*Переслати оригінальну назву: "Пояснюємо фантастику": Новий соціальний проект на Blast, що представляє новий геймплей, який поєднує в собі карткові ігри та вплив знаменитостей
Вступ:
Нещодавно у сфері SocialFi відбулася нова революція, яка поєднала традиційні режими фентезі-спорту з впливом соціальних мереж для створення абсолютно нового ігрового процесу. Цей інноваційний тренд, представлений Fantasy.top та Perl, не лише переосмислює взаємодію між користувачами та творцями контенту, але й пропонує нові ідеї для монетизації соціальних платформ. У цій статті ми розглянемо роботу, інновації та потенційний вплив цих двох платформ на майбутнє сфери соціальних фінансів.
Передмова:
З тих пір, як я писав про friend.tech півроку тому, я терпляче чекав на продукт SocialFi, який міг би захопити мене так само сильно, як тоді.
Здається, цей день нарешті настав, принісши з собою новий поворот в усталеній моделі "фентезі", яку зазвичай бачать у спортивному світі.
Я познайомився з Fantasy минулого тижня, коли платформа була запущена в тестовій мережі Blast. Подивіться їхнє анонсуюче відео, воно дуже смішне:
Коли я зареєструвався, то одразу зрозумів наміри Fantasy, коли побачив наступне:
Фентезі - це, по суті, фентезі-спорт × інфлюенсер Twitter, починаючи з Crypto Twitter.
Примітка редактора: Фентезі-спорт - це онлайн-ігри, які дозволяють учасникам формувати віртуальні команди з реальних спортивних гравців. Наприклад, відомий футбольний менеджер FM.
Як це працює?
Це все, що тут є. Для тих, хто раніше грав у фентезі-спорт (статистика гравців, оптимізація складів, трансферні схеми тощо), це буде особливо легко зрозуміти.
SocialFi сторона фентезі забезпечує чіткі стимули для гравців через ринок та винагороди за матчі. А як щодо інфлюенсерів (або героїв, як їх називає фентезі)?
Уявіть, якби професійні спортсмени отримували бонуси залежно від своїх результатів і того, як часто вони виходили у стартовому складі. Це непрактично для професійних спортсменів, але це не за горами для інфлюенсерів на нових платформах, таких як Fantasy.
Що герої думають про фентезі? Принаймні декому з них це здалося смішним.
Фентезі - це і TCG (Trading Card Game), і фентезі-спортивна гра.
Хоча я порівнюю фентезі з фентезі-спортом (зарубіжною онлайн-грою), продукт має сильний аспект настільної карткової гри (TCG) - так команда також описує себе.
Fantasy - це соціальна карткова гра (TCG), в якій гравці можуть використовувати картки крипто-твіттер-інфлюенсерів для участі в онлайн-іграх, таким чином монетизуючи свій соціальний капітал та дослідницький досвід.
Карти героїв бувають різної рідкості (звичайні, рідкісні, епічні, легендарні) та сезону (наразі всі карти S1). Рідкість впливає на тираж карт героїв, тоді як роль сезонів поки що незрозуміла (можливо, для майбутніх нагород, пов'язаних із сезоном, щоб заохотити більший обсяг торгівлі?).
У кожного героя є рейтинг героя, який визначає, як ваш склад грає в матчах. Це комплексний рейтинг, що включає такі фактори (і, можливо, більше):
Звісно, це робить ваші рішення щодо складу гурту набагато складнішими, ніж "я просто виберу інфлюенсера з найбільшою кількістю підписників". Серйозні гравці вивчають ці показники, щоб створити оптимальний склад для збільшення своїх шансів на перемогу.
Якщо фентезі стане достатньо популярним або призи будуть достатньо привабливими, буде цікаво подивитися, чи будуть гравці використовувати витончені стратегії для покращення статистики своїх героїв, і як фентезі реагуватиме на ці стратегії.
Як екстремальний приклад, що, якщо гравець зламав акаунт інфлюенсера і опублікував смішний, але вірусний контент, який змусив рейтинг його героя підскочити до вершини?
Дії користувачів, які оптимізують свої лінійки, знайомі, але сам спосіб оптимізації відрізняється від інших.
Дати проведення конкурсу не визначені, інфлюенсери можуть публікувати матеріали, коли їм заманеться. Вони насправді "постраждають", якщо не оприлюднять інформацію, коли події Fantasy підуть у прямому ефірі.
З іншого боку, деякі інфлюенсери "хворіють" (не пишуть) тижнями, а потім раптово знову стають активними, наприклад Хсака. На відміну від спорту, тут не було зафіксовано жодного випадку травмування. Іноді інфлюенсер просто хоче написати ще раз, або з'являється якийсь каталізатор.
З іншого боку, що, якщо ви "підкупите" інфлюенсера, щоб він розмістив або опублікував контент, який з більшою ймовірністю стане вірусним? Дуже різні припущення, це може не порушувати правила. Або, принаймні, їх важче виявити.
Саме тут такі платформи, як Fantasy, можуть мати більше шансів на успіх, тоді як friend.tech з часом зазнає труднощів з утриманням користувачів.
Магія таких платформ, як Fantasy (і фентезі-спорту загалом), полягає в тому, що інфлюенсерам/гравцям не потрібно робити нічого зайвого. На противагу цьому, такі платформи, як friend.tech, вимагають від авторів регулярно реєструватися на різних платформах і створювати ексклюзивний контент для своїх власників ключів, інакше вони зіткнуться з тиском з боку продавців.
Цікаво, що friend.tech був новим SocialFi наративом для когось на кшталт мене, але після 5 місяців регулярних публікацій я зрештою став неактивним.
Оскільки популярність фентезі неминуче зростає, буде цікаво подивитися, як платформа заохочує користувачів повертатися до гри, зберігаючи при цьому нейтральну методологію підрахунку балів.
Незважаючи на ці виклики, чому я вірю, що фентезі "неминуче зростатиме"? Вони є одними з 47 переможців конкурсу Big Bang і отримають маркетингову підтримку та значний бюджет на авіаперевезення.
Крім того, з минулої п'ятниці до вчорашнього дня до тестової версії Fantasy приєднався 4,491 новий гравець (підключені X-акаунти + нові гаманці).
Наразі запрошення закрите, тож якщо ви бажаєте переглянути його, будь ласка, слідкуйте за оновленням запрошення.
Фентезі - не єдиний продукт, що досліджує жанр SocialFi. Perl - це платформа SocialFi, побудована на базі Farcaster, що дозволяє гравцям робити ставки на користувачів та їхню соціальну активність. Механізм Perl ще простіший, ніж у Fantasy.
Функція Farcaster Frames дозволяє робити вибір безпосередньо в клієнті Farcaster, що полегшує залучення нових користувачів або утримання існуючих.
Perl нагадує мені PrizePicks, щоденний додаток для фантазії, який також має просту механіку БІЛЬШЕ/МЕНШЕ.
Гадки не маю. (Мені дуже подобається ставити собі ці запитання, а потім розчаровувати вас дурнуватою відповіддю "вибачте").
Однак правильні стимули, зрозумілі механізми та унікальні функції, такі як Farcaster Frames, надали цьому типу SocialFi нової життєвої сили. Ці платформи побудовані на базі соціальних платформ, а не створюють нову соціальну мережу. Це схоже на фентезі-спорт, оскільки базується на спорті, а не на самому спорті (хоча деякі люди ставляться до нього серйозно).
І так вважаю не лише я. Венчурні інвестори також звертають увагу на цю сферу. Як мінімум, це хороша вправа для роздумів, яка кидає виклик традиційному уявленню про "фентезі-спорт".
Щодо friend.tech, Хоча вони можуть стикатися з проблемами, вони ще не пішли з ринку. Вони збираються висадити десант і спокійно будують v2.
Поділіться
*Переслати оригінальну назву: "Пояснюємо фантастику": Новий соціальний проект на Blast, що представляє новий геймплей, який поєднує в собі карткові ігри та вплив знаменитостей
Вступ:
Нещодавно у сфері SocialFi відбулася нова революція, яка поєднала традиційні режими фентезі-спорту з впливом соціальних мереж для створення абсолютно нового ігрового процесу. Цей інноваційний тренд, представлений Fantasy.top та Perl, не лише переосмислює взаємодію між користувачами та творцями контенту, але й пропонує нові ідеї для монетизації соціальних платформ. У цій статті ми розглянемо роботу, інновації та потенційний вплив цих двох платформ на майбутнє сфери соціальних фінансів.
Передмова:
З тих пір, як я писав про friend.tech півроку тому, я терпляче чекав на продукт SocialFi, який міг би захопити мене так само сильно, як тоді.
Здається, цей день нарешті настав, принісши з собою новий поворот в усталеній моделі "фентезі", яку зазвичай бачать у спортивному світі.
Я познайомився з Fantasy минулого тижня, коли платформа була запущена в тестовій мережі Blast. Подивіться їхнє анонсуюче відео, воно дуже смішне:
Коли я зареєструвався, то одразу зрозумів наміри Fantasy, коли побачив наступне:
Фентезі - це, по суті, фентезі-спорт × інфлюенсер Twitter, починаючи з Crypto Twitter.
Примітка редактора: Фентезі-спорт - це онлайн-ігри, які дозволяють учасникам формувати віртуальні команди з реальних спортивних гравців. Наприклад, відомий футбольний менеджер FM.
Як це працює?
Це все, що тут є. Для тих, хто раніше грав у фентезі-спорт (статистика гравців, оптимізація складів, трансферні схеми тощо), це буде особливо легко зрозуміти.
SocialFi сторона фентезі забезпечує чіткі стимули для гравців через ринок та винагороди за матчі. А як щодо інфлюенсерів (або героїв, як їх називає фентезі)?
Уявіть, якби професійні спортсмени отримували бонуси залежно від своїх результатів і того, як часто вони виходили у стартовому складі. Це непрактично для професійних спортсменів, але це не за горами для інфлюенсерів на нових платформах, таких як Fantasy.
Що герої думають про фентезі? Принаймні декому з них це здалося смішним.
Фентезі - це і TCG (Trading Card Game), і фентезі-спортивна гра.
Хоча я порівнюю фентезі з фентезі-спортом (зарубіжною онлайн-грою), продукт має сильний аспект настільної карткової гри (TCG) - так команда також описує себе.
Fantasy - це соціальна карткова гра (TCG), в якій гравці можуть використовувати картки крипто-твіттер-інфлюенсерів для участі в онлайн-іграх, таким чином монетизуючи свій соціальний капітал та дослідницький досвід.
Карти героїв бувають різної рідкості (звичайні, рідкісні, епічні, легендарні) та сезону (наразі всі карти S1). Рідкість впливає на тираж карт героїв, тоді як роль сезонів поки що незрозуміла (можливо, для майбутніх нагород, пов'язаних із сезоном, щоб заохотити більший обсяг торгівлі?).
У кожного героя є рейтинг героя, який визначає, як ваш склад грає в матчах. Це комплексний рейтинг, що включає такі фактори (і, можливо, більше):
Звісно, це робить ваші рішення щодо складу гурту набагато складнішими, ніж "я просто виберу інфлюенсера з найбільшою кількістю підписників". Серйозні гравці вивчають ці показники, щоб створити оптимальний склад для збільшення своїх шансів на перемогу.
Якщо фентезі стане достатньо популярним або призи будуть достатньо привабливими, буде цікаво подивитися, чи будуть гравці використовувати витончені стратегії для покращення статистики своїх героїв, і як фентезі реагуватиме на ці стратегії.
Як екстремальний приклад, що, якщо гравець зламав акаунт інфлюенсера і опублікував смішний, але вірусний контент, який змусив рейтинг його героя підскочити до вершини?
Дії користувачів, які оптимізують свої лінійки, знайомі, але сам спосіб оптимізації відрізняється від інших.
Дати проведення конкурсу не визначені, інфлюенсери можуть публікувати матеріали, коли їм заманеться. Вони насправді "постраждають", якщо не оприлюднять інформацію, коли події Fantasy підуть у прямому ефірі.
З іншого боку, деякі інфлюенсери "хворіють" (не пишуть) тижнями, а потім раптово знову стають активними, наприклад Хсака. На відміну від спорту, тут не було зафіксовано жодного випадку травмування. Іноді інфлюенсер просто хоче написати ще раз, або з'являється якийсь каталізатор.
З іншого боку, що, якщо ви "підкупите" інфлюенсера, щоб він розмістив або опублікував контент, який з більшою ймовірністю стане вірусним? Дуже різні припущення, це може не порушувати правила. Або, принаймні, їх важче виявити.
Саме тут такі платформи, як Fantasy, можуть мати більше шансів на успіх, тоді як friend.tech з часом зазнає труднощів з утриманням користувачів.
Магія таких платформ, як Fantasy (і фентезі-спорту загалом), полягає в тому, що інфлюенсерам/гравцям не потрібно робити нічого зайвого. На противагу цьому, такі платформи, як friend.tech, вимагають від авторів регулярно реєструватися на різних платформах і створювати ексклюзивний контент для своїх власників ключів, інакше вони зіткнуться з тиском з боку продавців.
Цікаво, що friend.tech був новим SocialFi наративом для когось на кшталт мене, але після 5 місяців регулярних публікацій я зрештою став неактивним.
Оскільки популярність фентезі неминуче зростає, буде цікаво подивитися, як платформа заохочує користувачів повертатися до гри, зберігаючи при цьому нейтральну методологію підрахунку балів.
Незважаючи на ці виклики, чому я вірю, що фентезі "неминуче зростатиме"? Вони є одними з 47 переможців конкурсу Big Bang і отримають маркетингову підтримку та значний бюджет на авіаперевезення.
Крім того, з минулої п'ятниці до вчорашнього дня до тестової версії Fantasy приєднався 4,491 новий гравець (підключені X-акаунти + нові гаманці).
Наразі запрошення закрите, тож якщо ви бажаєте переглянути його, будь ласка, слідкуйте за оновленням запрошення.
Фентезі - не єдиний продукт, що досліджує жанр SocialFi. Perl - це платформа SocialFi, побудована на базі Farcaster, що дозволяє гравцям робити ставки на користувачів та їхню соціальну активність. Механізм Perl ще простіший, ніж у Fantasy.
Функція Farcaster Frames дозволяє робити вибір безпосередньо в клієнті Farcaster, що полегшує залучення нових користувачів або утримання існуючих.
Perl нагадує мені PrizePicks, щоденний додаток для фантазії, який також має просту механіку БІЛЬШЕ/МЕНШЕ.
Гадки не маю. (Мені дуже подобається ставити собі ці запитання, а потім розчаровувати вас дурнуватою відповіддю "вибачте").
Однак правильні стимули, зрозумілі механізми та унікальні функції, такі як Farcaster Frames, надали цьому типу SocialFi нової життєвої сили. Ці платформи побудовані на базі соціальних платформ, а не створюють нову соціальну мережу. Це схоже на фентезі-спорт, оскільки базується на спорті, а не на самому спорті (хоча деякі люди ставляться до нього серйозно).
І так вважаю не лише я. Венчурні інвестори також звертають увагу на цю сферу. Як мінімум, це хороша вправа для роздумів, яка кидає виклик традиційному уявленню про "фентезі-спорт".
Щодо friend.tech, Хоча вони можуть стикатися з проблемами, вони ще не пішли з ринку. Вони збираються висадити десант і спокійно будують v2.