РЯДКИ №4: Децентралізована частина соціальних мереж. 2 - Об'єктив і далекобійник

Розширений1/3/2024, 6:33:41 PM
文章从底层协议、项目、社区等角度评估了 Farcaster 和 Lens Protocol 生态的优缺点,并推测了 Farcaster 开放后可能面临的潜在问题。

Велика подяка Sismo за спонсорство цієї серії!

З поверненням!!!! до серії «The Rise of Web3 Social». У сьогоднішній статті я поділюся своїми висновками щодо екосистем Lens і Farcaster.

Я проаналізую дві екосистеми відповідно до методології, представленої в наступному розділі, і поділюся своєю думкою в усьому матеріалі.

Три компоненти для успішного соціального протоколу -web3

Я структурував цей аналіз за трьома великими компонентами протоколів web3:

По-перше, сам протокол.

  1. Це включає в себе можливості протоколу та його архітектуру.
  2. Успіх можна виміряти кількістю розробників і творців, які використовують протокол для створення речей.
  3. Це залежить від таких якостей протоколу, як: актуальність функцій, зручність використання, масштабованість і сумісність, які забезпечує протокол (повний спектр див. у проблемі №2 ). Будівельники, як правило, дуже цінують те, що основна команда чуйно реагує на їхні потреби.

По-друге, є екосистема проектів, розроблених за допомогою цього протоколу.

  1. Це програми, клієнти та інструменти проміжного програмного забезпечення, створені на основі протоколу.
  2. Успіх можна виміряти кількістю продуктів, спільнот і творців, які активно працюють на основі протоколу, а також їх якістю.
  3. Це залежить від досвіду розробника, надійної нейтральності протоколу та наявності ресурсів у вигляді капіталу та таланту. Речі, які дійсно допомагають розробникам, це вже існуючий соціальний графік і критична маса вмісту, хороші інструменти розробника та інші розробники, з якими можна співпрацювати.

Нарешті, спільнота, яка живить цю екосистему.

  1. Це мережа творців, будівельників, інвесторів і споживачів. Спочатку увага може бути зосереджена на залученні спільноти розробників, але я не думаю, що існує правильна послідовність для завантаження цього багатостороннього «ринку».
  2. Успіх тут можна виміряти кількістю та здібностями людей, а також міцністю їхніх стосунків, як часто вони взаємодіють, зустрічаються з IRL, підтримують один одного та чи інтегрують вони програми один одного, де є очевидним синергізм.
  3. Це залежить від здатності основної команди розробити та реалізувати згуртовану стратегію.

Протокол Lens, програми та спільнота

Lens виник із екосистеми Aave та основної команди, втілюючи культуру web3, яка бере коріння в DeFi.

Протокол - onchain і «спершу активи»

З одного боку, протокол Lens спочатку був розроблений таким чином, щоб усі підписки та публікації реєструвалися в ланцюжку у формі NFT, утворюючи соціальний граф у ланцюзі.

Завдяки токенізуванню вмісту та профілів можна сказати, що Lens — це соціальні медіа, які «насамперед активи» (як придумано командою Variant Fund). Це робить об’єктиви соціальних медіа, як-от профілі та вміст, доступними для колекціонування, торгівлі та поєднання з рештою екосистеми Ethereum. Це гра на властивостях, унікальних для блокчейнів. Наприклад, можна використати якийсь цінний вміст як заставу для позики для фінансування нових творінь.

Творці можуть зробити свою публікацію колекційною та додати умови для колекціонування

Ще однією ілюстрацією потужності онлайн-мережі є додаток MadFinance, який дозволяє брендам і впливовим особам вести бізнес зі спонсорованими публікаціями без посередників і безпосередньо в мережі. Бренди створюють винагороду за публікацію, яку вони хотіли б побачити, вкладаючи гроші в договір умовного депонування. Потім творці створюють публікацію, підписують її та надсилають на перевірку бренду. Якщо бренд задоволений, він може підтвердити публікацію, яка буде автоматично опублікована, у той же час творець отримує оплату.

З огляду на те, що більшість дій на Lens реєструються в ланцюжку, існує потенціал для більш чіткого та систематичного розподілу вартості за допомогою смарт-контрактів. Наприклад, кілька зацікавлених сторін у ланцюжку створення вартості соціальних медіа, таких як розробники клієнтів, реферери, промоутери та творці, можуть отримувати частку комісії від покупки NFT кінцевим користувачем. У парадигмі web2 розподіл цінностей часто був непрозорим, багато груп зацікавлених сторін навіть не отримували винагороди за свою роботу.

Крім того, команда Lens незабаром випустить LensV2 із такими концепціями, як Open Actions і ERC-6551 ProfileNFT, які подвоюють переваги Lens для компонування. Open Actions дозволяють розробникам і творцям вставляти інші програми web3 прямо в канал клієнтів Lens, як-от hey.xyz. Наприклад, я міг би дозволити моїм фоловерам збирати допис Lens, щоб отримати доступ до спільноти party.app onchain і все це в одній публікації в соціальних мережах. ERC-6551 ProfileNFT є безпосереднім власником усіх даних, опублікованих через нього, що може призвести до цікавих випадків використання в поєднанні з аватарами, розробленими Sonar, компанією, придбаною командою Lens з наміром покращити профілі. Його також можна перемістити в інший гаманець.

Джейсон Голдберг, засновник Airstack, коментуючи силу Open Actions

Однак переваги, згадані раніше, частково є припущеннями, і перспективи протоколу після випуску LensV2 поки що підлягають уточненню. Крім того, може бути кілька суттєвих недоліків у тому, щоб бути «активами на першому місці» та дуже ончейн.

Важко передбачити поведінку, яка виникне з фінансуванням усіх активів соціальних медіа, таких як наші власні профілі! Уявіть собі відкритий ринок облікових записів twitter/x. Уявіть собі, що всі публікації в TikTok можна колекціонувати та торгувати. Це може призвести до здорових спекуляцій, але також і до поганої поведінки, як-от ефемерне захоплення готівки та шахрайство. Я також вважаю, що, незважаючи на те, що монетизація є суперсилою для творців, фінансізація — це не те задоволення, яке більшість людей шукає в соціальних мережах.

Крім того, у минулому у Lens були проблеми з масштабованістю, оскільки ціна на користувача була занадто високою. Це ціна за велику кількість і токенізацію всіх публікацій на Polygon. Команда намагалася пом’якшити це, перемістивши соціальні дії поза мережею, починаючи з публікацій, на новий оптимістичний рівень 3 під назвою Momoka, з можливістю токенізації публікації, якщо це необхідно. Для нетехнічної людини, як я, залишається відкритим питання, чи може цей дизайн масштабуватися до мільйонів щоденних активних користувачів, чи ні.

І останнє, але не менш важливе, як пояснює тут гіга мозок безпеки @Oops, поточний дизайн ProfileNFT дозволяє людям без дозволу сидіти навпочіпки та видавати себе за маркери без будь-яких механізмів для адміністрування маркерів і захисту інших користувачів від зловмисників. Stani насправді запропонував Oops подати пропозицію змінити це на рівні протоколу.

Мій вибір найкращих концепцій Lens. Цей список не є вичерпним. Відвідайте документи Lens https://docs.lens.xyz/v2/docs/what-is-lens.

Коротко про поточний стан керування протоколом Lens і моделі доходів.

Управління Lens: наразі Lens тестує в закритому середовищі, і основна команда контролює все. Вони повільно відкриваються, дозволяючи спільноті пропонувати вдосконалення через пропозиції щодо вдосконалення об’єктива, керуючись моделлю управління, схожою на EIP.

Фінансування та бізнес-модель: Lens має понад 17 мільйонів доларів фінансування від таких компаній, як IDEO та General Catalyst. Незрозуміло, як вони витримають у майбутньому, але вони можуть прийняти платіжну модель, як-от Zora та Mirror, скоротивши потоки вартості десь на своїй платформі.

Екосистема проектів Lens - експерименти з ончейн медіа

Нижче наведено неповний огляд поточної екосистеми програм і інструментів, створених на основі Lens.

І використання для різних додатків і клієнтів згідно з Zurf.social за останні кілька місяців.

Публікуйте, коментуйте та віддзеркалюйте статистику з 10 квітня по 10 жовтня на Zurf.social

Три найбільші додатки в екосистемі Lens – це клієнти зі стрічкою соціальних мереж. Згідно з цією діаграмою, Hey.xyz (раніше Lenster), клієнт, схожий на Twitter, створений під час хакатону Lens у березні 2022 року, тепер має явне домінування на ринку. Phaver, який нещодавно зібрав 7 мільйонів доларів, посідає друге місце, за ним слідує Orb, який нещодавно зібрав 2,3 мільйона доларів.

Досвід Hey and Orb дуже нагадує Twitter/x, окрім можливості робити публікації закритими або колекційними, тоді як Phaver дозволяє людям робити ставки на публікації один одного, щоб курувати їх і отримувати винагороду, якщо вони мають гарний смак.

Ці спостереження перед запуском відкритих дій, які дозволять вставляти складніші програми в канали. Розгортання LensV2 може викликати хвилю інноваційних функцій і ентузіазму в екосистемі Lens.

Airstack позиціонується як провідний постачальник даних і API для соціальних мереж web3, включаючи Farcaster і Lens.

Спільнота Lens все ще шукає здорові джерела зростання

Статистика щоденної активності Lens з джерела: Zurf.social - https://hey.xyz/posts/0xe222-0x032f

Сьогодні Lens все ще знаходиться в закритій фазі, і трохи більше 100 тисяч людей змогли схопити ручку Lens.

