Нещодавно, коли такі компанії, як Google та NVIDIA, випустили важливі моделі та тренувальні фреймворки в сфері тілесного інтелекту, наша країна також представила нові досягнення в цій галузі. 21 березня Національний центр інноваційних роботів, спільно з Шанхайським університетом та Університетом Цінхуа, розташований у Шанхаї, представив нове покоління симуляційної платформи для гуманоїдних роботів - "Гево", яка дозволяє скоротити час тренування гуманоїдного робота з кількох тижнів до хвилин, що значно знижує бар'єри для розробки та прискорює реалізацію інноваційних досягнень. На думку експертів, це досягнення має епохальне значення і позначає ключовий крок нашої країни в галузі симуляції гуманоїдних роботів.
Імпортуйте ботів у "3D гру" для тренування
Якщо звичайний штучний інтелект (ШІ) використовується в основному для обробки інформації та формування "знань", то втілений інтелект, здається, надає ШІ фізичне "тіло", дозволяючи йому не лише думати, а й сприймати навколишнє середовище та виконувати дії. Особливо для гуманоїдних роботів, втілений інтелект є ключовою здатністю, що дозволяє їм як "думати", так і "діяти".
Дослідження та розробки втіленого інтелекту вимагають значних інвестицій у гуманоїдних роботів, які постійно взаємодіють із реальним світом і збирають величезні обсяги даних. З метою зниження витрат і підвищення ефективності, крім будівництва фізичного полігону, технологія цифрового моделювання також може бути використана для будівництва тренувального полігону у віртуальному «бітовому просторі», а також впровадження «цифрового клону» робота, щоб дозволити йому відпрацьовувати навички. Цей вид навчання, що поєднує віртуальне і реальне, є важливим засобом для розвитку втіленого інтелекту. Платформа «Gewu», випущена Шанхаєм, цього разу відповідає цій тенденції та створює ключовий інструмент для з'єднання цифрового та фізичного світів.
"Геометрія" ключовий розробник, доцент Шанхайського університету Є Лінці
"Геометрія" основний розробник, доцент Шанхайського університету майбутніх технологій Є Ліньці розповів журналістам, що ця платформа створена на основі фреймворку посилення навчання Unity RL Playground, інтегрує багатофункціональну технологію управління рухом і підтримує повний автоматизований процес від симуляційного навчання до реального розгортання апаратного забезпечення. Розробники ботів повинні лише імпортувати модель робота, платформа автоматично виконає завдання, включаючи оптимізацію функції винагороди та генерацію стратегій руху. Таким чином, традиційний цикл розробки, який триває кілька тижнів, може бути скорочений до кількох хвилин.
У демонстрації журналісти побачили, що на платформі «Геометрія» створено віртуальний простір, подібний до 3D-ігри, в якому двоногі роботи, чотириногі собаки-роботи, а також колесні роботи, що нагадують катання на вітряних колесах, вільно виконують тренування з ходьби, бігу, стрибків тощо, що відповідає реальним сценам, таким як домашнє обслуговування, промисловий моніторинг, порятунок під час катастроф.
Мало того, Gewu також може імітувати екстремальну місцевість, високошвидкісний рух або важкі завдання, допомагаючи розробникам досліджувати межі продуктивності роботів, щоб ще більше оптимізувати програмні та апаратні можливості.
Повністю розкрити творчий потенціал розробників знизу
На думку відомого експерта з втіленого інтелекту, головного науковця Національного центру геопросторових даних Цзянь Лея, випуск "Геометрії" має епохальне значення, адже він може значно сприяти тому, щоб Боти вийшли з лабораторій у практичне застосування.
Головний науковий співробітник Національного центру земельних ресурсів Цзянь Лей
За інформацією, нещодавно такі закордонні гіганти, як NVIDIA, випустили моделі із втіленням та навчальні рамки, що викликало широкий інтерес. Але слід зазначити, що відповідні технології та інструменти в основному орієнтовані на експертних розробників, і поріг входження дуже високий. Проте платформа "Геву" орієнтована на широких розробників-аматорів. Користувачам не потрібно проходити спеціальне навчання перед використанням, і вони можуть легко почати; крім того, "Геву" не висуває високих вимог до обчислювальної потужності комп'ютера, не потрібно оснащувати його потужними та дорогими графічними обчислювальними одиницями GPU, досить використовувати процесорні чіпи CPU.
