Токени типу Soulbound, такі як Moonbirds, пропонують цікаву тезу для інтеграції у геймінг, хоча шлях до успіху рідко буває прямолінійним. Замість того, щоб очікувати проривного запуску гри за ніч, справжня можливість полягає у більш багатошаровому підході.
Щоб колекційна гра стала популярною, здається, критично важливими є три елементи:
**Визнання бренду**: Сам колекційний предмет має нести культурне навантаження. Moonbirds вже має цю основу — впізнаваний інтелектуальний продукт із підтримкою спільноти.
**Механізми залучення**: Системи, що стимулюють участь, важливіші за яскраві функції. Нагороди, пов’язані з ігровою активністю, створюють залученість і справжню корисність для власників.
**Значущість активу**: Токени мають відчуватися цінними у межах ігрової екосистеми, а не лише естетично. Чи то через ігрові переваги, права управління або економічні винагороди, власники мають сприймати відчутну вигоду.
Злиття цих трьох факторів — а не лише революційний дизайн гри — є тим місцем, де колекційні активи Web3 можуть справді знайти стійке застосування у геймінгу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DeFiCaffeinator
· 01-05 17:40
ngl moonbirds зробити гру зовсім не так просто, головне — щоб власники дійсно могли заробляти гроші
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasGuzzler
· 01-02 18:49
Говоря чесно, все зводиться до справжньої корисності, інакше це просто хайп навколо jpg... Якщо moonbirds справді зможе реалізувати ці три пункти, тоді це дійсно варто уваги
Переглянути оригіналвідповісти на0
fork_in_the_road
· 01-02 18:47
NFT-ігри все ще залежать від популярності спільноти, лише гарні скіни — це недостатньо
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-74b10196
· 01-02 18:38
ngl moonbirds ігровий аспект давно вже потрібно було так зробити, віртуальні скіни вже не мають сенсу
Переглянути оригіналвідповісти на0
CrossChainMessenger
· 01-02 18:36
ngl Moonbirds у гейміфікації вже давно потрібно було робити так, було б безглуздо мати лише скіни...
Токени типу Soulbound, такі як Moonbirds, пропонують цікаву тезу для інтеграції у геймінг, хоча шлях до успіху рідко буває прямолінійним. Замість того, щоб очікувати проривного запуску гри за ніч, справжня можливість полягає у більш багатошаровому підході.
Щоб колекційна гра стала популярною, здається, критично важливими є три елементи:
**Визнання бренду**: Сам колекційний предмет має нести культурне навантаження. Moonbirds вже має цю основу — впізнаваний інтелектуальний продукт із підтримкою спільноти.
**Механізми залучення**: Системи, що стимулюють участь, важливіші за яскраві функції. Нагороди, пов’язані з ігровою активністю, створюють залученість і справжню корисність для власників.
**Значущість активу**: Токени мають відчуватися цінними у межах ігрової екосистеми, а не лише естетично. Чи то через ігрові переваги, права управління або економічні винагороди, власники мають сприймати відчутну вигоду.
Злиття цих трьох факторів — а не лише революційний дизайн гри — є тим місцем, де колекційні активи Web3 можуть справді знайти стійке застосування у геймінгу.