назавжди змінити карту, зменшуючи розрив між хаосом королівської битви та тривалістю масових багатокористувацьких онлайн ігор (MMO). Web3 використовується для забезпечення того, щоб нагороди за події та предмети залишалися справді рідкісними та унікально ідентифікованими. Поєднуючи улюблені, конкурентоспроможні ігрові жанри з ретельно інтегрованими NFT, Off The Grid підкреслює, як AAA шутери можуть залучати як казуальних гравців на консолях, так і хардкорних колекціонерів криптовалют — не жертвуючи при цьому основним ігровим процесом.

Illuvium: представник AAA рівня RPG в Web3 сфері

Illuvium часто вважається зразком “AAA амбіцій” у Web3, він поєднує дослідження відкритого світу рольової гри (RPG) з автоматизованою бойовою системою. Гравці мандрують по візуально вражаючих інопланетних пейзажах, ловлячи та тренуючи істот, відомих як Illuvials, кожна з яких представлена NFT з унікальними атрибутами.

  • Другий рівень використовує: Illuvium побудований на Ethereum, але використовує Immutable X для швидких, низьких комісійних транзакцій, що доводить, що рішення другого рівня є критично важливими для великих NFT ігор.
  • Конкурентний ігровий процес: автоматична боева арена дозволяє Illuvials брати участь у стратегічних поєдинках, схожих на Teamfight Tactics або Dota Underlords. *Ця конкурентна основа на навичках допомагає пом’якшити багато критики на адресу блокчейн-ігор, які лише зосереджені на спекуляціях.
  • Токенізована екосистема: Токен $ILV Illuvium відповідає за управління правами, винагородами та управлінням спільнотою — це складний економічний дизайн, покликаний уникнути циклів процвітання та спаду, які виникали в ранніх P2E іграх.

Зірковий Атлас

Star Atlas - це футуристичний MMO, побудований на Solana, який привернув увагу людей завдяки своєму широкому бачення космічних досліджень, завоювання територій і складної внутрішньоігрової економіки.

  • Висока виробнича вартість: Трейлери фільмів і концептуальне мистецтво натякають на те, що космічна симуляційна гра наближається до візуальної якості AAA, встановлюючи дуже високі очікування.
  • Інтеграція DeFi: Гравці можуть ставити активи в грі, будувати флот, брати участь у політиці та бізнесі, що відображає перетин метагри з децентралізованими фінансами.
  • Довгострокова дорожня карта: Завдяки багаторічному плану розробки, Star Atlas став лакмусовим папірцем для гравців, чи інвестуватимуть вони в подібні до великих традиційних MMO проекти Web3, де розширення та контент з’являтимуться з часом.

Гільдія охоронців

Guild of Guardians походить з Immutable, той же платформи, що й Gods Unchained, Guild of Guardians зосереджується на спільному дослідженні підземель і побудові команд RPG - оптимізовано для мобільних пристроїв.

  • Метод з акцентом на мобільні пристрої: Цей проект використовує великий ринок мобільних ігор, з метою зменшення тертя в гаманцях та залучення основних, зайнятих гравців до сфери NFT.
  • Система кооперативних ігор та гільдій: Гравці створюють гільдії, організовують рейди, діляться здобиччю, створюючи соціально-орієнтоване середовище, яке ідеально підходить для економіки на блокчейні.
  • Доступна монетизація: NFT герої та обладнання мають різну рідкість, але розробники при проектуванні запобігають динаміці “платити для виграшу” та звертають увагу на те, що час від часу викликає сильний опір у блокчейн-іграх.

Чому це зайняло так багато часу? Реальні міркування

Навіть попри те, що сьогодні починають з’являтися високоякісні Web3 ігри, люди все ще запитують: чому ми не змогли дійти до цього етапу раніше? Створення високоякісної гри — незалежно від того, чи пов’язана вона з блокчейном — є величезним завданням. Традиційні AAA ігри зазвичай потребують 3-5 років (або навіть більше) для розробки. Додатково, інтеграція елементів на блокчейні ще більше подовжить цикл розробки.

Крім того, ранні інвестори в основному вкладали кошти в модель P2E та ринок NFT, переслідуючи короткострокові спекуляції та швидкий прибуток, а не зосереджуючись на глибокому ігровому досвіді. Коли свіжість NFT поступово зникла, а основні гравці почали ставитися до них з підозрою, галузь усвідомила, що потрібно вносити корективи. Студії, які незабаром випустять якісні блокчейн-ігри, зазвичай є тими, хто обирає наймати досвідчених розробників ігор, оптимізувати токеномічні системи та забезпечити, щоб ігровий процес був достатньо привабливим.

Користувацька прийнятність також є перешкодою. Багато зрілих ігрових компаній побоюються, що, якщо вони впровадять NFT, це викличе сильний опір з боку гравців. Коли такі великі компанії, як Ubisoft і Square Enix, намагалися впровадити блокчейн у невеликому масштабі, багато гравців почали бойкотувати, наводячи причини, такі як "механізм “платити для перемоги”, спекулятивний ринок, екологічний вплив та інші проблеми. Лише нещодавно, після кількох доказів концепції та значних поліпшень інфраструктури, ці побоювання почали поступово зникати.

