Пухкий Пінгвін Pudgy World — веб-гра запущена! Враження від пробного запуску: зовсім не Crypto, підходить для сімейного дозвілля

PENGU8,47%
ETH1,51%

Пухкий пінгвін запускає безкоштовну веб-гра «Pudgy World», орієнтовану на безбар’єрний та навмисно прихований криптоелемент у розважальному досвіді, тестову версію криптоміста, яка, на думку, дуже підходить для спільного сімейного дозвілля. Вона відрізняється від традиційних блокчейн-ігор тим, що спершу створює бренд на основі фізичних іграшок, а потім запускає гру.

Пухкий пінгвін запускає веб-гра Pudgy World, віддаючи шану пінгвінському клубу

Зазвичай у китайському інформаційному просторі його ласкаво називають «Пухкий пінгвін» — бренд NFT Pudgy Penguins, який вчора (10/3) випустив безкоштовну веб-гра «Pudgy World». Досвід гри не відрізняється від звичайних ігор, і навмисно приховує криптовалютні елементи від користувачів.

«Pudgy World» спочатку був оприлюднений наприкінці 2023 року. Поточна версія дозволяє гравцям досліджувати світ під назвою The Berg, що складається з 12 унікальних міст. Гравці можуть виконувати сюжетні місії та грати в різні міні-ігри.

Зовнішній медіа «CoinDesk» зазначає, що «Pudgy World» може викликати у деяких іноземних гравців спогади про онлайн-ігру Disney «Клуб пінгвінів» (Club Penguin), яка працювала з 2005 по 2017 рік і на піку мала понад 200 мільйонів зареєстрованих користувачів, а також дозволяла дітям створювати пінгвінські аватари та брати участь у грі.

Враження від тестування крипто-міста: безбар’єрна, підходить для сімейного дозвілля

Редактор «Крипто міста» особисто протестував «Pudgy World» і спершу запитав, чи гравець має понад 13 років, а також дозволив швидко створити персонажа та увійти через Google або Apple акаунт.

Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»

Після входу у гру система спершу проведе базовий урок з ловлі риби, руху та стрибків, а потім гравець отримає завдання від Пакстона Пенгву знайти Поллі.

Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»

Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»

Після приблизно 10 хвилин гри автор вважає, що «Pudgy World» точно орієнтована на дітей та підлітків, і є ідеальним для сімейного дозвілля. Процес гри майже безбар’єрний, єдиний потенційний бар’єр — це те, що інтерфейс наразі англійською мовою, і потрібне знання англійської.

Крім того, у графіці «Pudgy World» зовсім немає криптовалютних або блокчейн-елементів, і гравці можуть грати без попередньої підготовки NFT.

На даний момент основним джерелом доходу «Pudgy World» є магазинна система, де гравці можуть купувати ігрові токени Pebbles та ракушки за кредитною карткою, але Pebbles також можна заробляти під час гри.

Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»

Вихід Pudgy World: ціни на токени та NFT зросли

«CoinDesk» зазначає, що за останні кілька років більшість блокчейн-ігор або NFT-ігор були схожі на криптовалютні гаманці з додатковими ігровими функціями.

«Pudgy World» навпаки обрав зовсім інший підхід: спершу створив повноцінну ігрову платформу з повною геймплейною функціональністю, а вже потім інтегрував токенну економіку. Такий дизайн користувацького досвіду навмисно руйнує усталені моделі галузі.

Хоча невідомо, наскільки ця стратегія зможе забезпечити утримання користувачів і реальні доходи, у день запуску ціна токена екосистеми «Пухкий пінгвін» $PENGU зросла на 9%, а базова ціна NFT «Пухкого пінгвіна» у Ethereum залишалася стабільною, оскільки сама ETH подорожчала на 5%. Базова ціна у доларах також зросла.

Зображення: CoinMarketCap

Довгострокова перспектива Pudgy World ще має бути підтверджена, але вже перевершила конкурентів

За останні кілька років у галузі блокчейн-ігор з’явилося багато проектів, які обіцяли швидке збагачення, але не змогли залучити справжніх гравців. Багато ігор, що залежали від токенних нагород для залучення користувачів, здебільшого привертали тих, хто хотів швидко заробити, і зрештою закінчувалися тим, що «копали і продавали», знищуючи цінність гри.

Команда «Пухкого пінгвіна» діяла навпаки, використовуючи досвід успішних IP-брендів: спершу через фізичні іграшки, меми та брендове визнання створила велику аудиторію, а потім випустила ігровий продукт. Перед «Pudgy World» команда вже випустила парті-ігру у стилі «Сліп Даш» — «Pudgy Party».

Хоча один запуск гри не може повністю довести довгострокову ефективність цієї моделі, «CoinDesk» зазначає, що просто створення гри, яка виглядає ігровою, і зовсім не схожа на DeFi-інтерфейс, вже є досягненням у порівнянні з більшістю блокчейн-ігор.

  • Додаткове читання:** Від популярності Double Vision до проблем GameFi! Чому інвестори «мертві» до блокчейн-ігор?**

Пухкий пінгвін рухається від віртуального до фізичного, створюючи стабільний грошовий потік через іграшки

Під керівництвом генерального директора Лука Неця «Пухкий пінгвін» продовжує отримувати стабільний грошовий потік через фізичну роздрібну торгівлю.

Фізичні іграшки «Пухкого пінгвіна» вже представлені у понад 3100 магазинах Walmart, а також співпрацюють з Amazon, Walgreens і Target.

За фінансовими прогнозами на 2025 рік, продажі фізичних продуктів «Пухкого пінгвіна» вже перевищили 10 мільйонів доларів, а загальний дохід за 2025 рік очікується на рівні 50 мільйонів доларів.

Такий підхід, коли криптовалюта залишається «за кадром», забезпечує «Пухкому пінгвіну» високу стійкість і підтримку в умовах спаду NFT-ринку.

Додаткове читання:
Максимальний кешбек до 12%! «Пухкий пінгвін» запускає криптоплатіжну карту Pengu Card з ексклюзивними бонусами

Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.

Пов'язані статті

Оновлення події Aave rsETH: Core V3 WETH розморожено, п’ять основних ринкових резервів усе ще заморожені

Aave 21 квітня на платформі X оголосила, що резерви WETH на ринку Ethereum Core V3 були розморожені, тож користувачі знову можуть постачати WETH в Ethereum Core V3; коефіцієнт LTV для позик WETH як і раніше залишається на рівні 0. Резерви WETH на Ethereum Prime, Arbitrum, Base, Mantle та Linea все ще залишаються замороженими.

MarketWhisper10хв. тому

Ice Open Network зазнала витоку даних від інсайдера; після різкого падіння токена ION відбувається реструктуризація заради виживання

Ice Open Network 20 квітня опублікував у X допис, підтвердивши інцидент із витоком даних, який стався минулого тижня. Причиною було те, що четверо партнерів після припинення ділових відносин із третім постачальником послуг продовжили отримувати доступ до зовнішніх серверів, через що було розкрито електронні адреси користувачів, телефонні номери для 2FA та дані, пов’язані з особами. Передумови цієї події такі: токен ION двома тижнями раніше вже впав на 93%, і команда проєкту перебуває в періоді масштабної екстреної реорганізації.

MarketWhisper21хв. тому

Після запуску XRP підготовка до квантозахисту, до 2028 року завершення дорожньої карти квантового захисту для XRPL

Керівник напряму інженерії в Ripple, старший директор Ayo Akinyele, 20 квітня опублікував новий звіт «Insight», у якому викладено багатоступеневу дорожню карту з метою до 2028 року повністю надати захисту безпеки на рівні постквантової епохи для облікових записів XRP (XRPL). Ripple співпрацює з Project Eleven, щоб пришвидшити процес розробки, включно з тестуванням вузлів для верифікації та раннім прототипом кастоді-проєкту.

MarketWhisper1год тому

Kelp DAO спростовує критику LayerZero, безнадійні борги Aave сягають до $230 млн

Kelp DAO 21 квітня опублікував заяву, спростовуючи критику LayerZero щодо його конфігурації 1/1 DVN, і поклавши фундаментальну відповідальність за цей витік на суму 292 млн доларів США на базову інфраструктуру LayerZero. Aave опублікував звіт про оцінку впливу події: за сценарію рівномірного розподілу збитків — близько 124 млн доларів США, а за сценарію, де збитки концентруються на L2, вони сягають максимум 230 млн доларів США.

MarketWhisper2год тому

Мідзуход, Номура, JSCC та Digital Asset оголосили про тестування японських державних облігацій у Canton Network

Мізухо Фінансова група, Holdings Nomura, Японська служба клірингу цінних паперів (JSCC) та Digital Asset 21 квітня 2026 року (понеділок) спільно оголосили про запуск експерименту з управління забезпеченням державних облігацій Японії (JGB) на інституційному блокчейн-платформі Canton Network з метою досягнення цілодобового обміну забезпечення в режимі реального часу між розпорядниками в різних рахунках.

MarketWhisper3год тому
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів