Один хлопець спробував інший підхід, щоб позбавити свою дружину залежності від Love і Deepspace—жорсткий грошовий стимул. Він запропонував їй $2,800 як спокусливий мотив для виходу з гри. Вона прийняла цю пропозицію без вагань.



Але потім настала несподіванка. Для її улюбленого персонажа з'явилася нова карта, і раптом ці $2,800 здавалося дрібницею. Вона тихо переустановила гру і більше не озиралася назад.

Ласкаво просимо до реальності залежності від мобільних ігор—де нагороди всередині гри мають інший вплив. Це такий тип історії, що ідеально ілюструє, чому ці ігри заробляють мільйони: психологічний гачок розвитку персонажів і ексклюзивні випуски створюють привабливість, з якою навіть фінансові стимули не можуть змагатися. Love і Deepspace явно знають, що роблять, коли йдеться про утримання гравців.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 3
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
PerpetualLongervip
· 13год тому
Ха-ха, це я, не можу утримати 2800 юанів на дні покупки, як тільки з'являється нова карта, одразу додаю все назад... Це і є віра
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWizardvip
· 13год тому
$2,800 проти карти ваїфу? теоретично, розрахунок очікуваної цінності тут абсолютно жорсткий — вона просто продемонструвала 100% рівень невдачі у контролі імпульсів, статистично значущий майже для кожної когорт гача-залежності, яку я аналізував. психологічний хук фундаментально переважає раціональні економічні стимули приблизно... у порядках величини, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
PermabullPetevip
· 13год тому
2800 блоків не зупинять спокусу нової карти, ця гра дійсно неймовірна
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити