Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
PIXEL має 1 мільйон щоденних користувачів. $PIXEL Оцінюється в $5 за користувача. Щось тут не сходиться.
Я хочу поговорити про число, яке мене постійно турбує.
Останнім часом Pixels перевищив 1 мільйон активних щоденних користувачів. Це не показник престижу. Це реальна кількість реальних людей, які відкривають гру щодня, взаємодіють з економікою, проводять час у світі.
Тепер поглянемо на токен.
$PIXEL ринкова капіталізація: приблизно 5,2 мільйона доларів.
Це приблизно $5 від ринкової вартості за щоденного активного користувача.
Для контексту — у традиційних мобільних іграх щоденний активний користувач зазвичай оцінюється в 20-50 доларів у вартості платформи. У соціальних платформах Web2 ця цифра ще вища. Щоденні активні користувачі вважаються найціннішим показником у споживчих технологіях, оскільки вони означають звичну, повторювану взаємодію. Інвестори платять величезні премії за таку утриманість.
Тому чому Pixels торгується за ціною, що є лише часткою від тієї, яку б очікували від його бази користувачів?
Є три можливі пояснення. І я вважаю, що всі три частково правдиві одночасно — саме це робить ситуацію цікавою.
Пояснення перше: ринок не вірить, що користувачі реальні.
Це цинічне тлумачення. Активність ботів, мультиакаунти, завищені цифри. Якщо значна частина з цих 1 мільйона щоденних користувачів автоматизована, тоді цей показник нічого не означає.
Pixels явно бореться з цим. Reputation Points 2.0 був спеціально розроблений для виявлення та штрафування поведінки ботів. Вимоги до соціальної активності, моніторинг виконання завдань, аналіз поведінки — все спрямоване на цю саму проблему.
Але ринок ще не повністю врахував, чи працюють ці зусилля. Поки не буде прозорих, перевірених даних про усунення ботів, скептицизм є раціональним.
Пояснення друге: ринок не вірить, що користувачі коли-небудь перейдуть у $PIXEL споживачів.
Це більш тонке тлумачення. Щоденний активний користувач, який залишається цілком у поза-ланцюговому циклі Coin, не створює $PIXEL потреби. Вони активні. Вони залучені. Але економічно вони невидимі для токена.
Якщо ринок вважає, що більшість з цих 1 мільйона користувачів ніколи не перейдуть у $PIXEL шар — ніколи не створюватимуть активи, не ставитимуть, не платитимуть за постійний он-чейн — тоді база користувачів не має значення для оцінки токена.
Це насправді більш цікава проблема. Адже справа не в тому, чи реальні користувачі. А в тому, чи розроблена гра з достатньо переконливими причинами для користувачів перейти від безкоштовної участі до участі через токен.
Розділ 3 створив деякі з цих причин. Об’єднання вимагає $PIXEL. Доступ до рівня 5 — $PIXEL. Конкурентна позиція — $PIXEL. Але чи достатньо ці вимоги переконливі, щоб перевести мільйони випадкових користувачів у витрати токенів — це питання ще відкрито.
Пояснення третє: ринок просто рано.
Інфраструктура потребує часу, щоб бути правильно оціненою. Інтернет мав мільйони щоденних користувачів, перш ніж ринки зрозуміли, як оцінювати цифрову взаємодію. Мобільні ігри мали сотні мільйонів гравців, перш ніж інвестори зрозуміли моделі життєвого циклу.
Можливо, $PIXEL за $5 на кожного щоденного активного користувача — це просто те, що виглядає як раніше. Перш ніж механізми конверсії стануть зрілими. Перш ніж запуститься багатогральна екосистема. Перш ніж $PIXEL стане ниткою, що з’єднує кілька ігор і мільйони гравців у єдиному економічному шарі.
Якщо це станеться — якщо навіть 10% цих щоденних користувачів стануть значущими $PIXEL учасниками — поточна оцінка виглядає зовсім інакше.
Я одночасно тримаю всі три пояснення, бо вважаю, що чесна відповідь полягає в тому, що поки ніхто не знає, яке з них домінує.
Що я знаю точно — різниця між розміром бази користувачів і оцінкою токена надзвичайно велика. Досить велика, щоб щось означати.
Або Pixels створив аудиторію, яка ніколи не перетвориться у попит на токени, і тоді $PIXEL має серйозну структурну проблему, яку жоден ігровий розвиток не виправить.
Або Pixels тихо накопичив одну з найнедооціненіших баз користувачів у Web3, і ринок просто ще не з’єднав усіх точок.
Я постійно повертаюся до цього $5 числа.
Це або попереджувальний знак, або можливість.
І зараз я справді не можу сказати, що саме це.