У Lens виникли деякі проблеми з ботами, над вирішенням яких він активно працює за допомогою штучного інтелекту, закритого бета-тестування та потенційно інших засобів, про які я не знаю. Зменшення присутності ботів на платформі може частково пояснити падіння активності за останні місяці, але я не впевнений на 100%.

З того, що я бачив, команда Lens зосередила свої зусилля на розвитку як розробників, так і творців одночасно. Це зроблено для того, щоб прискорити постачання додатків і послуг, а також цінного вмісту, який є джерелом життя всіх соціальних платформ.

Вміст на Lens зазвичай створюють звичайні користувачі або творці web3, ми побачимо, що це досить різкий контраст із великою спільнотою розробників Farcasters. Деякі приклади творців: Jessyfries.lens, ChaoticMonk.lens, Grams.lens, thefaketomato.lens.

500 людей є частиною вкладки/каналу «спільноти розробників» Orb App (групова функція, подібна до спільноти Twitter). Він лише помірно активний, але, ймовірно, це найкраще місце, щоб отримувати оновлення Lens і ставити запитання іншим розробникам.

Загалом спільнота Lens ще є на ранній стадії, і я ще не помітив міцного маховика спільноти.

Farcaster: децентралізована соціальна мережа, створена в Долині

Farcaster був заснований у Кремнієвій долині Деном Ромеро та Варуном Срінівасаном, які раніше займали керівні посади в Coinbase.

Рівень протоколу - прагматична децентралізація

Культурне коріння засновників відображено в елегантному архітектурному виборі протоколу та прагматичній філософії щодо децентралізації, яку їхній технічний директор називає достатньою децентралізацією. У ньому стверджується, що два користувачі в мережі farcaster повинні завжди мати можливість спілкуватися один з одним, що означає, що

  1. вони володіють своєю ідентичністю
  2. вони можуть публікувати та читати повідомлення з мережі без цензури

Давайте подивимося, як це робиться.

Архітектура Farcaster описана на https://docs.farcaster.xyz/protocol/architecture.html

На високому рівні ідентифікаційні дані користувачів записуються та належать їм у ланцюзі, тоді як повідомлення та публікації зберігаються в автономній мережі вузлів, які називаються концентраторами, що дозволяє швидше обробляти події та дешевше зберігати дані користувачів у порівнянні з повністю ончейн рішенням. У багатьох відношеннях ми можемо сказати, що Lens коригує курс у бік більш оффчейн підходу з їх новим L3, Momoka.

Однак Farcaster не пропонує нових сексуальних можливостей onchain на рівні протоколу сьогодні (подумайте, Lens Open Actions, collects…). Натомість команда FC зосередилася на створенні надійного набору більш традиційних функцій соціальних мереж для публікації, повторного поширення коментарів тощо. Тому для мене залишається відкритим питання, чи обмежить цей частково позаланцюговий і консервативний дизайн протоколу здатність FC бути хорошим середовищем для розробників, щоб розкрити свій творчий потенціал.

Одна річ, яка може пом’якшити цей «недолік», — це сторонні сервіси, які вже з’являються в екосистемі Farcaster:

  1. індексатори та постачальники даних, такі як Airstack і Neynar, обходячи потребу в соціальному графі onchain
  2. такі інструменти, як Mint, могли б компенсувати відсутність систематичної токенізації публікацій
  3. Такі SDK, як Discove, можуть замінити Open Actions, дозволяючи розробникам створювати міні-додатки прямо в Warpcast

Одне можна сказати напевно: зараз немає способів збирати публікації, торгові профілі та інші соціальні активи на Farcaster.

Що стосується досвіду розробників, єдине, що я можу сказати, це те, що я чув хороші слова від будівельників у спільноті FC. Простота Farcaster є перевагою в і без того складному середовищі.

Кілька важливих понять у протоколі Farcaster

Бізнес-модель FC: користувачі платитимуть щорічну плату хабам за зберігання своїх даних. Це регулюється договором зберігання, а ціна залежить від попиту та пропозиції.

Управління FC: «Farcaster використовує приблизний консенсус і діючий код як свою модель управління. Зміни відбуваються, коли хтось робить пропозицію, отримує бай-ін і надсилає запущений код. «

Клієнти та додатки – розробники розкривають свій творчий потенціал

Нижче наведено неповний список проектів, створених спільнотою Farcaster.

Неповний список проектів, створених на основі Farcaster

Warpcast є основним клієнтом Farcaster на сьогодні з більш ніж 90% часткою ринку. Він створений самою командою Farcaster і є найбільш повним продуктом у всій екосистемі FC. Команда FC створює клієнт Warpcast одночасно з протоколом Farcaster, і що вони мають намір залишити підтримку протоколу спільноті в довгостроковій перспективі.

Однією з переваг тут є те, що є один високоякісний клієнт, який кожен може використовувати як порт входу до спільноти FC. Інший полягає в тому, що команда також може експериментувати з новими функціями під час розробки протоколу.

З іншого боку, один великий недолік полягає в тому, що це може поставити під загрозу вирівнювання стимулів між основною командою, яка також розробляє протокол, та іншими проектами, які конкурують за користувачів, особливо з огляду на те, що Warpcast має велику частку ринку та перевагу перших. З цієї причини Warpcast може залишитися головним героєм екосистеми Farcaster і стати супердодатком, трохи схожим на ті часи, коли Twitter мав сторонні додатки, що обертаються навколо нього, але сильніше.

Цю тезу можна підтвердити за допомогою категоризації проектів в екосистемі FC у двох відрах;

  1. Проекти, які покращують додаток Warpcast: цілий ряд проектів зосереджено на покращенні функцій Warpcast: Eventscaster для створення подій, Searchaster і Findcaster для пошуку публікацій або людей, Launcaster для виявлення проектів, Discove для вбудовування міні-додатків у канал Warpcast, Weponder для створення опитувань на Warpcast і так далі. Робимо Warpcast якимось супердодатком.
  2. Проекти, які вільно інтегруються з Farcaster, залучаючи певний тип даних: наприклад, Fabric.xyz відображає профілі Farcaster із галочкою на своїй платформі. Unlonely публікує стенограми прямих трансляцій як теми на Warpcast. Paragraph інтегрував соціальний графік FC і коментарі безпосередньо на своїй платформі для публікації web3. У цій категорії засновники ідентифікують себе як члени спільноти FC і починають інтеграцію з Farcaster до того, як почнуть додавати інші протоколи.

Буде цікаво побачити, яка з цих категорій процвітає наступного року.

Потік реєстрації Paragraph пропонує підписатися на ваших підписників FC

Рівень спільноти – повільне та згуртоване зростання перед відкриттям

Зауважте, що сьогодні 10 жовтня 2023 року Farcaster відкривається для публіки. Це може внести значні зміни в динаміку спільноти.

Показники Lens станом на 12 жовтня 2023 року - https://dune.com/pixelhack/farcaster

Спільнота Farcaster дуже згуртована. Рання спільнота народилася під час останнього краху криптовалюти і була описана мною як група «розумних оптимістичних будівельників». У ньому переважають розробники та засновники, деякі створюють контент і проводять прямі трансляції на unlonely, але я не бачив жодного повного творця.

Розробники багато тусуються і люблять ділитися новими експериментами один з одним. Поточна екосистема додатків відображає це з багатьма захопленими проектами однієї людини. Розробники сказали мені, що спільнота була гостинною і що соціальні стимули справді винагороджують будівельників, які йдуть вперед і створюють речі.

До сьогодні Ден Ромеро був основним джерелом вступу до Farcaster, а запрошення користувачів були другим. Ця поступова та ручна адаптація має дві переваги: повільно консолідує культуру спільноти та запобігає проникненню ботів на платформу, зберігаючи згуртованість і якість у розмові та вмісті.

Деякі учасники дійсно зацікавлені, і це видно з кількості їхніх підписників. Більшість із них мають набагато менше підписників у Twitter. Деякі з них підняли руки та стали керівниками доброзичливих каналів (підписуються на різні теми) на Farcaster. Кілька справді активних користувачів забезпечують найбільшу ліквідність розмов на платформі.

https://warpcast.com/ccarella.eth/0xa4bd4f - Outcasters від @ghostlnkz.eth, Знімок 12, куратор @ccarella.eth

Тепер питання, що станеться після того, як Farcaster відкриється, залишається відкритим. Він має зіткнутися з тими ж проблемами, що й Lens щодо ботів і спаму. І його початкова спільнота також може втратити якість надійного та комфортного простору.

Дослідження тривають…

Дякую за читання!

На цьому етапі зрозуміло, що Lens і Farcaster дуже відрізняються за дизайном. Хоча я маю більшу теоретичну приналежність до компонування та web3ness, які пропонує протокол Lens, я захоплююся тим, як багато досягла команда Warpcast у створенні протоколу, клієнта та спільноти одночасно з високим рівнем успіху.

Чи принесе LensV2 нову хвилю інновацій в екосистему Lens? Чи буде Warpcast продовжувати зростати, щоб домінувати в екосистемі Farcaster? Давайте перевіримо ці питання через кілька місяців.

Я додам проекти FC і Lens до відображення, яким я вперше поділився у випуску №1, і ми будемо стежити за цими двома протоколами, досліджуючи рівень ідентичності web3 у випуску №5.

Відмова від відповідальності:

  1. Ця стаття передрукована з [дзеркало]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Альбіверс]. Якщо є заперечення щодо цього передруку, будь ласка, зв’яжіться з командою Gate Learn , і вони негайно розглянуть це.
  2. Відмова від відповідальності: погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору та не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклади статті на інші мови виконує команда Gate Learn. Якщо не зазначено вище, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.

Поділіться

РЯДКИ №4: Децентралізована частина соціальних мереж. 2 - Об'єктив і далекобійник

Розширений1/3/2024, 6:33:41 PM
文章从底层协议、项目、社区等角度评估了 Farcaster 和 Lens Protocol 生态的优缺点,并推测了 Farcaster 开放后可能面临的潜在问题。

Велика подяка Sismo за спонсорство цієї серії!

З поверненням!!!! до серії «The Rise of Web3 Social». У сьогоднішній статті я поділюся своїми висновками щодо екосистем Lens і Farcaster.

Я проаналізую дві екосистеми відповідно до методології, представленої в наступному розділі, і поділюся своєю думкою в усьому матеріалі.

Три компоненти для успішного соціального протоколу -web3

Я структурував цей аналіз за трьома великими компонентами протоколів web3:

По-перше, сам протокол.

  1. Це включає в себе можливості протоколу та його архітектуру.
  2. Успіх можна виміряти кількістю розробників і творців, які використовують протокол для створення речей.
  3. Це залежить від таких якостей протоколу, як: актуальність функцій, зручність використання, масштабованість і сумісність, які забезпечує протокол (повний спектр див. у проблемі №2 ). Будівельники, як правило, дуже цінують те, що основна команда чуйно реагує на їхні потреби.

По-друге, є екосистема проектів, розроблених за допомогою цього протоколу.

  1. Це програми, клієнти та інструменти проміжного програмного забезпечення, створені на основі протоколу.
  2. Успіх можна виміряти кількістю продуктів, спільнот і творців, які активно працюють на основі протоколу, а також їх якістю.
  3. Це залежить від досвіду розробника, надійної нейтральності протоколу та наявності ресурсів у вигляді капіталу та таланту. Речі, які дійсно допомагають розробникам, це вже існуючий соціальний графік і критична маса вмісту, хороші інструменти розробника та інші розробники, з якими можна співпрацювати.

Нарешті, спільнота, яка живить цю екосистему.

  1. Це мережа творців, будівельників, інвесторів і споживачів. Спочатку увага може бути зосереджена на залученні спільноти розробників, але я не думаю, що існує правильна послідовність для завантаження цього багатостороннього «ринку».
  2. Успіх тут можна виміряти кількістю та здібностями людей, а також міцністю їхніх стосунків, як часто вони взаємодіють, зустрічаються з IRL, підтримують один одного та чи інтегрують вони програми один одного, де є очевидним синергізм.
  3. Це залежить від здатності основної команди розробити та реалізувати згуртовану стратегію.

Протокол Lens, програми та спільнота

Lens виник із екосистеми Aave та основної команди, втілюючи культуру web3, яка бере коріння в DeFi.

Протокол - onchain і «спершу активи»

З одного боку, протокол Lens спочатку був розроблений таким чином, щоб усі підписки та публікації реєструвалися в ланцюжку у формі NFT, утворюючи соціальний граф у ланцюзі.

Завдяки токенізуванню вмісту та профілів можна сказати, що Lens — це соціальні медіа, які «насамперед активи» (як придумано командою Variant Fund). Це робить об’єктиви соціальних медіа, як-от профілі та вміст, доступними для колекціонування, торгівлі та поєднання з рештою екосистеми Ethereum. Це гра на властивостях, унікальних для блокчейнів. Наприклад, можна використати якийсь цінний вміст як заставу для позики для фінансування нових творінь.

Творці можуть зробити свою публікацію колекційною та додати умови для колекціонування

Ще однією ілюстрацією потужності онлайн-мережі є додаток MadFinance, який дозволяє брендам і впливовим особам вести бізнес зі спонсорованими публікаціями без посередників і безпосередньо в мережі. Бренди створюють винагороду за публікацію, яку вони хотіли б побачити, вкладаючи гроші в договір умовного депонування. Потім творці створюють публікацію, підписують її та надсилають на перевірку бренду. Якщо бренд задоволений, він може підтвердити публікацію, яка буде автоматично опублікована, у той же час творець отримує оплату.

З огляду на те, що більшість дій на Lens реєструються в ланцюжку, існує потенціал для більш чіткого та систематичного розподілу вартості за допомогою смарт-контрактів. Наприклад, кілька зацікавлених сторін у ланцюжку створення вартості соціальних медіа, таких як розробники клієнтів, реферери, промоутери та творці, можуть отримувати частку комісії від покупки NFT кінцевим користувачем. У парадигмі web2 розподіл цінностей часто був непрозорим, багато груп зацікавлених сторін навіть не отримували винагороди за свою роботу.

