สำรวจอนาคตของ GameFi ใน Web3

กลาง10/30/2024, 5:44:42 AM
นอกจากการตรวจสอบประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทั้งทางด้านการเงินและทางสังคม รายงานนี้ยังสำรวจเมตริกเปรียบเทียบระหว่างเกมและเชนส์ชั้นนำ

"เกมคือวิธีการสื่อสาร เกมคือวิธีการเชื่อมต่อคน มันเหมือนเชือกที่ผูกคนเข้าด้วยกัน" - Hideo Kojima - ผู้สร้าง Metal Gear Solid

แนะนำ

ตลาดเกมบล็อกเชนกำลังเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยการคาดการณ์ชี้วัดชี้วัตรอัตราการเติบโตเฉลี่ยปีละ (CAGR) ~68% ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2030, อาจเข้าถึงได้ถึง 301.5 พันล้านเหรียญสหรัฐโดย 2030. การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนจากลักษณะการกระจายอํานาจของบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง เช่น NFT และโทเค็น ความเป็นเจ้าของนี้ทําให้ GameFi แตกต่างจากระบบนิเวศการเล่นเกมแบบดั้งเดิมทําให้นักเล่นเกมมีการผสมผสานระหว่างความบันเทิงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้

ในขณะที่ทุกประเภทใน GameFi คาดว่าจะเฟื่องฟูในทศวรรษหน้า แต่เกมเล่นตามบทบาทหรือ "RPG" เหมาะอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จากรูปแบบการกระจายอํานาจของ GameFi เนื่องจากเน้นที่ความก้าวหน้าของตัวละครโลกที่สมจริงและเศรษฐกิจในเกม อันที่จริงในเกม RPG แบบดั้งเดิมผู้เล่นใช้เวลาอย่างมากในการสร้างตัวละครรับไอเท็มหายากและนําทางการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน แต่คุณค่าของความสําเร็จในเกมของพวกเขายังคงถูกขังอยู่ในระบบนิเวศของเกม อีกทางเลือกหนึ่งคือ GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ได้อย่างแท้จริง เช่น ไอเท็มและตัวละครหายาก เช่น NFT สิ่งนี้จะเพิ่มคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงที่จับต้องได้ให้กับความสําเร็จในเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยให้สิ่งจูงใจเพิ่มเติมสําหรับความก้าวหน้า ความร่วมมือระหว่าง RPG และ GameFi ได้รับการสนับสนุนมากยิ่งขึ้นโดย รายงานปี 2023 โดย Game7โดยที่ RPG ได้รับการระบุว่าเป็นประเภทเกมเพื่อ Web3 ที่ได้รับความนิยมที่สุด RPG มีส่วนรับผิดชอบ 22% ของเกม Web3 ทั้งหมด ตามมาด้วยเกมแอ็คชันอย่างใกล้ชิดที่ 17%

Source: เกม Web 3 ต่อประเภท

ตัวบ่งชี้อีกอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตในเซกเตอร์ GameFi ของ Web3 คือการเพิ่มขึ้นของเกม AAA และ AA เกม AAA ถูกกำหนดให้มีงบประมาณขั้นต่ำ 25 ล้านเหรียญสนับสนุนโดยสำนักพิมพ์และได้รับการสนับสนุนจากทีมที่ใหญ่และเชี่ยวชาญ ผู้เล่นจะได้รับคุณภาพและประสบการณ์ที่ไม่เคยเห็นในเกมบล็อกเชนมาก่อนเกม AAA ใน GameFi ปัจจุบันเป็นเพียง 1% ของเกม Web3 โดยเกม AAA และ AA ชนิดนี้เป็น 6%ค่านี้เกินกว่าเครื่องหมาย 4% สำหรับ AAA และ AA แบบดั้งเดิมบนเว็บ2 AAA และ AA ที่แจกจ่ายบน Steam. สิ่งหลายอย่างอาจเป็นเชื้อเพลิงที่สำคัญที่ทำให้การลงทุนใน GameFi เพิ่มขึ้น โดยเทียบกับตลาดทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นความซับซ้อนที่ต้องการในการสร้างใน Web3 (ความรู้ที่จำเป็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะ) หรือเพียงแค่เพราะตาม Steam มีผู้ใช้รายวัน 71% ที่มีปฏิสัมพันธ์กับเกม AA หรือ AAA นี้ยิ่งแสดงให้เห็นถึงความคิดที่ผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะเลือกเกมที่มีมูลค่าการผลิตสูง ซึ่งแปลว่าเกม AAA ใน GameFi กำลังเติบโตตามความต้องการของตลาดที่คาดหวัง

เกินการสำรวจประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทางการเงินและสังคม รายงานนี้ยังสำรวจข้อมูลเปรียบเทียบทางเลขคณิตในเกมและเชื่อมโยงบนเกมยอดนิยม

ปัจจัยที่แตกต่างในเกม Web3

Illuvium, Axie Infinity, และ Seraph ทั้งหมดเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการผสานกันระหว่างการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงและระบบเศรษฐกิจที่ไม่ Centralized ในเกม Web3 Illuvium เน้นการสร้างโลก 3 มิติที่น่าอัศจรรย์ทางสายตา พร้อมกับผสมผสานของกลไก PvE (ผู้เล่นเอง-กับ-สิ่งแวดล้อม) และ PvP (ผู้เล่นเอง-กับ-ผู้เล่น) ในขณะที่ Axie Infinity ได้เป็นที่นิยมใน Play-to-Earn model ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จริงจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเผชิญหน้ากับความท้าทายในการรักษาผู้ใช้. Seraph โดดเด่นด้วยไอเท็มหายากแบบแปรผันและระบบกล่องของขวัญซึ่งแนะนําการสุ่มและช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่มีมูลค่าสูงโดยไม่คํานึงถึงขนาดการลงทุน โครงสร้างรางวัล "เสื่อม" นี้ซึ่งเป็นมาตรฐานใน crypto สร้างความตื่นเต้นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ําเสมอ ในฐานะเกมที่ใช้พีซีและมือถือ Seraph รวม NFT เพื่อตรวจสอบสินทรัพย์เสมือนที่หายากที่ได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อโดยผู้เล่น การรวม NFT นี้ช่วยให้สามารถซื้อขายและสร้างรายได้จากสินทรัพย์ได้ฟรีส่งเสริมลูปการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งซึ่งทําให้ผู้เล่นลงทุน ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของระบบรางวัลแบบไดนามิกที่ Seraph นําเสนอโดยโชคแสดงถึงความแปรปรวนอย่างมากในความหายากของรางวัล

แหล่งที่มา: Seraph, Mystery of Chaos

การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกม

ในเกม Web3 ที่ประสบความสําเร็จโครงสร้างและกลไกของเศรษฐกิจในเกมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในเศรษฐกิจโทเค็นคู่ที่รู้จักกันดีที่สุด Axie Infinity ประกอบด้วย Smooth Love Potion (SLP) และ Axie Infinity Shards (AXS) SLP เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ได้รับจากการเล่นเกมและใช้เพื่อสร้าง Axies ใหม่สร้างเศรษฐกิจแบบวัฏจักรที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการเข้าร่วม SLP ยังสามารถซื้อขายในตลาดรองเพื่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงทําให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากความพยายามในเกมของพวกเขา ในทางกลับกัน AXS เป็นโทเค็นการกํากับดูแลซึ่งช่วยให้ผู้ถือสามารถลงคะแนนในการตัดสินใจที่สําคัญเกี่ยวกับอนาคตของเกมและมีส่วนร่วมในการปักหลักเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

อีกด้านหนึ่ง Illuvium ดำเนินการบนตลาด NFT ที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นแลกเปลี่ยนสินทรัพย์หายากเช่น Illuvials โดยการรวมส่วนสะสมของผู้เล่นพร้อมกับโมเดล Play-to-Earn Illuvium เพิ่มคุณค่าและความลึกลงในเศรษฐกิจของมัน

Seraph ใช้โมเดลโทเค็นเดียว โดยใช้โทเค็นประโยชน์อยู่นอกเครือข่าย กลยุทธ์นี้ส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจที่มั่นคง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกได้อย่างไม่มีรอยต่อ และทำให้ทุนและความสนใจของผู้ใช้เป็นไปได้ในรูปแบบเงินตราเดียว

แหล่งที่มา: การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกมข้างในระหว่าง Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ด้านสังคม

ในการเล่นเกม Web3 การมีส่วนร่วมของชุมชนในแพลตฟอร์มโซเชียลมีความสําคัญในการสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและรักษาความสนใจของผู้ใช้ X, Discord และ Telegram เป็นเครื่องมือสําคัญสําหรับนักพัฒนาในการแบ่งปันการอัปเดตมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของภายในระบบนิเวศของเกม จํานวนผู้ติดตามสูงบนแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของเกมในการสร้างชุมชนที่ทุ่มเทและกระตือรือร้นซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับความสําเร็จในระยะยาวในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอํานาจ

Axie Infinity ที่มีผู้ติดตาม Twitter 869K และสมาชิก Discord 591K ภูมิใจนําเสนอหนึ่งในชุมชนที่มีการใช้งานมากที่สุดในพื้นที่ช่วยผลักดันการยอมรับในช่วงต้นและความเกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ Seraph ยังคงรักษาสถานะชุมชนที่แข็งแกร่งโดยมีผู้ติดตาม Twitter 374K สมาชิก Discord 321K และสมาชิก Telegram 92K ซึ่งมีส่วนช่วยในการเติบโตอย่างรวดเร็ว Illuvium แม้จะเล็กกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังมีผู้ชมที่น่าประทับใจด้วยผู้ติดตาม Twitter 399.5K สมาชิก Discord 116K และสมาชิก Telegram 17K ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสําคัญของการรักษาช่องทางการสื่อสารที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่จํานวนผู้ติดตามโดยรวมสําหรับคู่แข่งรายใหญ่ทั้งหมดนั้นน่าประทับใจ Seraph ครองการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีผู้ติดตาม 52K บน Twitter ในช่วงเดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ 1.9K และ 2.1K สําหรับ Axie และ Illuvium ตามลําดับ

แหล่งที่มา: ผลกระทบทางสังคมของ Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ผู้ชมที่มีจำนวนมากและมีความสนใจในหลายแพลตฟอร์มช่วยให้เกมสามารถแจ้งข้อมูลให้ผู้เล่นทราบ มีความสัมพันธ์ และตื่นเต้นกับคุณลักษณะและพัฒนาการที่กำลังจะมาถึง ในเวลาเดียวกัน การเติบโตของจำนวนผู้ติดตามล่าสุดแสดงถึงการครอบครองในอัตราส่วนที่สั้น

การเปรียบเทียบค่าทางปริมาณ

แม้ว่าตลาดคริปโตทั้งหมดจะมีความท้าทายปริมาณการซื้อขายประจำวันสำหรับเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024. หากเราตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละเกมจนถึงปี 2024 เราจะเห็นว่า Seraph เป็นผู้นําในกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวัน (DAW) ด้วย 537K ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากระเป๋าเงิน 200+ ของ Illuvium และกระเป๋าเงิน 154K ของ Axie Infinity อย่างมาก อย่างไรก็ตาม Axie Infinity ครองส่วนแบ่งการตลาด NFT ปัจจุบันด้วย $34M ตามด้วย Seraph ที่ $15M และ Illuvium ที่ $2.8M เกี่ยวกับปริมาณการซื้อขาย NFT Seraph พุ่งขึ้นด้วย $65.5M ซึ่งสูงกว่า $22M ของ Axie Infinity และ $3.1M ของ Illuvium ตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลัง DAW ที่สูงของ Seraph น่าจะเป็นอัตราการรักษาที่มั่นคง 7 วันที่ 66% ในช่วงพรีซีซัน ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้ใหม่จํานวนมากยังคงมีส่วนร่วม

Source: เปรียบเทียบการวัดค่าของ Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Source: DappRadar, รอยพระพุทธบาท, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

เปรียบเทียบเครือข่าย GameFi ชั้นนำ

การประเมินประสิทธิภาพของเครือข่าย GameFi ชั้นนำ เช่น opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X ต้องใช้ความสำคัญในปัจจัยสำคัญ เช่น ค่าธรรมเนียมการใช้งาน gas, จำนวนธุรกรรมต่อวินาที (TPS), และความสามารถในการขยายขนาด ตัวชี้วัดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับระบบนิตยสารอย่าง NFT ที่มีความต้องการในการทำธุรกรรมอย่างรวดเร็วและมีความคุ้มค่าต่อต่อวงศ์ธุรกรรมสูง

ต้นฉบับ: ตัวชี้วัดสำคัญสำหรับเครือข่ายเกมที่ดีที่สุด opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

นี่คือการแยกประเมินของตัวชี้วัดสำคัญ

  • ค่าธรรมเนียมก๊าซ: ค่าธรรมเนียมก๊าซมีความสําคัญใน GameFi ซึ่งการซื้อขายไมโครทรานส์แอคชั่นและ NFT บ่อยครั้งเป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศ OpBNB เสนอค่าธรรมเนียมก๊าซเฉลี่ยต่ําสุดที่ 0.0001 ดอลลาร์ในบรรดาเครือข่ายชั้นนําทําให้คุ้มค่าอย่างมากสําหรับแอปพลิเคชันเกม Ronin ตามด้วยค่าธรรมเนียมมัธยฐาน $0.00179 Polygon PoS รายงาน $0.00293 ในขณะที่ Immutable X โดดเด่นด้วยค่าธรรมเนียมแก๊สเป็นศูนย์สำหรับการสร้างและโอน NFT.
  • อิงจำนวนธุรกรรมต่อวินาทีทฤษฎี (TPS): TPS สูงเป็นสิ่งสำคัญในการจัดการปริมาณธุรกรรมขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับเกมแบบเรียลไทม์และการซื้อขายสินทรัพย์ที่บ่งบอกถึงความถี่ ตอนนี้ ณ ตุลาคม 2024 โรนินเป็นผู้นำด้าน100,000 ตันต่อปี, เกินกว่า Immutable X 9,000 TPSและ Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, ด้วย10,000 TPS, ยังอยู่ในอันดับสูงสุดของเครือข่ายที่ให้การขยายของข้อมูลสำหรับการทำธุรกรรม NFT ในมาตรฐานใหญ่
  • ค่า TPS เฉลี่ย: ในขณะที่ TPS สูงสุดที่เป็นทฤษฎีจะช่วยให้เห็นความจุของเครือข่าย การใช้งานจริงโดยปกติแตกต่างกันไป ณ ขณะนี้ opBNB ประมวลผลเฉลี่ย 97 TPS ต่ำกว่าขีดจำกัดทฤษฎีของมันที่อยู่ที่ 10,000 TPS และ Ronin เฉลี่ย 20 TPS และ Polygon PoS จัดการ 33 TPS และ Immutable X รายงานค่าต่ำที่สุดที่ 0.02 TPS ด้วยค่า TPS เฉลี่ยที่ต่ำกว่าสูงสุดทฤษฎีมาก การขยายมิติไม่ใช่เรื่องฉุกเฉิน ตามที่ภาคเกมขยายตัวและการนำมาใช้งานของการสรุปบัญชี (AA)เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอยู่ในระบบนิเวศเกมที่ซับซ้อน การมี TPS ที่สูงจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการภาระที่เพิ่มขึ้น และให้ความพึงพอใจในการใช้งานของผู้ใช้โดยไม่มีการขัดข้อง

ความเร็วในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ค่าธรรมเนียมแก๊สต่ำ และความสามารถในการขยายของเครือข่าย GameFi ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเครือข่ายที่ต้องการรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเศรษฐศาสตร์เกมที่ใช้ NFT ในการเล่นเกม opBNB มีอัตราการทำธุรกรรม TPS โดยเฉลี่ยสูงสุด (2024) ที่ 97 ซึ่งเป็นหลักฐานเพิ่มเติมในความสามารถในการจัดการปริมาณการทำธุรกรรมที่มาก ในขณะที่ GameFi ยังคงขยายตัว โซ่เหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการประกอบอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชน

ปัจจัยสำคัญสำหรับ GameFi Blockchains

ในการวัดความสําเร็จของเครือข่ายบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกมสิ่งสําคัญคือต้องประเมินตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักเช่น Daily Active Wallets (DAW), Total Value Locked (TVL) และจํานวนเกมที่โฮสต์ในแต่ละเครือข่าย การเปรียบเทียบ opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X นี้จะแสดงให้เห็นว่าเมตริกเหล่านี้สะท้อนถึงพลังของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสภาพคล่องของแพลตฟอร์มอย่างไร นอกจากนี้ความปลอดภัยยังคงเป็นปัจจัยสําคัญด้วยการแฮ็กโซ่ที่สําคัญทําลายความไว้วางใจของลูกค้าใน GameFi

แหล่งที่มา: ตัวชี้วัดที่สำคัญของการเล่นเกม opBNB, Ronin, Polygon PoS, & Immutable X

แหล่งที่มา: DappRadar, รอยเท้า, Defillama, Crypto Briefing, CNN

นี่คือสิ่งที่เราพบ:

  • กระเป๋าเกมมิ่งที่ใช้งานประจำวัน: ผ่านไปถึงตุลาคม 2024, opBNB ได้รับประสบการณ์การเติบโตขึ้น 72% เดือนต่อเดือนใน DAWsเมื่อเทียบกับการเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย Polygon รายงาน DAW ต่ำกว่า 68,000 แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เกมลดลง ในทวีปเอเชีย Gate ยังคงเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมด้วย DAW 1.36 ล้านคนต่อวัน โดยเน้นความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในภูมิภาคเกม ในขณะที่ Ronin และ Immutable X แสดงผลเสริมที่ 923,000 และ 173,000 ต่อเนื่อง คงความสม่ำเสมอในระบบของตน
  • Total Value Locked (TVL): Polygon leads with $972M, solidifying its position as a significant player in the gaming space. Ronin and Immutable X followed with $135M and $132M, respectively. Meanwhile, as a newer Layer 2 solution, opBNB is rapidly gaining traction with $25M in TVL.
  • จํานวนเกม: Polygon เป็นผู้นําที่มีเกมมากกว่า 480 เกมยืนยันสถานะเป็นศูนย์กลางสําหรับนักพัฒนา opBNB ตามมาด้วยเกม 20+ เกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในพื้นที่ GameFi Ronin และ Immutable X ได้เน้นระบบนิเวศด้วยเกม 20+ และ 30+ ซึ่งรองรับภาคเกมเฉพาะเช่น Axie Infinity บน Ronin และเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT บน Immutable X
  • การแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใหญ่ (จำนวนเงินที่สูญเสีย): opBNB และ Immutable X ไม่ได้ประสบการแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใด ๆ และคงความปลอดภัยอยู่เสมอ โดย Polygon ต้องเผชิญกับการรุกเข้าระบบที่เป็นไปได้ แต่ผู้แฮ็กเกอร์ชุดสีขาวค้นพบข้อบกพร่องและแจ้งให้ทีมทราบเกี่ยวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคเอาใจใส่ในขณะเดียวกัน Ronin ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่มากที่สุดสำคัญ ความท้าทายจากการหาประโยชน์ด้านความปลอดภัยด้วยการแฮ็กมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์ทําให้ผู้โจมตีสามารถประนีประนอมคีย์ส่วนตัวเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมเครือข่าย หลังจากการแฮ็ก Ronin ได้ดําเนินการอัปเกรดความปลอดภัยเช่นการเพิ่มจํานวนผู้ตรวจสอบและเพิ่มโมดูลความปลอดภัยฮาร์ดแวร์ (HSMs) เพื่อป้องกันการละเมิดในอนาคต

สรุป

สรุปได้ว่าระบบนิเวศ GameFi กําลังเข้าสู่ช่วงสําคัญของการขยายตัวโดยมีการคาดการณ์มูลค่าตลาดว่าจะสูงถึง 301.5 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นทศวรรษ การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงหนุนจากการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมแบบกระจายอํานาจ เช่น NFT และโทเค็น ซึ่งให้มูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งระบบนิเวศของเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้ แม้จะมีความท้าทายของตลาดในวงกว้าง แต่กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024 ซึ่งเน้นย้ําถึงความยืดหยุ่นของภาค GameFi ในปัจจุบัน

เมื่อพื้นฐานของโครงสร้างบล็อกเชนดีขึ้น - มีความสามารถในการทำธุรกรรมมากขึ้น ค่า gas ต่ำลง และมีความยืดหยุ่นที่ดีขึ้น - โครงการ GameFi โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วย NFT และมีผลกระทบทางสังคมที่น่าประทับใจ จะมีโอกาสประสบความสำเร็จ โซ่ชั้นนำเช่น opBNB, Ronin, และ Immutable X โดดเด่นด้วยความเร็ว ต้นทุนต่ำ และความยืดหยุ่น ดึงดูดนักพัฒนาและผู้เล่นได้อย่างมาก

