Швидко зростаючий сектор AI Agent продовжує підніматися, кількість проектів і загальна ринкова капіталізація постійно подолають нові рекорди. У галузі, де ландшафт постійно змінюється, завжди з'являються нові темні коні, створюючи свої власні моменти дива. Swarms - один з таких проектів, що раптово з'явився на сцені.
За даними, менше ніж за місяць після запуску офіційного токена $swarms його ринкова капіталізація тимчасово перевищила 620 мільйонів доларів. Хоча ринок відтоді відчув невелике зниження відповідно до загальних тенденцій ринку, ринкова капіталізація токена все ще становить близько 170 мільйонів доларів. Ця стаття детально розгляне проект Swarms, досліджуючи його команду, ринкові контроверзії, технологічні інновації, модульну структуру, токеноміку та дорожню карту, щоб надати користувачам краще розуміння його потенціалу для майбутнього зростання.
Swarms - це багатоагентна рамка LLM (Large Language Model), яка використовує свою гнучку архітектуру роїв, безшовні інтеграції сторонніх постачальників та користувацькі компоненти ядра, щоб створити повне рішення для допомоги розробникам швидко та легко розгортати продукти штучного інтелекту.
Джерело: swarms.world
На відміну від окремих інструментів розробки штучного інтелекту, Swarms фокусується на побудові потужної інфраструктури агентів для користувачів, розробників та підприємств. Кілька штучних інтелектуальних агентів співпрацюють як команда через інтелектуальну оркестрацію та ефективну співпрацю, щоб відповідати різним вимогам складності. У той же час Swarms зобов'язаний створити процвітаючу та сталий екосистему, де різні агенти взаємодіють, щоб утворити мережеві ефекти, які підтримують великомасштабне прийняття та генерують більше значення.
$swarms - офіційний токен платформи Swarms з початковим максимальним обсягом випуску 1 мільярд токенів на базі блокчейну Solana. $swarms відіграє важливу роль в екосистемі Swarms, служачи як місцева валюта, забезпечуючи доступ до функціональності платформи та полегшуючи управління екосистемою.
Засновником Swarms є Кай Гомес, який наразі має всього 20 років. Як молодий розробник, Кай Гомес вийшов зі школи і запустив проект Swarms у 2022 році. Протягом останніх трьох років проект ефективно працював з 45 мільйонами AI-агентів, надаючи послуги деяким з найбільших фінансових, страхових та медичних установ у світі.
Крім Роїв, Каї Гомез також вніс внесок у кілька інших проектів, включаючи Пегас, який спрямований на обробку природної мови та вбудовування моделей, та AlphaFold3, систему штучного інтелекту, яка надає інструменти для галузі біологічних наук.
Джерело: github.com/kyegomez/swarms
За даними GitHub, розробницька спільнота тепло зустріла Swarms, яка наразі має 4,1 тис. зірочок та 464 вілки. Як відкритий проект, у Swarms зараз 29 учасників.
Токен $swarms був створений 17 грудня 2024 року і випущений через Pump.fun. Протягом кількох днів після запуску його ринкова капіталізація перевищила 70 мільйонів доларів, що свідчить про надзвичайно сильний позитивний рух вгору. Однак у цей самий момент сталася раптова зміна подій. Шоу, засновник ai16z, публічно звинуватив Каї Гомез ( @KyeGomezB) на платформі X, назвав його шахраєм, стверджуючи, що він не може писати код, і посилаючись на допис Reddit з 2023 року, щоб звинуватити Кай у плагіаті коду.
Як засновник ai16z, Шоу має значний вплив у галузі. Коли поширювалася FUD (страх, невизначеність, сумнів), ціна $swarms різко впала. Її ринкова капіталізація впала всього до 6 мільйонів доларів за кілька годин. На звинувачення Кай Гомес негайно опублікував заперечення. Цікаво, можливо, щоб продемонструвати цінність фреймворку Swarms, він скористався нагодою, щоб запустити новий медичний токен, $mcs, на основі фреймворку Swarms.
Джерело: Pump.fun
Випуск нового токену не допоміг зупинити спад $swarms; насправді, він тільки поглибив паніку серед власників токенів. Щоб зняти тривогу спільноти, Кай Гомез провів екстрену пряму трансляцію та оголосив, що заблокує свої власні токени $swarms на рік. Після цього ціна $swarms поступово відновилась, і після періоду спокою вона знову стрімко зросла, з ринковою капіталізацією, що швидко зростала з десятків мільйонів доларів до піку у 620 мільйонів доларів.
Протягом цього періоду суперечок Шоу не вдалося надати яких-небудь подальших вагомих доказів на підтримку своїх тверджень. Замість цього його негативні висловлювання та дії ще більше поглибили його негативну громадську думку. Натомість, Кай Гомез та інші члени команди стійко продовжували робити оновлення продукту, випускаючи більш зрозумілі та комплексні документи з розробки і серію екосистемних стимулів. До певної міри це допомогло їм здобути більш широку підтримку користувачів.
Джерело: @KyeGomezB
На даний момент конфлікт більшістю вирішився з тим, що Шоу видалив значну кількість своїх публікацій.
Крім суперечки з Шоу, Кай Гомес також звинуватив OpenAI у плагіаті назви, коду та методології Swarms у минулому жовтні. Тоді дослідник штучного інтелекту OpenAI Шямал Анадкат випустив нову багатоагентну платформу під назвою «Swarm». Кай Гомес перерахував кілька доказів плагіату та заявив, що, якщо OpenAI не інвестуватиме у Swarms, він подасть позов до суду. Однак це питання не розвивається далі.
Swarms - перший фреймворк для координації багатоагентних систем на рівні виробництва, який призначений для надання розробникам інструментів для автоматизації бізнес-операцій для оптимізації великого масштабу. Для розробників Swarms надає такі можливості:
Фреймворк Swarms складається з модульних компонентів, кожен з яких відіграє певну роль у конструюванні, оркеструванні та управлінні групами агентів. Ці компоненти ефективно працюють разом для вирішення складних завдань. Ключові компоненти фреймворку Swarms включають:
На основі перерахованих вище основних компонентів фреймворк Swarms пропонує високу гнучкість та масштабованість. Для кращого керування кількома агентами в межах Swarms фреймворк використовує різні режими комунікації та моделі взаємодії, такі як ієрархічні, паралельні та послідовні комунікації, для досягнення оптимальної взаємодії агентів, обміну інформацією та координації поведінки. Ці можливості підтримують широкий спектр реальних використань.
Крім того, розробники можуть використовувати інструменти, документацію та шаблони Swarms для налаштування архітектури Swarm, сприяючи інноваціям, враховуючи особисті використовувані випадки.
Екосистема Swarms - це всеосяжна та масштабована платформа, яка, окрім фреймворку Swarms, включає такі основні продукти:
Команда Swarms постійно розширює екосистему, регулярно оновлюючи функціонал продукту для поліпшення користувацького досвіду. Майбутні функції включають запуск одним кліком API Swarms, чат в реальному часі та функціонал API для агентів та інструментів, відстеження агентів в реальному часі та інтеграцію з платіжними стінками.
$сварми - офіційний токен Swarms, випущений на Pump.fun, з ринковим капіталізацією приблизно 169 мільйонів доларів. Максимальна кількість $свармів становить 1 мільярд токенів, команда має 2% від загального обсягу, тоді як 98% токенів вже повністю випущено. Останні дані з ланцюжка показують 33 786 унікальних власників токенів $свармс, при цьому топ-100 адрес мають 66,3% від загального обсягу.
Токен $swarms відіграє важливу роль в екосистемі Swarms, виконуючи як практичні, так і управлінські функції, включаючи:
У той же час команда Swarms активно будує управління DAO. Користувачі можуть приєднатися до DAO, надсилаючи та стекуючи токени $swarms на офіційну адресу казначейства, з мінімальною вимогою 100 000 токенів. Залежно від кількості надісланих токенів $swarms, користувачі можуть приєднатися до різних рівнів спільноти DAO та отримати різні переваги та винагороди. Наприклад, користувачі, які надіслали 1 мільйон токенів $swarms, можуть приєднатися до найвищого рівня DAO, отримуючи потрійну силу голосування, доступ засновника, індивідуальний розвиток, до 35% винагороди за стекінг та частку від комісій протоколу.
Джерело: swarms.world
На даний момент у Swarms DAO понад 30 активних учасників та понад 40 пропозицій. Одна з пропозицій передбачає виділення 8% від загальної кількості токенів на зростання екосистеми, охоплюючи дослідження та розробку, розвиток інфраструктури та розширення партнерства.
Для подальшого стимулювання учасників екосистеми команда Swarms намалювала серію заходів заохочення у своєму останньому білій папері. Ці заходи спрямовані на будівельників та обслуговуючих агентів, користувачів зворотного зв'язку, освітніх користувачів та широку громадськість розробників. Переможці будуть винагороджені токенами $swarms для підтримки довгострокового, здорового розвитку екосистеми.
На початку січня компанія Swarms запустила свою програму партнерства екосистеми, виділивши 10 мільйонів токенів $swarms як екосистемний фонд. Програма також надає технічну, маркетингову та інфраструктурну підтримку агентів, серед інших ресурсів.
Згідно з дорожньою картою команди, Swarms у найближчому майбутньому зосередиться на розширенні агентської мережі, метою якої є збільшення кількості активних агентів до 50 мільярдів. У той же час Swarms покращуватиме продуктивність інфраструктури та продовжуватиме розвивати власну екосистему продуктів. Що стосується $swarms, команда планує розширити сфери застосування, зокрема в сферах Інтернету речей, охорони здоров'я та фінансів. Метою є зміцнення внутрішніх і зовнішніх співпраць для забезпечення корисності токена та зростання його вартості.
Наразі в системі Swarms є кілька проєктів, на які варто звернути увагу:
MCS - це проект з охорони здоров'я, створений засновником Swarms Кайом Гомезом, метою якого є надання доступних, надійних та швидких медичних послуг через екстенсивну мережу агентів Swarms. $mcs - це токен агента проекту, випущений на Pump.fun, запущений 21 грудня 2024 року, з початковим максимальним обсягом випуску 1 мільярд токенів.
Згідно з останніми даними on-chain, у $mcs є 3 093 унікальних власників токенів, причому 10 найбільших власників контролюють 49,89% від загального обсягу. Його обіговий ринковий капітал становить близько 4,85 мільйона доларів.
Інтервальне голодування - це перший вертикальний агент DeSAI (DeSci x AI) на основі фреймворку Swarms, спрямований на допомогу користувачам у створенні персоналізованих планів голодування та харчування. Команда в даний час збирає дані про харчування та голодування для побудови агента 1.0. Майбутні плани включають розширення можливостей агента ШІ, запуск застосунку для голодування на основі ШІ та співпрацю з організаціями здоров'я та харчування.
$IFSCI - це основний токен цього проєкту, випущений на Pump.fun 4 січня 2025 року з максимальним початковим запасом 1 мільярда токенів. Дані з ланцюжка показують, що у $IFSCI наразі 5 531 унікальний власник, при цьому топ-10 власників контролюють 29,68% від загального запасу. Його обіговий ринковий капітал становить приблизно 2,73 мільйона доларів.
createnow.xyz - це децентралізована платформа для створення контенту, яка допомагає користувачам генерувати контент, у тому числі зображення, відео та музику, з використанням штучного інтелекту. Платформа побудована на фреймворку Swarms, а її основний екосистемний токен - $create, відіграє ключову роль у здійсненні транзакцій, стимулюванні участі та сприянні розвитку спільноти.
Згідно з даними ланцюжка, $create було випущено на Pump.fun 4 січня 2025 року з максимальним початковим запасом 1 мільярда токенів. На даний момент у $create є 3,138 унікальних власників, з топ-10 утримувачів, які контролюють 56.17% від загального запасу. Його обіговий ринковий капітал становить близько $1.11 мільйона.
На цьому етапі Swarms продемонстрував свою потужну технічну силу як користувачам, так і ринку, завдяки своїй модульній структурі та основним компонентам екосистеми. У той же час команда не забула про розвиток своєї токеноміки та побудову децентралізованого управління, прагнучи до збалансованого та сталого зростання екосистеми.
Хоча в поточному ландшафті штучного інтелекту виникло багато проєктів, вони все ще знаходяться на дуже ранніх етапах розвитку. З огляду на невизначеності, спричинені складними технологіями, розумніше рухатися вперед разом, сприяючи взаємовигідним співпрацям та будуючи міцнішу та стійку екосистему промисловості. Це та сама позиція, яку повинні прийняти інфраструктурні проєкти, такі як Swarms або AI16z.
Швидко зростаючий сектор AI Agent продовжує підніматися, кількість проектів і загальна ринкова капіталізація постійно подолають нові рекорди. У галузі, де ландшафт постійно змінюється, завжди з'являються нові темні коні, створюючи свої власні моменти дива. Swarms - один з таких проектів, що раптово з'явився на сцені.
За даними, менше ніж за місяць після запуску офіційного токена $swarms його ринкова капіталізація тимчасово перевищила 620 мільйонів доларів. Хоча ринок відтоді відчув невелике зниження відповідно до загальних тенденцій ринку, ринкова капіталізація токена все ще становить близько 170 мільйонів доларів. Ця стаття детально розгляне проект Swarms, досліджуючи його команду, ринкові контроверзії, технологічні інновації, модульну структуру, токеноміку та дорожню карту, щоб надати користувачам краще розуміння його потенціалу для майбутнього зростання.
Swarms - це багатоагентна рамка LLM (Large Language Model), яка використовує свою гнучку архітектуру роїв, безшовні інтеграції сторонніх постачальників та користувацькі компоненти ядра, щоб створити повне рішення для допомоги розробникам швидко та легко розгортати продукти штучного інтелекту.
Джерело: swarms.world
На відміну від окремих інструментів розробки штучного інтелекту, Swarms фокусується на побудові потужної інфраструктури агентів для користувачів, розробників та підприємств. Кілька штучних інтелектуальних агентів співпрацюють як команда через інтелектуальну оркестрацію та ефективну співпрацю, щоб відповідати різним вимогам складності. У той же час Swarms зобов'язаний створити процвітаючу та сталий екосистему, де різні агенти взаємодіють, щоб утворити мережеві ефекти, які підтримують великомасштабне прийняття та генерують більше значення.
$swarms - офіційний токен платформи Swarms з початковим максимальним обсягом випуску 1 мільярд токенів на базі блокчейну Solana. $swarms відіграє важливу роль в екосистемі Swarms, служачи як місцева валюта, забезпечуючи доступ до функціональності платформи та полегшуючи управління екосистемою.
Засновником Swarms є Кай Гомес, який наразі має всього 20 років. Як молодий розробник, Кай Гомес вийшов зі школи і запустив проект Swarms у 2022 році. Протягом останніх трьох років проект ефективно працював з 45 мільйонами AI-агентів, надаючи послуги деяким з найбільших фінансових, страхових та медичних установ у світі.
Крім Роїв, Каї Гомез також вніс внесок у кілька інших проектів, включаючи Пегас, який спрямований на обробку природної мови та вбудовування моделей, та AlphaFold3, систему штучного інтелекту, яка надає інструменти для галузі біологічних наук.
Джерело: github.com/kyegomez/swarms
За даними GitHub, розробницька спільнота тепло зустріла Swarms, яка наразі має 4,1 тис. зірочок та 464 вілки. Як відкритий проект, у Swarms зараз 29 учасників.
Токен $swarms був створений 17 грудня 2024 року і випущений через Pump.fun. Протягом кількох днів після запуску його ринкова капіталізація перевищила 70 мільйонів доларів, що свідчить про надзвичайно сильний позитивний рух вгору. Однак у цей самий момент сталася раптова зміна подій. Шоу, засновник ai16z, публічно звинуватив Каї Гомез ( @KyeGomezB) на платформі X, назвав його шахраєм, стверджуючи, що він не може писати код, і посилаючись на допис Reddit з 2023 року, щоб звинуватити Кай у плагіаті коду.
Як засновник ai16z, Шоу має значний вплив у галузі. Коли поширювалася FUD (страх, невизначеність, сумнів), ціна $swarms різко впала. Її ринкова капіталізація впала всього до 6 мільйонів доларів за кілька годин. На звинувачення Кай Гомес негайно опублікував заперечення. Цікаво, можливо, щоб продемонструвати цінність фреймворку Swarms, він скористався нагодою, щоб запустити новий медичний токен, $mcs, на основі фреймворку Swarms.
Джерело: Pump.fun
Випуск нового токену не допоміг зупинити спад $swarms; насправді, він тільки поглибив паніку серед власників токенів. Щоб зняти тривогу спільноти, Кай Гомез провів екстрену пряму трансляцію та оголосив, що заблокує свої власні токени $swarms на рік. Після цього ціна $swarms поступово відновилась, і після періоду спокою вона знову стрімко зросла, з ринковою капіталізацією, що швидко зростала з десятків мільйонів доларів до піку у 620 мільйонів доларів.
Протягом цього періоду суперечок Шоу не вдалося надати яких-небудь подальших вагомих доказів на підтримку своїх тверджень. Замість цього його негативні висловлювання та дії ще більше поглибили його негативну громадську думку. Натомість, Кай Гомез та інші члени команди стійко продовжували робити оновлення продукту, випускаючи більш зрозумілі та комплексні документи з розробки і серію екосистемних стимулів. До певної міри це допомогло їм здобути більш широку підтримку користувачів.
Джерело: @KyeGomezB
На даний момент конфлікт більшістю вирішився з тим, що Шоу видалив значну кількість своїх публікацій.
Крім суперечки з Шоу, Кай Гомес також звинуватив OpenAI у плагіаті назви, коду та методології Swarms у минулому жовтні. Тоді дослідник штучного інтелекту OpenAI Шямал Анадкат випустив нову багатоагентну платформу під назвою «Swarm». Кай Гомес перерахував кілька доказів плагіату та заявив, що, якщо OpenAI не інвестуватиме у Swarms, він подасть позов до суду. Однак це питання не розвивається далі.
Swarms - перший фреймворк для координації багатоагентних систем на рівні виробництва, який призначений для надання розробникам інструментів для автоматизації бізнес-операцій для оптимізації великого масштабу. Для розробників Swarms надає такі можливості:
Фреймворк Swarms складається з модульних компонентів, кожен з яких відіграє певну роль у конструюванні, оркеструванні та управлінні групами агентів. Ці компоненти ефективно працюють разом для вирішення складних завдань. Ключові компоненти фреймворку Swarms включають:
На основі перерахованих вище основних компонентів фреймворк Swarms пропонує високу гнучкість та масштабованість. Для кращого керування кількома агентами в межах Swarms фреймворк використовує різні режими комунікації та моделі взаємодії, такі як ієрархічні, паралельні та послідовні комунікації, для досягнення оптимальної взаємодії агентів, обміну інформацією та координації поведінки. Ці можливості підтримують широкий спектр реальних використань.
Крім того, розробники можуть використовувати інструменти, документацію та шаблони Swarms для налаштування архітектури Swarm, сприяючи інноваціям, враховуючи особисті використовувані випадки.
Екосистема Swarms - це всеосяжна та масштабована платформа, яка, окрім фреймворку Swarms, включає такі основні продукти:
Команда Swarms постійно розширює екосистему, регулярно оновлюючи функціонал продукту для поліпшення користувацького досвіду. Майбутні функції включають запуск одним кліком API Swarms, чат в реальному часі та функціонал API для агентів та інструментів, відстеження агентів в реальному часі та інтеграцію з платіжними стінками.
$сварми - офіційний токен Swarms, випущений на Pump.fun, з ринковим капіталізацією приблизно 169 мільйонів доларів. Максимальна кількість $свармів становить 1 мільярд токенів, команда має 2% від загального обсягу, тоді як 98% токенів вже повністю випущено. Останні дані з ланцюжка показують 33 786 унікальних власників токенів $свармс, при цьому топ-100 адрес мають 66,3% від загального обсягу.
Токен $swarms відіграє важливу роль в екосистемі Swarms, виконуючи як практичні, так і управлінські функції, включаючи:
У той же час команда Swarms активно будує управління DAO. Користувачі можуть приєднатися до DAO, надсилаючи та стекуючи токени $swarms на офіційну адресу казначейства, з мінімальною вимогою 100 000 токенів. Залежно від кількості надісланих токенів $swarms, користувачі можуть приєднатися до різних рівнів спільноти DAO та отримати різні переваги та винагороди. Наприклад, користувачі, які надіслали 1 мільйон токенів $swarms, можуть приєднатися до найвищого рівня DAO, отримуючи потрійну силу голосування, доступ засновника, індивідуальний розвиток, до 35% винагороди за стекінг та частку від комісій протоколу.
Джерело: swarms.world
На даний момент у Swarms DAO понад 30 активних учасників та понад 40 пропозицій. Одна з пропозицій передбачає виділення 8% від загальної кількості токенів на зростання екосистеми, охоплюючи дослідження та розробку, розвиток інфраструктури та розширення партнерства.
Для подальшого стимулювання учасників екосистеми команда Swarms намалювала серію заходів заохочення у своєму останньому білій папері. Ці заходи спрямовані на будівельників та обслуговуючих агентів, користувачів зворотного зв'язку, освітніх користувачів та широку громадськість розробників. Переможці будуть винагороджені токенами $swarms для підтримки довгострокового, здорового розвитку екосистеми.
На початку січня компанія Swarms запустила свою програму партнерства екосистеми, виділивши 10 мільйонів токенів $swarms як екосистемний фонд. Програма також надає технічну, маркетингову та інфраструктурну підтримку агентів, серед інших ресурсів.
Згідно з дорожньою картою команди, Swarms у найближчому майбутньому зосередиться на розширенні агентської мережі, метою якої є збільшення кількості активних агентів до 50 мільярдів. У той же час Swarms покращуватиме продуктивність інфраструктури та продовжуватиме розвивати власну екосистему продуктів. Що стосується $swarms, команда планує розширити сфери застосування, зокрема в сферах Інтернету речей, охорони здоров'я та фінансів. Метою є зміцнення внутрішніх і зовнішніх співпраць для забезпечення корисності токена та зростання його вартості.
Наразі в системі Swarms є кілька проєктів, на які варто звернути увагу:
MCS - це проект з охорони здоров'я, створений засновником Swarms Кайом Гомезом, метою якого є надання доступних, надійних та швидких медичних послуг через екстенсивну мережу агентів Swarms. $mcs - це токен агента проекту, випущений на Pump.fun, запущений 21 грудня 2024 року, з початковим максимальним обсягом випуску 1 мільярд токенів.
Згідно з останніми даними on-chain, у $mcs є 3 093 унікальних власників токенів, причому 10 найбільших власників контролюють 49,89% від загального обсягу. Його обіговий ринковий капітал становить близько 4,85 мільйона доларів.
Інтервальне голодування - це перший вертикальний агент DeSAI (DeSci x AI) на основі фреймворку Swarms, спрямований на допомогу користувачам у створенні персоналізованих планів голодування та харчування. Команда в даний час збирає дані про харчування та голодування для побудови агента 1.0. Майбутні плани включають розширення можливостей агента ШІ, запуск застосунку для голодування на основі ШІ та співпрацю з організаціями здоров'я та харчування.
$IFSCI - це основний токен цього проєкту, випущений на Pump.fun 4 січня 2025 року з максимальним початковим запасом 1 мільярда токенів. Дані з ланцюжка показують, що у $IFSCI наразі 5 531 унікальний власник, при цьому топ-10 власників контролюють 29,68% від загального запасу. Його обіговий ринковий капітал становить приблизно 2,73 мільйона доларів.
createnow.xyz - це децентралізована платформа для створення контенту, яка допомагає користувачам генерувати контент, у тому числі зображення, відео та музику, з використанням штучного інтелекту. Платформа побудована на фреймворку Swarms, а її основний екосистемний токен - $create, відіграє ключову роль у здійсненні транзакцій, стимулюванні участі та сприянні розвитку спільноти.
Згідно з даними ланцюжка, $create було випущено на Pump.fun 4 січня 2025 року з максимальним початковим запасом 1 мільярда токенів. На даний момент у $create є 3,138 унікальних власників, з топ-10 утримувачів, які контролюють 56.17% від загального запасу. Його обіговий ринковий капітал становить близько $1.11 мільйона.
На цьому етапі Swarms продемонстрував свою потужну технічну силу як користувачам, так і ринку, завдяки своїй модульній структурі та основним компонентам екосистеми. У той же час команда не забула про розвиток своєї токеноміки та побудову децентралізованого управління, прагнучи до збалансованого та сталого зростання екосистеми.
Хоча в поточному ландшафті штучного інтелекту виникло багато проєктів, вони все ще знаходяться на дуже ранніх етапах розвитку. З огляду на невизначеності, спричинені складними технологіями, розумніше рухатися вперед разом, сприяючи взаємовигідним співпрацям та будуючи міцнішу та стійку екосистему промисловості. Це та сама позиція, яку повинні прийняти інфраструктурні проєкти, такі як Swarms або AI16z.