Щоб по-справжньому побачити значення платформи «Gewu» для низових розробників, ви також можете взяти Deepseek як еталон. Серед багатьох впливів і відкриттів, які ця феноменальна інновація штучного інтелекту принесла світові, дуже важливо вірити в силу низів, тому що сам Deepseek народився в «немейнстрімному колі штучного інтелекту». Як говорив Цзян Лей, ключова сила, що рухає розвиток втіленого інтелекту, може бути не на «вершині піраміди», і найголовніше - це повністю вивільнити творчий потенціал, прихований в «базі вежі» і спільноті з відкритим вихідним кодом.
Варто зазначити, що платформа "Геву" одночасно з публічним релізом також завершила відкритий код — Є Лінці безкоштовно пожертвував своїми інноваційними досягненнями відкритій спільноті "OpenLoong", що управляється Національним центром, щоб максимально повно розкрити цінність технологій та якомога ширше надати можливості розробникам в університетах, наукових установах і стартапах.
Вже успішно застосовано до кількох зіркових Ботів
За словами Є Лінь Ці, платформа "Ге Ву" вже успішно застосована у розробці кількох Ботів, зокрема чотирьохніжного Бота Go 2 від Yu Shu Technology, який за допомогою цієї платформи досягнув швидких стрибків та динамічного контролю балансу.
Інший проект вітчизняного двоногого робота Tinker, цей милий робот, схожий на персонажа анімаційного фільму Disney "Валі", також отримав вигоду від "Геву", сформувавши надійну здатність до ходьби та стійкості до збурень.
Шанхай, як центр штучного інтелекту, завжди надає рішучу підтримку розвитку гуманоїдних роботів. Випуск і відкритий код платформи "Ге Ву" допоможе Шанхаю ще більше вдосконалити екосистему AI-індустрії, забезпечивши розробників необхідним інноваційним середовищем. Цзян Лей зазначив, що бачення національного центру полягає в тому, щоб кожен міг розробляти гуманоїдних роботів, і тому сподівається, що після випуску платформи "Ге Ву" вона зможе залучити глобальних розробників для участі у просуванні розвитку гуманоїдних роботів.
Для кращої підтримки спільноти розробників, Національний центр також в той же день оголосив про створення відкритого фонду для досліджень в області втіленого інтелекту, призначеного для збору проектів молодих науковців з університетів і установ, з максимальною сумою фінансування до 500 000 юанів.
(Джерело: Шанхайські новини)
Джерело: Східне багатство
Автор: Шангуань Сіньвень
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Вітчизняна платформа "епохи" для тренування Ботів у Шанхаї випущена, час тренування вже "на рівні хвилин"
Нещодавно, коли такі компанії, як Google та NVIDIA, випустили важливі моделі та тренувальні фреймворки в сфері тілесного інтелекту, наша країна також представила нові досягнення в цій галузі. 21 березня Національний центр інноваційних роботів, спільно з Шанхайським університетом та Університетом Цінхуа, розташований у Шанхаї, представив нове покоління симуляційної платформи для гуманоїдних роботів - "Гево", яка дозволяє скоротити час тренування гуманоїдного робота з кількох тижнів до хвилин, що значно знижує бар'єри для розробки та прискорює реалізацію інноваційних досягнень. На думку експертів, це досягнення має епохальне значення і позначає ключовий крок нашої країни в галузі симуляції гуманоїдних роботів.
Імпортуйте ботів у "3D гру" для тренування
Якщо звичайний штучний інтелект (ШІ) використовується в основному для обробки інформації та формування "знань", то втілений інтелект, здається, надає ШІ фізичне "тіло", дозволяючи йому не лише думати, а й сприймати навколишнє середовище та виконувати дії. Особливо для гуманоїдних роботів, втілений інтелект є ключовою здатністю, що дозволяє їм як "думати", так і "діяти".
Дослідження та розробки втіленого інтелекту вимагають значних інвестицій у гуманоїдних роботів, які постійно взаємодіють із реальним світом і збирають величезні обсяги даних. З метою зниження витрат і підвищення ефективності, крім будівництва фізичного полігону, технологія цифрового моделювання також може бути використана для будівництва тренувального полігону у віртуальному «бітовому просторі», а також впровадження «цифрового клону» робота, щоб дозволити йому відпрацьовувати навички. Цей вид навчання, що поєднує віртуальне і реальне, є важливим засобом для розвитку втіленого інтелекту. Платформа «Gewu», випущена Шанхаєм, цього разу відповідає цій тенденції та створює ключовий інструмент для з'єднання цифрового та фізичного світів.
"Геометрія" ключовий розробник, доцент Шанхайського університету Є Лінці
"Геометрія" основний розробник, доцент Шанхайського університету майбутніх технологій Є Ліньці розповів журналістам, що ця платформа створена на основі фреймворку посилення навчання Unity RL Playground, інтегрує багатофункціональну технологію управління рухом і підтримує повний автоматизований процес від симуляційного навчання до реального розгортання апаратного забезпечення. Розробники ботів повинні лише імпортувати модель робота, платформа автоматично виконає завдання, включаючи оптимізацію функції винагороди та генерацію стратегій руху. Таким чином, традиційний цикл розробки, який триває кілька тижнів, може бути скорочений до кількох хвилин.
У демонстрації журналісти побачили, що на платформі «Геометрія» створено віртуальний простір, подібний до 3D-ігри, в якому двоногі роботи, чотириногі собаки-роботи, а також колесні роботи, що нагадують катання на вітряних колесах, вільно виконують тренування з ходьби, бігу, стрибків тощо, що відповідає реальним сценам, таким як домашнє обслуговування, промисловий моніторинг, порятунок під час катастроф.
Мало того, Gewu також може імітувати екстремальну місцевість, високошвидкісний рух або важкі завдання, допомагаючи розробникам досліджувати межі продуктивності роботів, щоб ще більше оптимізувати програмні та апаратні можливості.
Повністю розкрити творчий потенціал розробників знизу
На думку відомого експерта з втіленого інтелекту, головного науковця Національного центру геопросторових даних Цзянь Лея, випуск "Геометрії" має епохальне значення, адже він може значно сприяти тому, щоб Боти вийшли з лабораторій у практичне застосування.
Головний науковий співробітник Національного центру земельних ресурсів Цзянь Лей
За інформацією, нещодавно такі закордонні гіганти, як NVIDIA, випустили моделі із втіленням та навчальні рамки, що викликало широкий інтерес. Але слід зазначити, що відповідні технології та інструменти в основному орієнтовані на експертних розробників, і поріг входження дуже високий. Проте платформа "Геву" орієнтована на широких розробників-аматорів. Користувачам не потрібно проходити спеціальне навчання перед використанням, і вони можуть легко почати; крім того, "Геву" не висуває високих вимог до обчислювальної потужності комп'ютера, не потрібно оснащувати його потужними та дорогими графічними обчислювальними одиницями GPU, досить використовувати процесорні чіпи CPU.
Щоб по-справжньому побачити значення платформи «Gewu» для низових розробників, ви також можете взяти Deepseek як еталон. Серед багатьох впливів і відкриттів, які ця феноменальна інновація штучного інтелекту принесла світові, дуже важливо вірити в силу низів, тому що сам Deepseek народився в «немейнстрімному колі штучного інтелекту». Як говорив Цзян Лей, ключова сила, що рухає розвиток втіленого інтелекту, може бути не на «вершині піраміди», і найголовніше - це повністю вивільнити творчий потенціал, прихований в «базі вежі» і спільноті з відкритим вихідним кодом.
Варто зазначити, що платформа "Геву" одночасно з публічним релізом також завершила відкритий код — Є Лінці безкоштовно пожертвував своїми інноваційними досягненнями відкритій спільноті "OpenLoong", що управляється Національним центром, щоб максимально повно розкрити цінність технологій та якомога ширше надати можливості розробникам в університетах, наукових установах і стартапах.
Вже успішно застосовано до кількох зіркових Ботів
За словами Є Лінь Ці, платформа "Ге Ву" вже успішно застосована у розробці кількох Ботів, зокрема чотирьохніжного Бота Go 2 від Yu Shu Technology, який за допомогою цієї платформи досягнув швидких стрибків та динамічного контролю балансу.
Інший проект вітчизняного двоногого робота Tinker, цей милий робот, схожий на персонажа анімаційного фільму Disney "Валі", також отримав вигоду від "Геву", сформувавши надійну здатність до ходьби та стійкості до збурень.
Шанхай, як центр штучного інтелекту, завжди надає рішучу підтримку розвитку гуманоїдних роботів. Випуск і відкритий код платформи "Ге Ву" допоможе Шанхаю ще більше вдосконалити екосистему AI-індустрії, забезпечивши розробників необхідним інноваційним середовищем. Цзян Лей зазначив, що бачення національного центру полягає в тому, щоб кожен міг розробляти гуманоїдних роботів, і тому сподівається, що після випуску платформи "Ге Ву" вона зможе залучити глобальних розробників для участі у просуванні розвитку гуманоїдних роботів.
Для кращої підтримки спільноти розробників, Національний центр також в той же день оголосив про створення відкритого фонду для досліджень в області втіленого інтелекту, призначеного для збору проектів молодих науковців з університетів і установ, з максимальною сумою фінансування до 500 000 юанів.
(Джерело: Шанхайські новини)
Джерело: Східне багатство
Автор: Шангуань Сіньвень