Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Прискорення ігрового завантаження: Microsoft DirectStorage 1.4 впроваджує алгоритм Zstd, драйвери NVIDIA / AMD будуть інтегровані
IT之家 3 березня повідомляє, що Microsoft вчора (12 березня) випустила відкриту попередню версію API DirectStorage 1.4, вперше представивши алгоритм стиснення Zstandard (Zstd).
IT之家 зауважує: API DirectStorage — це технологія програмного каналу, розроблена Microsoft, яка дозволяє графічному процесору (GPU) обійти процесор (CPU) і безпосередньо зчитувати ігрові дані з жорсткого диска, значно скорочуючи час завантаження гри.
Zstandard — це технологія відкритого коду для стиснення даних, подібна до вакуумної упаковки великого пуховика, вона може зменшити розмір великих ігрових файлів і одночасно швидко їх розпакувати за потреби, поєднуючи «економію місця» та «швидке розпакування».
Після оцінки коефіцієнта стиснення, сумісності з апаратним і програмним забезпеченням та рівня поширеності в галузі, Microsoft інтегрувала кодек Zstd у багаторівневу архітектуру розпакування в DirectStorage 1.4.
Ця архітектура наразі підтримує одночасне розпакування на CPU та GPU, дозволяючи розробникам вільно обирати найкращий спосіб виконання залежно від поточного навантаження. Також Microsoft відкрила на GitHub GPU-розпакувальний шейдер Zstd, який ідеально підходить для сучасних режимів передачі ігор, і наразі оптимізований для блоків даних розміром до 256 КБ.
Щоб прискорити впровадження цієї технології, Microsoft активно співпрацює з провідними виробниками GPU. NVIDIA заявила, що драйвер для оптимізації розпакування Zstd, спеціально розроблений для GeForce RTX GPU, буде випущений вже цього року у другій половині.
AMD також планує випустити у другій половині 2026 року відкритий драйвер з відповідними оптимізаціями і підкреслює, що цей відкритий стандарт стиснення закладе міцну основу для майбутніх ігор з більшою відкритою світом.