Крім того, команда Lens незабаром випустить LensV2 із такими концепціями, як Open Actions і ERC-6551 ProfileNFT, які подвоюють переваги Lens для компонування. Open Actions дозволяють розробникам і творцям вставляти інші програми web3 прямо в канал клієнтів Lens, як-от hey.xyz. Наприклад, я міг би дозволити моїм фоловерам збирати допис Lens, щоб отримати доступ до спільноти party.app onchain і все це в одній публікації в соціальних мережах. ERC-6551 ProfileNFT є безпосереднім власником усіх даних, опублікованих через нього, що може призвести до цікавих випадків використання в поєднанні з аватарами, розробленими Sonar, компанією, придбаною командою Lens з наміром покращити профілі. Його також можна перемістити в інший гаманець.

Джейсон Голдберг, засновник Airstack, коментуючи силу Open Actions

Однак переваги, згадані раніше, частково є припущеннями, і перспективи протоколу після випуску LensV2 поки що підлягають уточненню. Крім того, може бути кілька суттєвих недоліків у тому, щоб бути «активами на першому місці» та дуже ончейн.

Важко передбачити поведінку, яка виникне з фінансуванням усіх активів соціальних медіа, таких як наші власні профілі! Уявіть собі відкритий ринок облікових записів twitter/x. Уявіть собі, що всі публікації в TikTok можна колекціонувати та торгувати. Це може призвести до здорових спекуляцій, але також і до поганої поведінки, як-от ефемерне захоплення готівки та шахрайство. Я також вважаю, що, незважаючи на те, що монетизація є суперсилою для творців, фінансізація — це не те задоволення, яке більшість людей шукає в соціальних мережах.

Крім того, у минулому у Lens були проблеми з масштабованістю, оскільки ціна на користувача була занадто високою. Це ціна за велику кількість і токенізацію всіх публікацій на Polygon. Команда намагалася пом’якшити це, перемістивши соціальні дії поза мережею, починаючи з публікацій, на новий оптимістичний рівень 3 під назвою Momoka, з можливістю токенізації публікації, якщо це необхідно. Для нетехнічної людини, як я, залишається відкритим питання, чи може цей дизайн масштабуватися до мільйонів щоденних активних користувачів, чи ні.

І останнє, але не менш важливе, як пояснює тут гіга мозок безпеки @Oops, поточний дизайн ProfileNFT дозволяє людям без дозволу сидіти навпочіпки та видавати себе за маркери без будь-яких механізмів для адміністрування маркерів і захисту інших користувачів від зловмисників. Stani насправді запропонував Oops подати пропозицію змінити це на рівні протоколу.

Мій вибір найкращих концепцій Lens. Цей список не є вичерпним. Відвідайте документи Lens https://docs.lens.xyz/v2/docs/what-is-lens.

Коротко про поточний стан керування протоколом Lens і моделі доходів.

Управління Lens: наразі Lens тестує в закритому середовищі, і основна команда контролює все. Вони повільно відкриваються, дозволяючи спільноті пропонувати вдосконалення через пропозиції щодо вдосконалення об’єктива, керуючись моделлю управління, схожою на EIP.

Фінансування та бізнес-модель: Lens має понад 17 мільйонів доларів фінансування від таких компаній, як IDEO та General Catalyst. Незрозуміло, як вони витримають у майбутньому, але вони можуть прийняти платіжну модель, як-от Zora та Mirror, скоротивши потоки вартості десь на своїй платформі.

Екосистема проектів Lens - експерименти з ончейн медіа

Нижче наведено неповний огляд поточної екосистеми програм і інструментів, створених на основі Lens.

І використання для різних додатків і клієнтів згідно з Zurf.social за останні кілька місяців.

Публікуйте, коментуйте та віддзеркалюйте статистику з 10 квітня по 10 жовтня на Zurf.social

Три найбільші додатки в екосистемі Lens – це клієнти зі стрічкою соціальних мереж. Згідно з цією діаграмою, Hey.xyz (раніше Lenster), клієнт, схожий на Twitter, створений під час хакатону Lens у березні 2022 року, тепер має явне домінування на ринку. Phaver, який нещодавно зібрав 7 мільйонів доларів, посідає друге місце, за ним слідує Orb, який нещодавно зібрав 2,3 мільйона доларів.

Досвід Hey and Orb дуже нагадує Twitter/x, окрім можливості робити публікації закритими або колекційними, тоді як Phaver дозволяє людям робити ставки на публікації один одного, щоб курувати їх і отримувати винагороду, якщо вони мають гарний смак.

Ці спостереження перед запуском відкритих дій, які дозволять вставляти складніші програми в канали. Розгортання LensV2 може викликати хвилю інноваційних функцій і ентузіазму в екосистемі Lens.

Airstack позиціонується як провідний постачальник даних і API для соціальних мереж web3, включаючи Farcaster і Lens.

Спільнота Lens все ще шукає здорові джерела зростання

Статистика щоденної активності Lens з джерела: Zurf.social - https://hey.xyz/posts/0xe222-0x032f

Сьогодні Lens все ще знаходиться в закритій фазі, і трохи більше 100 тисяч людей змогли схопити ручку Lens.

У Lens виникли деякі проблеми з ботами, над вирішенням яких він активно працює за допомогою штучного інтелекту, закритого бета-тестування та потенційно інших засобів, про які я не знаю. Зменшення присутності ботів на платформі може частково пояснити падіння активності за останні місяці, але я не впевнений на 100%.

З того, що я бачив, команда Lens зосередила свої зусилля на розвитку як розробників, так і творців одночасно. Це зроблено для того, щоб прискорити постачання додатків і послуг, а також цінного вмісту, який є джерелом життя всіх соціальних платформ.

Вміст на Lens зазвичай створюють звичайні користувачі або творці web3, ми побачимо, що це досить різкий контраст із великою спільнотою розробників Farcasters. Деякі приклади творців: Jessyfries.lens, ChaoticMonk.lens, Grams.lens, thefaketomato.lens.

500 людей є частиною вкладки/каналу «спільноти розробників» Orb App (групова функція, подібна до спільноти Twitter). Він лише помірно активний, але, ймовірно, це найкраще місце, щоб отримувати оновлення Lens і ставити запитання іншим розробникам.

Загалом спільнота Lens ще є на ранній стадії, і я ще не помітив міцного маховика спільноти.

Farcaster: децентралізована соціальна мережа, створена в Долині

Farcaster був заснований у Кремнієвій долині Деном Ромеро та Варуном Срінівасаном, які раніше займали керівні посади в Coinbase.

Рівень протоколу - прагматична децентралізація

Культурне коріння засновників відображено в елегантному архітектурному виборі протоколу та прагматичній філософії щодо децентралізації, яку їхній технічний директор називає достатньою децентралізацією. У ньому стверджується, що два користувачі в мережі farcaster повинні завжди мати можливість спілкуватися один з одним, що означає, що

  1. вони володіють своєю ідентичністю
  2. вони можуть публікувати та читати повідомлення з мережі без цензури

Давайте подивимося, як це робиться.

Архітектура Farcaster описана на https://docs.farcaster.xyz/protocol/architecture.html

На високому рівні ідентифікаційні дані користувачів записуються та належать їм у ланцюзі, тоді як повідомлення та публікації зберігаються в автономній мережі вузлів, які називаються концентраторами, що дозволяє швидше обробляти події та дешевше зберігати дані користувачів у порівнянні з повністю ончейн рішенням. У багатьох відношеннях ми можемо сказати, що Lens коригує курс у бік більш оффчейн підходу з їх новим L3, Momoka.

Однак Farcaster не пропонує нових сексуальних можливостей onchain на рівні протоколу сьогодні (подумайте, Lens Open Actions, collects…). Натомість команда FC зосередилася на створенні надійного набору більш традиційних функцій соціальних мереж для публікації, повторного поширення коментарів тощо. Тому для мене залишається відкритим питання, чи обмежить цей частково позаланцюговий і консервативний дизайн протоколу здатність FC бути хорошим середовищем для розробників, щоб розкрити свій творчий потенціал.

Одна річ, яка може пом’якшити цей «недолік», — це сторонні сервіси, які вже з’являються в екосистемі Farcaster:

  1. індексатори та постачальники даних, такі як Airstack і Neynar, обходячи потребу в соціальному графі onchain
  2. такі інструменти, як Mint, могли б компенсувати відсутність систематичної токенізації публікацій
  3. Такі SDK, як Discove, можуть замінити Open Actions, дозволяючи розробникам створювати міні-додатки прямо в Warpcast

Одне можна сказати напевно: зараз немає способів збирати публікації, торгові профілі та інші соціальні активи на Farcaster.

Що стосується досвіду розробників, єдине, що я можу сказати, це те, що я чув хороші слова від будівельників у спільноті FC. Простота Farcaster є перевагою в і без того складному середовищі.

Кілька важливих понять у протоколі Farcaster

Бізнес-модель FC: користувачі платитимуть щорічну плату хабам за зберігання своїх даних. Це регулюється договором зберігання, а ціна залежить від попиту та пропозиції.

Управління FC: «Farcaster використовує приблизний консенсус і діючий код як свою модель управління. Зміни відбуваються, коли хтось робить пропозицію, отримує бай-ін і надсилає запущений код. «

Клієнти та додатки – розробники розкривають свій творчий потенціал

Нижче наведено неповний список проектів, створених спільнотою Farcaster.

Неповний список проектів, створених на основі Farcaster

Warpcast є основним клієнтом Farcaster на сьогодні з більш ніж 90% часткою ринку. Він створений самою командою Farcaster і є найбільш повним продуктом у всій екосистемі FC. Команда FC створює клієнт Warpcast одночасно з протоколом Farcaster, і що вони мають намір залишити підтримку протоколу спільноті в довгостроковій перспективі.

Однією з переваг тут є те, що є один високоякісний клієнт, який кожен може використовувати як порт входу до спільноти FC. Інший полягає в тому, що команда також може експериментувати з новими функціями під час розробки протоколу.

З іншого боку, один великий недолік полягає в тому, що це може поставити під загрозу вирівнювання стимулів між основною командою, яка також розробляє протокол, та іншими проектами, які конкурують за користувачів, особливо з огляду на те, що Warpcast має велику частку ринку та перевагу перших. З цієї причини Warpcast може залишитися головним героєм екосистеми Farcaster і стати супердодатком, трохи схожим на ті часи, коли Twitter мав сторонні додатки, що обертаються навколо нього, але сильніше.

Цю тезу можна підтвердити за допомогою категоризації проектів в екосистемі FC у двох відрах;

  1. Проекти, які покращують додаток Warpcast: цілий ряд проектів зосереджено на покращенні функцій Warpcast: Eventscaster для створення подій, Searchaster і Findcaster для пошуку публікацій або людей, Launcaster для виявлення проектів, Discove для вбудовування міні-додатків у канал Warpcast, Weponder для створення опитувань на Warpcast і так далі. Робимо Warpcast якимось супердодатком.
  2. Проекти, які вільно інтегруються з Farcaster, залучаючи певний тип даних: наприклад, Fabric.xyz відображає профілі Farcaster із галочкою на своїй платформі. Unlonely публікує стенограми прямих трансляцій як теми на Warpcast. Paragraph інтегрував соціальний графік FC і коментарі безпосередньо на своїй платформі для публікації web3. У цій категорії засновники ідентифікують себе як члени спільноти FC і починають інтеграцію з Farcaster до того, як почнуть додавати інші протоколи.

Буде цікаво побачити, яка з цих категорій процвітає наступного року.

Потік реєстрації Paragraph пропонує підписатися на ваших підписників FC

Рівень спільноти – повільне та згуртоване зростання перед відкриттям

Зауважте, що сьогодні 10 жовтня 2023 року Farcaster відкривається для публіки. Це може внести значні зміни в динаміку спільноти.

Показники Lens станом на 12 жовтня 2023 року - https://dune.com/pixelhack/farcaster

Спільнота Farcaster дуже згуртована. Рання спільнота народилася під час останнього краху криптовалюти і була описана мною як група «розумних оптимістичних будівельників». У ньому переважають розробники та засновники, деякі створюють контент і проводять прямі трансляції на unlonely, але я не бачив жодного повного творця.

Розробники багато тусуються і люблять ділитися новими експериментами один з одним. Поточна екосистема додатків відображає це з багатьма захопленими проектами однієї людини. Розробники сказали мені, що спільнота була гостинною і що соціальні стимули справді винагороджують будівельників, які йдуть вперед і створюють речі.

До сьогодні Ден Ромеро був основним джерелом вступу до Farcaster, а запрошення користувачів були другим. Ця поступова та ручна адаптація має дві переваги: повільно консолідує культуру спільноти та запобігає проникненню ботів на платформу, зберігаючи згуртованість і якість у розмові та вмісті.

Деякі учасники дійсно зацікавлені, і це видно з кількості їхніх підписників. Більшість із них мають набагато менше підписників у Twitter. Деякі з них підняли руки та стали керівниками доброзичливих каналів (підписуються на різні теми) на Farcaster. Кілька справді активних користувачів забезпечують найбільшу ліквідність розмов на платформі.

https://warpcast.com/ccarella.eth/0xa4bd4f - Outcasters від @ghostlnkz.eth, Знімок 12, куратор @ccarella.eth

Тепер питання, що станеться після того, як Farcaster відкриється, залишається відкритим. Він має зіткнутися з тими ж проблемами, що й Lens щодо ботів і спаму. І його початкова спільнота також може втратити якість надійного та комфортного простору.

Дослідження тривають…

Дякую за читання!

На цьому етапі зрозуміло, що Lens і Farcaster дуже відрізняються за дизайном. Хоча я маю більшу теоретичну приналежність до компонування та web3ness, які пропонує протокол Lens, я захоплююся тим, як багато досягла команда Warpcast у створенні протоколу, клієнта та спільноти одночасно з високим рівнем успіху.

Чи принесе LensV2 нову хвилю інновацій в екосистему Lens? Чи буде Warpcast продовжувати зростати, щоб домінувати в екосистемі Farcaster? Давайте перевіримо ці питання через кілька місяців.

Я додам проекти FC і Lens до відображення, яким я вперше поділився у випуску №1, і ми будемо стежити за цими двома протоколами, досліджуючи рівень ідентичності web3 у випуску №5.

Відмова від відповідальності:

  1. Ця стаття передрукована з [дзеркало]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Альбіверс]. Якщо є заперечення щодо цього передруку, будь ласка, зв’яжіться з командою Gate Learn , і вони негайно розглянуть це.
  2. Відмова від відповідальності: погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору та не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклади статті на інші мови виконує команда Gate Learn. Якщо не зазначено вище, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!