Від гри з заробітком до грай і володій

Однією з основних суперечок у Web3 іграх є P2E (грати та заробляти) проти P&E (грати і заробляти) проти P2O (грати і володіти).

Ранні моделі P2E рекламувалися як фінансова можливість для гравців: “Купуйте NFT, грайте в ігри щодня, заробляйте токени!” Хоча це було привабливо для деяких гравців, ці моделі зазвичай залежать від постійного приєднання нових гравців для підтримки ціни токенів. Як тільки ця економічна модель руйнується, інтерес гравців також знижується.

Сьогодні більшість далекоглядних розробників приділяють більше уваги збалансованій ігровій екосистемі, а не покладаються на нескінченно зростаючу вартість токенів. Вони просувають P&E (грай і заробляй), де головною привабливістю гри є сам ігровий процес, а заробіток токенів або NFT є лише додатковою винагородою. Цей підхід покликаний винагороджувати технології, час або творчість, а не перетворювати всю економічну систему на спекулятивний ринок. У той же час все більше ігор впроваджують поглиначі токенів, дефляційні економічні моделі та більш витончені структури управління для забезпечення стійкості ігрової економіки.

Більш орієнтована на гравців модель - це P2O (грай та володій). Ця модель підкреслює, що активи насправді належать гравцям, а не просто прагнуть економічного прибутку. Подібно до збору рідкісних цифрових карт, деякі активи можуть зрости в ціні, але основна мотивація - це задоволення, відчуття досягнення та використання в грі, а не спекулятивна торгівля.

Злиття з традиційними іграми

Одним із ключових аспектів майбутнього розвитку Web3 ігор є як інтегруватися з традиційною ігровою індустрією. Адже такі великі розробники, як EA, Activision Blizzard, Nintendo мають величезні користувацькі бази та десятки мільярдів доларів бюджетів, і якщо один із них здійснить суттєвий перехід, це значно прискорить вихід Web3 на масовий ринок.

На даний момент існують деякі ознаки інтеграції:

Співпраця та придбання: такі відомі розробники, як Square Enix, починають досліджувати NFT, а деякі невеликі ігрові студії купуються компаніями з Web3-сфери для розширення свого портфоліо.

Змішаний тип гри: деякі ігри впроваджують необов’язкові активи NFT (зазвичай це скіни, декоративні елементи тощо), але не вимагають від усіх гравців використання блокчейну, цей підхід дозволяє традиційним гравцям поступово приймати власність на цифрові активи.

Великі компанії експериментують: Ubisoft планує спробувати NFT-об’єкти в “Ghost Recon: Breakpoint” через Quartz, що свідчить про готовність великих компаній експериментувати з Web3-іграми, хоча вони все ще обережно ставляться до відгуків гравців.

Зі зростанням оптимізації користувацького досвіду межа між “Web2 іграми” та “Web3 іграми” може поступово стертися. У майбутньому гравці можуть увійти в гру та насолоджуватися справжніми правами на ігрові активи, не звертаючи уваги на базову технологію блокчейн. Коли технологія стане достатньо невидимою, а фактичний досвід принесе суттєві переваги, прийняття з боку основних гравців також значно зросте.

Перешкоди, які потрібно подолати

Незважаючи на швидкий розвиток Web3-ігор, вони все ще стикаються з численними викликами:

Невизначеність регулювання: різні країни по-різному регулюють NFT та токени в іграх, деякі токени можуть бути класифіковані як цінні папери. В умовах відсутності глобальної єдиної рамки розробники та видавці повинні діяти обережно.

Сумніви та опір гравців: Багато гравців вважають NFT шахрайством або експлуатаційною моделлю “платити за перемогу”. Щоб розвіяти цей стереотип, потрібні справжні нововведення, прозоре спілкування та розумні моделі монетизації.

Екологічні проблеми: Після переходу Ethereum на механізм PoS споживання енергії значно знизилося, але все ще є частина учасників, які вважають, що криптотехнології витрачають енергію. У майбутньому більше проєктів буде покладатися на енергозберігаючі рішення Layer-2 або альтернативні Layer-1 блокчейни, щоб знизити цю стурбованість.

Баланс ігровості та економічності: як забезпечити, щоб гра залишалася цікавою, одночасно пропонуючи економічні стимули, є складним завданням. Надмірне підкреслення економічної системи може знизити розважальну цінність гри, навіть призвести до економічного краху.

Стабільність інфраструктури: Незважаючи на досягнуті успіхи, інтеграція гаманців, багатоланцюгова взаємодія та обробка великої кількості запитів все ще потребують подальшого вдосконалення для забезпечення безперебійного досвіду для десятків мільйонів гравців.

