Чорт побери, я нарешті зрозумів, чому всі мої тестовані кількісні стратегії завжди програють — їхні дані для бектесту неточні. Як можна вважати за достовірні дані, отримані на ігрових відеокартах? Дані повільні і неточні, а накопичена похибка може призвести до втрат навіть при невеликому відсотковому зсуві. Справжній прибуток у кількісних стратегіях забезпечує AI-суперкомп’ютер, для роботи якого використовуються чіпи, що коштують десятки тисяч юанів. Оренда такої машини коштує кілька десятків тисяч на місяць, а вся система — мільйони. Зазвичай кількісні стратегії просто не по кишені.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити