Цікава ідея щодо Bags — API для розробників відкриває багато перспективних можливостей. Що якщо використовувати комісії творців як основний ігровий механізм? Замість простої передачі цінності, ці комісії могли б безпосередньо підтримувати системи заохочень і нагород у грі. Уявіть, що гравці отримують більше за активність у транзакціях або нагороди, пов’язані з реальним торговим потоком платформи. Це інший підхід до монетизації — дозволити структурі комісій стимулювати залученість, а не конкурувати з нею.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoTherapistvip
· 1год тому
чесно кажучи, це просто ігровізація пошуку прибутку з додатковими кроками... але чесно кажучи, психологічний аспект тут надзвичайно захоплюючий? наче ти створюєш цикл дофаміну, де комісії = нагороди, що по суті є перепакованим травматичним досвідом у механіки. помічали, як кожна "інноваційна" система знаходить нові способи витягувати прибуток, називаючи це залученістю? ось і справжній хід у дизайні ігор.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletDivorcervip
· 8год тому
Механізм гри, що базується на витратах? Цей хлопець задумався досить сміливо... Але дозвольте мені подивитися, чим більше торгів — тим більше заробляєш, ця логіка наче виправдовує «здерти шерсть»?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidnightTradervip
· 01-20 04:06
Вважати витрати ігровим механізмом? Це досить цікава ідея, але здається, вона легко може перетворитися на чисту схему обману новачків...
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHuntervip
· 01-20 04:06
Механізм повернення витрат у ігрову систему? Ця ідея дійсно свіжа... але чи зможе вона справді змусити гравців постійно платити, чи знову це буде чергова схема обдирання клієнтів
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatchervip
· 01-20 04:06
Братане, ця ідея має сенс, витрати прямо стають механізмом гри? Це ж фактично перетворює вампіра на землевласника.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropSweaterFanvip
· 01-20 03:54
Вартість прямо стає механізмом гри? Це ідея трохи безглузда, але набагато краще, ніж ті жорсткі моделі комісій. Гравці заробляють більше, платформа активна — відчуття взаємовигідної співпраці
Переглянути оригіналвідповісти на0
QuietlyStakingvip
· 01-20 03:51
Ця ідея насправді досить крута, витрати стають стимулом? Звучить як новий підхід у дизайні ігор, але чи справді це можна реалізувати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-c802f0e8vip
· 01-20 03:41
Вау, ця ідея досить цікава, зворотне стимулювання витрат для залучення гравців? У порівнянні з тими проектами, що навмисно погіршують користувацький досвід заради заробітку, це справді новаторсько, хоча й неясно, чи зможе це реально вижити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$3.43KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.43KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.43KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.42KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.42KХолдери:1
    0.00%
  • Закріпити