Ключові тенденції

Виглядаючи в майбутнє, наступні тенденції можуть вплинути на наступну стадію розвитку Web3 ігор:

Крос-геймовий обмін активами: реалізація спільного використання активів між іграми залишається головною метою Web3 ігор. Щоб досягти справжньої взаємодії, необхідно стандартизувати формати активів та укласти угоди про співпрацю між розробниками, хоча це дуже складно, але його вплив може бути революційним.

Взаємодія з метавсесвітом: ігрове середовище може стати центром соціальних, комерційних і громадських активностей. Механізм власності Web3 дозволяє гравцям дійсно володіти віртуальними аватарами, землею та іншими цифровими активами.

Управління DAO: Децентралізовані автономні організації (DAO) впливають на розробку ігор, гравці, які володіють токенами управління, можуть брати участь у голосуванні за рішення щодо розширення ігор, коригування балансу або використання коштів спільноти, що підвищує почуття належності гравців.

Кіберспорт та змагання: Прозорість блокчейну може кардинально змінити управління кіберспортом та призовими фондами. Наприклад, «Gods Unchained» та «Skyweaver» вже почали експериментувати з кіберспортом на ланцюгу, і в майбутньому може з’явитися більше зрілих кіберспортивних проєктів у Web3.

Більш зріла токеноміка: економісти і дизайнери ігор створюють більш стійкі моделі, які в майбутньому можуть включати більш розвинені механізми знищення токенів, моделі торгівлі стейблкоїнами та системи винагород, що підвищують залученість гравців.

Рекомендації для розробників та інвесторів

Якщо ви розробляєте Web3 гру, будь ласка, пам’ятайте про такі моменти:

  • Пріоритет гри: навіть найскладніша модель токенів не може компенсувати посередній ігровий досвід. Високий рівень виробництва та цікава механіка гри є ключем до довгострокового успіху.
  • Оптимізація користувацького досвіду: зниження бар’єрів входу має вирішальне значення. Незалежно від того, чи це керований гаманець, одноточковий вхід (SSO) чи інтегрований торговий майданчик, необхідно максимально зменшити перешкоди для користувачів, щоб гравці Web2 могли безперешкодно перейти до Web3.
  • Побудова сталих економік: уникнення традиційної моделі “пампінг і скидання” (Pump-and-Dump). Здоровий ігровий економічний механізм повинен мати збалансовані механізми доходу та витрат, а не лише покладатися на інвестиції нових гравців.
  • Слідкуйте за відповідністю: уважно стежте за регуляторними змінами, забезпечте відповідність майбутнім вимогам законодавства при продажу токенів, розробці системи управління та дизайні ринкових угод.
  • Співпраця та інновації: Культура Web3 підкреслює відкриту співпрацю. Співпрацюйте з іншими командами, досліджуйте можливості взаємодії активів між іграми та швидко ітеруйте, оптимізуючи дизайн ігор.

Для інвесторів терпіння є вкрай важливим. Подібно до традиційної ігрової індустрії, найкраща інвестиційна віддача зазвичай надходить від проектів, які мають сильну команду, зрілу технологію та довгострокове бачення, а не від короткострокових спекуляцій.

Висновок: Майбутнє Web3 ігор

Ми перебуваємо на ключовому поворотному моменті. Обіцянки Web3 ігор власності гравців, децентралізованої економіки та віртуального світу з крос-геймовою інтеграцією сьогодні є більш реальними, ніж будь-коли. Ця галузь еволюціонувала від раннього спекулювання NFT колекціями та основних P2E моделей до більш зрілої форми.

Завдяки таким студіям, як Mythical Games, Gunzilla, а також проектам, таким як Illuvium, Star Atlas, Guild of Guardians, Ember Sword, ми поступово наближаємося до ігор Web3 вищої якості та сталого розвитку — ці ігри мають високий рівень виробництва, гравельність і можуть діяти протягом тривалого часу.

Дійсно, цей процес триває довше, ніж очікувалося — довше, ніж багато хто спочатку уявляв. Технічні обмеження, ринкові спекуляції та культурний опір спільно сповільнили розвиток Web3 ігор. Але серед цих викликів група розробників, які справді розуміють дизайн ігор і можуть раціонально використовувати технології блокчейн, поступово виходить на поверхню.

Сьогодні високопрофесійні спортивні IP (NFL, FIFA), AAA-ігри стрілялки (Off The Grid), занурювальні MMO (Star Atlas, Illuvium), мобільні RPG (Guild of Guardians) активно входять у сферу Web3. Коли відомі бренди, простий у використанні ігровий досвід та обґрунтована токеноміка поєднуються, ймовірність того, що Web3-ігри увійдуть до основного ринку, значно зростає.

Далі ми, можливо, побачимо глибші ігрові механіки, вищі виробничі стандарти, екосистеми, що контролюються спільнотою, а також ширше визнання права власності на цифрові активи. Врешті-решт, ці зміни можуть перевизначити концепцію віртуального світу — гравці не просто користувачі ігор, а справжні творці економічних систем, історій та спільноти, а блокчейн забезпечить технологічну підтримку всьому цьому.

Час очікування був довгим, але зараз ігри Web3, здається, нарешті починають реалізовувати свій величезний потенціал. Це того варте.

Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів