Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
На хакатоні розробники роблять ставки на HarmonyOS
Джерело: Geek Park
Автор статті: Moonshot
За останні кілька років HarmonyOS здійснив перехід на нову траєкторію.
Він вийшов із лабораторій великих компаній і став новим синім океаном для розробників.
Логіка за цим дуже проста. Ринок мобільного інтернету давно заповнений, всі борються за частки у вже існуючому просторі. Але у звіті Analysys у кінці минулого року було зазначено, що у екосистемі HarmonyOS все ще залишаються незаповнені потреби, які утворюють вакуум.
Зараз пристрої з HarmonyOS 5 і HarmonyOS 6 вже перевищили 50 мільйонів, а за ними стоять 10 мільйонів зареєстрованих розробників. Для багатьох це новий старт у ще не цілком визначеній екосистемі — створювати продукти та виражати ідеї заново.
З’являється нова сцена для розробників, і цей рух знизу вгору був посилений під час пік хакатону на Xiaohongshu.
За 48 годин сотні розробників у одному часовому вікні завершили перехід від ідеї до демонстрації. Відкриті завдання та повна свобода у виборі технічного шляху — це більше схоже на реальне «тестування вибору».
У різних командах і напрямках частина розробників одностайно зосередилася на HarmonyOS.
Geek-підрозділ — найчутливіша група, їхня чутливість до інструментів, ефективності та можливостей зазвичай швидша за ринок.
Коли час стискається до межі, шлях стає дуже важливим.
А HarmonyOS саме пропонує такий шлях.
01 Коли система стає основою, реалізація ідей не обмежується
Суть хакатону — максимально швидко випробувати інженерні навички.
У цій боротьбі за 48 годин гіки з ранку до ночі пишуть код і виправляють баги. У такому високому тиску найстрашнішими для розробників є два недоліки: перший — високий поріг входу, коли ідея зупиняється на півдорозі; другий — результат, який виглядає безжиттєво, і журі не відчуває нічого.
На цьому неофіційному змаганні гіки все частіше звертаються до HarmonyOS. Чому?
Тому що HarmonyOS пропонує набір високорівневих базових інтерфейсів, що нагадують готову зброю — розробники можуть безпосередньо використовувати системні можливості як готовий інструментарій, щоб подолати обмеження часу.
Якщо потрібно вставити великі моделі у додатки, використовуючи системні AI-можливості HarmonyOS, виклики інтерфейсів дуже прості, і генеративна логіка може працювати за півдня.
Що стосується сильно уніфікованого досвіду взаємодії, технологія 3D-просторового зображення HarmonyOS прямо переносить візуалізацію з двовимірної у тривимірну, створюючи ефект «зниження вимірів».
Додатково, вбудовані механізми безпеки та конфіденційності надають проектам додаткову довіру.
Використовуючи цей набір інструментів, можна побачити, як технічний стек HarmonyOS перетворюється у впевнений продукт.
Команда «喂!星», яка отримала спеціальну нагороду «Знаходження розробників-сокровищ», створила жорсткий продукт, що намагається реконструювати використання космічної інфраструктури.
Команда складається з доктора космічних матеріалів, системних гіків, підприємців у галузі апаратного забезпечення та міждисциплінарних творців. За 48 годин у Xiaohongshu вони на основі HarmonyOS створили прототип «особистої супутникової операційної системи».
Вони не лише 3D-виготовили модель супутника з рефлекторним механізмом, а й використали HarmonyOS для створення двох платформ управління особистими супутниками: одна — спеціальний додаток на HarmonyOS, що дозволяє керувати супутником через смартфон, інша — розробка агента 小艺, який дозволяє керувати супутником за допомогою природної мови.
Розкриваючи романтичну оболонку, проект із супутником — це «тест навантаження» на базові інтерфейси HarmonyOS.
За 48 годин створити платформу управління супутником — найскладніше не у налаштуванні даних, а у тому, щоб плавно керувати складною 3D-моделлю через смартфон.
Зазвичай такі високоточні моделі викликають нагрівання і падіння кадрів на телефоні, але команда «喂!星» виявила, що вбудований фреймворк ArkGraphics 3D може безпосередньо взяти на себе обчислення моделі, зробивши її легковаговою і відповідною до «3D-просторового зображення», що підтримується офіційно.
І незалежно від того, чи команда дає команду через екран смартфона, чи через голосового агента 小艺, команда HarmonyOS забезпечує точну відповідь через розподілений soft bus, що працює між пристроями.
Цей проект показує, що за умови чистої системної основи космічні обчислювальні потужності можуть стати базовою інфраструктурою на персональному столі.
Якщо команда «喂!星» кидає виклик фізичним обмеженням програмного забезпечення, то команда «TRI.ME 吹了么», яка отримала третю нагороду у категорії апаратного забезпечення, реалізувала складну інтеграцію апаратних і програмних систем.
У команді — чемпіони з робототехніки, експерти з побутової електроніки та інженери. Вони перенесли погляд із космосу до щоденного ритуалу — умивальника.
«TRI.ME 吹了么» виявили, що десятихвилинний процес укладання волосся і чистки зубів — це остання «зона уваги», яка ще не цифровізована. Тому вони взяли механічний рукав для підняття фену, що автоматично слідкує за положенням голови, і додали розумну панель у ванну кімнату для розваг.
Головна складність цього проекту — «фрагментація апаратного забезпечення»: потрібно налаштувати протоколи руху роботизованої руки, регулювання потужності фену і потокове передавання мультимедіа. За традиційною схемою, на це потрібно було б 48 годин.
Але у HarmonyOS апаратура віртуалізована у системний модуль. Виклик зовнішньої механічної руки — такий самий, як виклик камери смартфона.
Ця «перетворення апаратури у плагін» дозволяє команді пропустити складну інфраструктуру і зосередитися на розпізнаванні намірів користувача та логіці взаємодії пристроїв.
Щойно цей проект був продемонстрований, засновник Insta360 Liu Jingkang одразу запропонував співпрацю.
Завдяки швидкому розвитку HarmonyOS, MVP (мінімально життєздатний продукт), який можна протестувати з мінімальними втратами, став реальністю у цьому ванній.
Крім переможців, у ці 48 годин з’явилися й інші яскраві та технічно складні ідеї.
Наприклад, команда «Тайм-рольова особистість», яка створила додаток для зустрічей із знаменитостями різних епох (наприклад, у 20 років і у 50 років), що можуть спільно обговорювати через додаток.
Такий багаторольовий, багатокруговий діалог вимагає високої реактивності системи. Команда не будувала все з нуля, а використовувала нативну архітектуру ArkTS і ArkUI HarmonyOS, щоб адаптувати інтерфейси для різних пристроїв і одночасно запускати на смартфонах і планшетах.
Після завершення дискусії системою автоматично генерується структурований протокол, і команда може одразу викликати Share Kit, щоб користувачі могли жестами або безконтактно передати результати на інший пристрій.
Проєкт ще не ідеальний, але вже доводить, що за умови стабільної бази складні взаємодії можна реалізувати за 48 годин.
У цьому екстремальному часовому вікні така «визначеність» у створенні продукту — найцінніший козир гіків.
02 Від «системи» до «платформи»: структурні переваги екосистеми HarmonyOS
Раніше логіка операційних систем полягала у тому, що великі компанії створювали платформу, а розробники адаптувалися, — платформа і додатки були чітко розділені. У цій застарілій схемі система була просто базовим кодом. Розробники писали код і самі боролися за увагу, купували рекламу і змагалися за місце у пріоритетах.
Але у контексті HarmonyOS ця ієрархія починає розмиватися.
Вона не лише надає можливості, а й заздалегідь організовує сценарії, стискаючи ключові елементи — між пристроями, AI, розповсюдженням — у короткий шлях. Розробники не повинні з нуля збирати системні можливості, а одразу переходити до «творення», — питання зосереджене не у «чи підтримується», а у «наскільки короткий шлях до реалізації».
Ця різниця визначає, що її привабливість для розробників полягає не лише у технологіях, а й у цілій структурній системі переваг.
Найжорсткіший рівень — це технічні переваги, що виникають із реконструкції базової архітектури.
За останні два роки з’явилися багато великих моделей. Але для більшості малих команд і незалежних розробників тренувати власні моделі — надто дорого. Викликати зовнішні API? Тоді застосунок перетворюється на оболонку.
HarmonyOS пропонує рішення: «одна система, одна екосистема». Тут AI вже не додатковий функціонал, а безпосередньо інтегрований у базу операційної системи.
Це змінює досвід розробки. Наприклад, платформа 小艺 дозволяє розробникам не будувати складну логіку AI з нуля, а просто підключити додатки до системного інтерфейсу намірів, щоб їх можна було викликати через голос, пошук або рекомендації.
Минулого року Huawei оголосила «Проєкт Тяньгун» — ще один яскравий сигнал. 1 мільярд юанів виділено на інновації у AI, що означає, що офіційна підтримка зменшує витрати розробників на експерименти з AI.
Це децентралізація технологій породжує другий рівень переваг — ефективність.
Вижити — найвища ціль будь-якої стартап-команди. У сучасних умовах фрагментації пристроїв адаптація під смартфони, планшети, автомобілі та смарт-годинники — це виклик, що може зупинити молоді проєкти.
HarmonyOS пропонує практичне рішення: через DevEco Studio об’єднує розробку, налагодження та оптимізацію у єдину інструментальну систему, перетворюючи «один раз — і для всіх» у реальність.
Один код — і система автоматично підлаштовує його під різні екрани та апаратні особливості, дозволяючи команді зосередитися на покращенні досвіду, а не на підгонці пікселів.
Але цього недостатньо. Технічна реалізація та ефективність — це лише перший крок. Чи зможе продукт принести прибуток — залежить від третього рівня: можливостей.
Це саме те, що мотивує гіків боротися у змаганнях. Зараз у Китаї мобільний інтернет має майже 1,3 мільярда користувачів, і зростання майже зупинилося.
Для розробників головне вже не у тому, чи є користувачі, а у тому, чи є місце.
Екосистема HarmonyOS перебуває на іншому етапі. У деяких нішах — соціальні мережі, спорт, культура, дитячі продукти — структура користувачів швидко змінюється, і розробники мають шанс визначати формат продукту ще на ранніх стадіях.
Для малих і середніх розробників, що традиційно слабко представлені у мобільній екосистемі, HarmonyOS системно підтримує їх.
Запуски «Програми заохочення розробників» і «Плану зірок» — це реальні кроки. Офіційні ресурси зменшують бар’єри входу, щоб оживити екосистему зсередини.
Ще важливіше — зміни у механізмах розповсюдження.
У традиційному ринку лідери — це гіганти, і головна сторінка — їхня територія. HarmonyOS пропонує «Рекомендації редактора», щоб підвищити видимість «маленьких і красивих» додатків.
У минулорічному хакатоні HDC студенти, що створили навігаційний інструмент для незрячих, і стартапи з цифровізації традиційної медицини отримали несподіваний інтерес.
Такі проєкти у традиційних магазинах додатків важко отримати таку ж увагу, але в екосистемі HarmonyOS вони вважаються «вартою уваги» інновацією.
Коли фінанси, трафік і сцена починають орієнтуватися на звичайних розробників, старі ієрархії руйнуються.
Це змінює поведінку розробників: одні починають працювати у більш вузьких нішах, інші — створювати більш експериментальні продукти, знаючи, що їхні спроби можуть бути помічені.
Саме тому на Xiaohongshu хакатоні з’явилися такі «жорсткі» проєкти. Чи то романтика приватного супутника, чи то жорстка інтеграція механічної руки у ванну — гіки швидко усвідомлюють, що відкриття нових можливостей і руйнування старих розподілів створює вікно для інновацій.
Це також сигнал від HarmonyOS 2026 Innovation Competition — найжорсткіші системні можливості відкриті для всіх розробників.
Хто першим перетворить ці можливості у продукт, матиме більше шансів визначити майбутній вигляд нових додатків.
03 Від швидкого старту до довгострокового розвитку
Зробити логіку за 48 годин — лише початок. Щоб перетворити демонстрацію у повноцінний продукт, що використовують тисячі, потрібна довгострокова ітерація.
Багато зрілих додатків HarmonyOS починалися з грубих прототипів на хакатоні і з часом, за допомогою офіційної підтримки, ставали продуктами мільйонів користувачів.
48 годин Xiaohongshu закінчилися, але життєвий цикл ідей тільки починається.
Для тих, хто хоче вийти на ринок із своїми ідеями, потрібне більш терпляче і ресурсне середовище для інкубації.
«2026 HarmonyOS Innovation Competition» — це саме та платформа.
Це більше, ніж короткий хакатон — це довгостроковий інкубатор. Розробники отримують більше часу для розширення прототипів у повноцінні продукти, зосереджуючись на безпеці, приватності, всесценарній співпраці, AI і 3D-просторі.
Заохочення тут більш практичне: понад 680 тисяч юанів у призовому фонді і до 150 тисяч юанів за одного переможця — це стартовий капітал для незалежних розробників.
Ще важливіше — подальша підтримка. Учасники отримають глибоку консультацію від офіційних технічних експертів і зможуть отримати максимум уваги на конференції HDC 2026. Це квиток для виходу з гік-кола і виходу на масовий ринок.
Якщо подовжити часову шкалу, стане зрозуміло, що екосистема HarmonyOS вже перейшла початкову стадію. Вже не питання — чи увійде хтось у цю платформу.
Головне — як створити конкурентоспроможний досвід у цій системі. Це посилання, яке дає сигнал для інновацій.
З відкриттям технологічного стеку і вдосконаленням інструментів HarmonyOS стає надійною бізнес-і технічною платформою, що змінює логіку вибору гіків. Багато розробників вже починають планувати свої проєкти, виходячи з HarmonyOS.
Ці зміни не можна повністю побачити за один змагальний захід, але вони поступово накопичуються у процесі експериментів.
Коли з’являться перші продукти, ця рання стратегія вибору стане частиною результату.