แหล่งที่มา: Comparison Matrix Key Features: Seraph, Axie Infinity, และ Illuvium

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ Nansen], All copyrights belong to the original author [Slice Analytics]. หากมีการคัดค้านการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ เกตเรียนทีม และพวกเขาจะจัดการกับมันโดย Promptly
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุน
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม

สำรวจอนาคตของ GameFi ใน Web3

กลาง10/30/2024, 5:44:42 AM
นอกจากการตรวจสอบประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทั้งทางด้านการเงินและทางสังคม รายงานนี้ยังสำรวจเมตริกเปรียบเทียบระหว่างเกมและเชนส์ชั้นนำ

"เกมคือวิธีการสื่อสาร เกมคือวิธีการเชื่อมต่อคน มันเหมือนเชือกที่ผูกคนเข้าด้วยกัน" - Hideo Kojima - ผู้สร้าง Metal Gear Solid

แนะนำ

ตลาดเกมบล็อกเชนกำลังเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยการคาดการณ์ชี้วัดชี้วัตรอัตราการเติบโตเฉลี่ยปีละ (CAGR) ~68% ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2030, อาจเข้าถึงได้ถึง 301.5 พันล้านเหรียญสหรัฐโดย 2030. การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนจากลักษณะการกระจายอํานาจของบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง เช่น NFT และโทเค็น ความเป็นเจ้าของนี้ทําให้ GameFi แตกต่างจากระบบนิเวศการเล่นเกมแบบดั้งเดิมทําให้นักเล่นเกมมีการผสมผสานระหว่างความบันเทิงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้

ในขณะที่ทุกประเภทใน GameFi คาดว่าจะเฟื่องฟูในทศวรรษหน้า แต่เกมเล่นตามบทบาทหรือ "RPG" เหมาะอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จากรูปแบบการกระจายอํานาจของ GameFi เนื่องจากเน้นที่ความก้าวหน้าของตัวละครโลกที่สมจริงและเศรษฐกิจในเกม อันที่จริงในเกม RPG แบบดั้งเดิมผู้เล่นใช้เวลาอย่างมากในการสร้างตัวละครรับไอเท็มหายากและนําทางการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน แต่คุณค่าของความสําเร็จในเกมของพวกเขายังคงถูกขังอยู่ในระบบนิเวศของเกม อีกทางเลือกหนึ่งคือ GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ได้อย่างแท้จริง เช่น ไอเท็มและตัวละครหายาก เช่น NFT สิ่งนี้จะเพิ่มคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงที่จับต้องได้ให้กับความสําเร็จในเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยให้สิ่งจูงใจเพิ่มเติมสําหรับความก้าวหน้า ความร่วมมือระหว่าง RPG และ GameFi ได้รับการสนับสนุนมากยิ่งขึ้นโดย รายงานปี 2023 โดย Game7โดยที่ RPG ได้รับการระบุว่าเป็นประเภทเกมเพื่อ Web3 ที่ได้รับความนิยมที่สุด RPG มีส่วนรับผิดชอบ 22% ของเกม Web3 ทั้งหมด ตามมาด้วยเกมแอ็คชันอย่างใกล้ชิดที่ 17%

Source: เกม Web 3 ต่อประเภท

ตัวบ่งชี้อีกอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตในเซกเตอร์ GameFi ของ Web3 คือการเพิ่มขึ้นของเกม AAA และ AA เกม AAA ถูกกำหนดให้มีงบประมาณขั้นต่ำ 25 ล้านเหรียญสนับสนุนโดยสำนักพิมพ์และได้รับการสนับสนุนจากทีมที่ใหญ่และเชี่ยวชาญ ผู้เล่นจะได้รับคุณภาพและประสบการณ์ที่ไม่เคยเห็นในเกมบล็อกเชนมาก่อนเกม AAA ใน GameFi ปัจจุบันเป็นเพียง 1% ของเกม Web3 โดยเกม AAA และ AA ชนิดนี้เป็น 6%ค่านี้เกินกว่าเครื่องหมาย 4% สำหรับ AAA และ AA แบบดั้งเดิมบนเว็บ2 AAA และ AA ที่แจกจ่ายบน Steam. สิ่งหลายอย่างอาจเป็นเชื้อเพลิงที่สำคัญที่ทำให้การลงทุนใน GameFi เพิ่มขึ้น โดยเทียบกับตลาดทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นความซับซ้อนที่ต้องการในการสร้างใน Web3 (ความรู้ที่จำเป็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะ) หรือเพียงแค่เพราะตาม Steam มีผู้ใช้รายวัน 71% ที่มีปฏิสัมพันธ์กับเกม AA หรือ AAA นี้ยิ่งแสดงให้เห็นถึงความคิดที่ผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะเลือกเกมที่มีมูลค่าการผลิตสูง ซึ่งแปลว่าเกม AAA ใน GameFi กำลังเติบโตตามความต้องการของตลาดที่คาดหวัง

เกินการสำรวจประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทางการเงินและสังคม รายงานนี้ยังสำรวจข้อมูลเปรียบเทียบทางเลขคณิตในเกมและเชื่อมโยงบนเกมยอดนิยม

ปัจจัยที่แตกต่างในเกม Web3

Illuvium, Axie Infinity, และ Seraph ทั้งหมดเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการผสานกันระหว่างการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงและระบบเศรษฐกิจที่ไม่ Centralized ในเกม Web3 Illuvium เน้นการสร้างโลก 3 มิติที่น่าอัศจรรย์ทางสายตา พร้อมกับผสมผสานของกลไก PvE (ผู้เล่นเอง-กับ-สิ่งแวดล้อม) และ PvP (ผู้เล่นเอง-กับ-ผู้เล่น) ในขณะที่ Axie Infinity ได้เป็นที่นิยมใน Play-to-Earn model ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จริงจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเผชิญหน้ากับความท้าทายในการรักษาผู้ใช้. Seraph โดดเด่นด้วยไอเท็มหายากแบบแปรผันและระบบกล่องของขวัญซึ่งแนะนําการสุ่มและช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่มีมูลค่าสูงโดยไม่คํานึงถึงขนาดการลงทุน โครงสร้างรางวัล "เสื่อม" นี้ซึ่งเป็นมาตรฐานใน crypto สร้างความตื่นเต้นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ําเสมอ ในฐานะเกมที่ใช้พีซีและมือถือ Seraph รวม NFT เพื่อตรวจสอบสินทรัพย์เสมือนที่หายากที่ได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อโดยผู้เล่น การรวม NFT นี้ช่วยให้สามารถซื้อขายและสร้างรายได้จากสินทรัพย์ได้ฟรีส่งเสริมลูปการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งซึ่งทําให้ผู้เล่นลงทุน ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของระบบรางวัลแบบไดนามิกที่ Seraph นําเสนอโดยโชคแสดงถึงความแปรปรวนอย่างมากในความหายากของรางวัล

แหล่งที่มา: Seraph, Mystery of Chaos

การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกม

ในเกม Web3 ที่ประสบความสําเร็จโครงสร้างและกลไกของเศรษฐกิจในเกมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในเศรษฐกิจโทเค็นคู่ที่รู้จักกันดีที่สุด Axie Infinity ประกอบด้วย Smooth Love Potion (SLP) และ Axie Infinity Shards (AXS) SLP เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ได้รับจากการเล่นเกมและใช้เพื่อสร้าง Axies ใหม่สร้างเศรษฐกิจแบบวัฏจักรที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการเข้าร่วม SLP ยังสามารถซื้อขายในตลาดรองเพื่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงทําให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากความพยายามในเกมของพวกเขา ในทางกลับกัน AXS เป็นโทเค็นการกํากับดูแลซึ่งช่วยให้ผู้ถือสามารถลงคะแนนในการตัดสินใจที่สําคัญเกี่ยวกับอนาคตของเกมและมีส่วนร่วมในการปักหลักเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

อีกด้านหนึ่ง Illuvium ดำเนินการบนตลาด NFT ที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นแลกเปลี่ยนสินทรัพย์หายากเช่น Illuvials โดยการรวมส่วนสะสมของผู้เล่นพร้อมกับโมเดล Play-to-Earn Illuvium เพิ่มคุณค่าและความลึกลงในเศรษฐกิจของมัน

Seraph ใช้โมเดลโทเค็นเดียว โดยใช้โทเค็นประโยชน์อยู่นอกเครือข่าย กลยุทธ์นี้ส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจที่มั่นคง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกได้อย่างไม่มีรอยต่อ และทำให้ทุนและความสนใจของผู้ใช้เป็นไปได้ในรูปแบบเงินตราเดียว

แหล่งที่มา: การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกมข้างในระหว่าง Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ด้านสังคม

ในการเล่นเกม Web3 การมีส่วนร่วมของชุมชนในแพลตฟอร์มโซเชียลมีความสําคัญในการสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและรักษาความสนใจของผู้ใช้ X, Discord และ Telegram เป็นเครื่องมือสําคัญสําหรับนักพัฒนาในการแบ่งปันการอัปเดตมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของภายในระบบนิเวศของเกม จํานวนผู้ติดตามสูงบนแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของเกมในการสร้างชุมชนที่ทุ่มเทและกระตือรือร้นซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับความสําเร็จในระยะยาวในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอํานาจ

Axie Infinity ที่มีผู้ติดตาม Twitter 869K และสมาชิก Discord 591K ภูมิใจนําเสนอหนึ่งในชุมชนที่มีการใช้งานมากที่สุดในพื้นที่ช่วยผลักดันการยอมรับในช่วงต้นและความเกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ Seraph ยังคงรักษาสถานะชุมชนที่แข็งแกร่งโดยมีผู้ติดตาม Twitter 374K สมาชิก Discord 321K และสมาชิก Telegram 92K ซึ่งมีส่วนช่วยในการเติบโตอย่างรวดเร็ว Illuvium แม้จะเล็กกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังมีผู้ชมที่น่าประทับใจด้วยผู้ติดตาม Twitter 399.5K สมาชิก Discord 116K และสมาชิก Telegram 17K ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสําคัญของการรักษาช่องทางการสื่อสารที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่จํานวนผู้ติดตามโดยรวมสําหรับคู่แข่งรายใหญ่ทั้งหมดนั้นน่าประทับใจ Seraph ครองการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีผู้ติดตาม 52K บน Twitter ในช่วงเดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ 1.9K และ 2.1K สําหรับ Axie และ Illuvium ตามลําดับ

แหล่งที่มา: ผลกระทบทางสังคมของ Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ผู้ชมที่มีจำนวนมากและมีความสนใจในหลายแพลตฟอร์มช่วยให้เกมสามารถแจ้งข้อมูลให้ผู้เล่นทราบ มีความสัมพันธ์ และตื่นเต้นกับคุณลักษณะและพัฒนาการที่กำลังจะมาถึง ในเวลาเดียวกัน การเติบโตของจำนวนผู้ติดตามล่าสุดแสดงถึงการครอบครองในอัตราส่วนที่สั้น

การเปรียบเทียบค่าทางปริมาณ

แม้ว่าตลาดคริปโตทั้งหมดจะมีความท้าทายปริมาณการซื้อขายประจำวันสำหรับเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024. หากเราตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละเกมจนถึงปี 2024 เราจะเห็นว่า Seraph เป็นผู้นําในกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวัน (DAW) ด้วย 537K ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากระเป๋าเงิน 200+ ของ Illuvium และกระเป๋าเงิน 154K ของ Axie Infinity อย่างมาก อย่างไรก็ตาม Axie Infinity ครองส่วนแบ่งการตลาด NFT ปัจจุบันด้วย $34M ตามด้วย Seraph ที่ $15M และ Illuvium ที่ $2.8M เกี่ยวกับปริมาณการซื้อขาย NFT Seraph พุ่งขึ้นด้วย $65.5M ซึ่งสูงกว่า $22M ของ Axie Infinity และ $3.1M ของ Illuvium ตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลัง DAW ที่สูงของ Seraph น่าจะเป็นอัตราการรักษาที่มั่นคง 7 วันที่ 66% ในช่วงพรีซีซัน ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้ใหม่จํานวนมากยังคงมีส่วนร่วม

Source: เปรียบเทียบการวัดค่าของ Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Source: DappRadar, รอยพระพุทธบาท, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

เปรียบเทียบเครือข่าย GameFi ชั้นนำ

การประเมินประสิทธิภาพของเครือข่าย GameFi ชั้นนำ เช่น opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X ต้องใช้ความสำคัญในปัจจัยสำคัญ เช่น ค่าธรรมเนียมการใช้งาน gas, จำนวนธุรกรรมต่อวินาที (TPS), และความสามารถในการขยายขนาด ตัวชี้วัดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับระบบนิตยสารอย่าง NFT ที่มีความต้องการในการทำธุรกรรมอย่างรวดเร็วและมีความคุ้มค่าต่อต่อวงศ์ธุรกรรมสูง

ต้นฉบับ: ตัวชี้วัดสำคัญสำหรับเครือข่ายเกมที่ดีที่สุด opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

นี่คือการแยกประเมินของตัวชี้วัดสำคัญ

  • ค่าธรรมเนียมก๊าซ: ค่าธรรมเนียมก๊าซมีความสําคัญใน GameFi ซึ่งการซื้อขายไมโครทรานส์แอคชั่นและ NFT บ่อยครั้งเป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศ OpBNB เสนอค่าธรรมเนียมก๊าซเฉลี่ยต่ําสุดที่ 0.0001 ดอลลาร์ในบรรดาเครือข่ายชั้นนําทําให้คุ้มค่าอย่างมากสําหรับแอปพลิเคชันเกม Ronin ตามด้วยค่าธรรมเนียมมัธยฐาน $0.00179 Polygon PoS รายงาน $0.00293 ในขณะที่ Immutable X โดดเด่นด้วยค่าธรรมเนียมแก๊สเป็นศูนย์สำหรับการสร้างและโอน NFT.
  • อิงจำนวนธุรกรรมต่อวินาทีทฤษฎี (TPS): TPS สูงเป็นสิ่งสำคัญในการจัดการปริมาณธุรกรรมขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับเกมแบบเรียลไทม์และการซื้อขายสินทรัพย์ที่บ่งบอกถึงความถี่ ตอนนี้ ณ ตุลาคม 2024 โรนินเป็นผู้นำด้าน100,000 ตันต่อปี, เกินกว่า Immutable X 9,000 TPSและ Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, ด้วย10,000 TPS, ยังอยู่ในอันดับสูงสุดของเครือข่ายที่ให้การขยายของข้อมูลสำหรับการทำธุรกรรม NFT ในมาตรฐานใหญ่
  • ค่า TPS เฉลี่ย: ในขณะที่ TPS สูงสุดที่เป็นทฤษฎีจะช่วยให้เห็นความจุของเครือข่าย การใช้งานจริงโดยปกติแตกต่างกันไป ณ ขณะนี้ opBNB ประมวลผลเฉลี่ย 97 TPS ต่ำกว่าขีดจำกัดทฤษฎีของมันที่อยู่ที่ 10,000 TPS และ Ronin เฉลี่ย 20 TPS และ Polygon PoS จัดการ 33 TPS และ Immutable X รายงานค่าต่ำที่สุดที่ 0.02 TPS ด้วยค่า TPS เฉลี่ยที่ต่ำกว่าสูงสุดทฤษฎีมาก การขยายมิติไม่ใช่เรื่องฉุกเฉิน ตามที่ภาคเกมขยายตัวและการนำมาใช้งานของการสรุปบัญชี (AA)เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอยู่ในระบบนิเวศเกมที่ซับซ้อน การมี TPS ที่สูงจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการภาระที่เพิ่มขึ้น และให้ความพึงพอใจในการใช้งานของผู้ใช้โดยไม่มีการขัดข้อง

ความเร็วในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ค่าธรรมเนียมแก๊สต่ำ และความสามารถในการขยายของเครือข่าย GameFi ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเครือข่ายที่ต้องการรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเศรษฐศาสตร์เกมที่ใช้ NFT ในการเล่นเกม opBNB มีอัตราการทำธุรกรรม TPS โดยเฉลี่ยสูงสุด (2024) ที่ 97 ซึ่งเป็นหลักฐานเพิ่มเติมในความสามารถในการจัดการปริมาณการทำธุรกรรมที่มาก ในขณะที่ GameFi ยังคงขยายตัว โซ่เหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการประกอบอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชน

ปัจจัยสำคัญสำหรับ GameFi Blockchains

ในการวัดความสําเร็จของเครือข่ายบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกมสิ่งสําคัญคือต้องประเมินตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักเช่น Daily Active Wallets (DAW), Total Value Locked (TVL) และจํานวนเกมที่โฮสต์ในแต่ละเครือข่าย การเปรียบเทียบ opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X นี้จะแสดงให้เห็นว่าเมตริกเหล่านี้สะท้อนถึงพลังของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสภาพคล่องของแพลตฟอร์มอย่างไร นอกจากนี้ความปลอดภัยยังคงเป็นปัจจัยสําคัญด้วยการแฮ็กโซ่ที่สําคัญทําลายความไว้วางใจของลูกค้าใน GameFi

แหล่งที่มา: ตัวชี้วัดที่สำคัญของการเล่นเกม opBNB, Ronin, Polygon PoS, & Immutable X

แหล่งที่มา: DappRadar, รอยเท้า, Defillama, Crypto Briefing, CNN

นี่คือสิ่งที่เราพบ:

  • กระเป๋าเกมมิ่งที่ใช้งานประจำวัน: ผ่านไปถึงตุลาคม 2024, opBNB ได้รับประสบการณ์การเติบโตขึ้น 72% เดือนต่อเดือนใน DAWsเมื่อเทียบกับการเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย Polygon รายงาน DAW ต่ำกว่า 68,000 แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เกมลดลง ในทวีปเอเชีย Gate ยังคงเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมด้วย DAW 1.36 ล้านคนต่อวัน โดยเน้นความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในภูมิภาคเกม ในขณะที่ Ronin และ Immutable X แสดงผลเสริมที่ 923,000 และ 173,000 ต่อเนื่อง คงความสม่ำเสมอในระบบของตน
  • Total Value Locked (TVL): Polygon leads with $972M, solidifying its position as a significant player in the gaming space. Ronin and Immutable X followed with $135M and $132M, respectively. Meanwhile, as a newer Layer 2 solution, opBNB is rapidly gaining traction with $25M in TVL.
  • จํานวนเกม: Polygon เป็นผู้นําที่มีเกมมากกว่า 480 เกมยืนยันสถานะเป็นศูนย์กลางสําหรับนักพัฒนา opBNB ตามมาด้วยเกม 20+ เกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในพื้นที่ GameFi Ronin และ Immutable X ได้เน้นระบบนิเวศด้วยเกม 20+ และ 30+ ซึ่งรองรับภาคเกมเฉพาะเช่น Axie Infinity บน Ronin และเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT บน Immutable X
  • การแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใหญ่ (จำนวนเงินที่สูญเสีย): opBNB และ Immutable X ไม่ได้ประสบการแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใด ๆ และคงความปลอดภัยอยู่เสมอ โดย Polygon ต้องเผชิญกับการรุกเข้าระบบที่เป็นไปได้ แต่ผู้แฮ็กเกอร์ชุดสีขาวค้นพบข้อบกพร่องและแจ้งให้ทีมทราบเกี่ยวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคเอาใจใส่ในขณะเดียวกัน Ronin ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่มากที่สุดสำคัญ ความท้าทายจากการหาประโยชน์ด้านความปลอดภัยด้วยการแฮ็กมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์ทําให้ผู้โจมตีสามารถประนีประนอมคีย์ส่วนตัวเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมเครือข่าย หลังจากการแฮ็ก Ronin ได้ดําเนินการอัปเกรดความปลอดภัยเช่นการเพิ่มจํานวนผู้ตรวจสอบและเพิ่มโมดูลความปลอดภัยฮาร์ดแวร์ (HSMs) เพื่อป้องกันการละเมิดในอนาคต

สรุป

สรุปได้ว่าระบบนิเวศ GameFi กําลังเข้าสู่ช่วงสําคัญของการขยายตัวโดยมีการคาดการณ์มูลค่าตลาดว่าจะสูงถึง 301.5 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นทศวรรษ การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงหนุนจากการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมแบบกระจายอํานาจ เช่น NFT และโทเค็น ซึ่งให้มูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งระบบนิเวศของเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้ แม้จะมีความท้าทายของตลาดในวงกว้าง แต่กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024 ซึ่งเน้นย้ําถึงความยืดหยุ่นของภาค GameFi ในปัจจุบัน

เมื่อพื้นฐานของโครงสร้างบล็อกเชนดีขึ้น - มีความสามารถในการทำธุรกรรมมากขึ้น ค่า gas ต่ำลง และมีความยืดหยุ่นที่ดีขึ้น - โครงการ GameFi โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วย NFT และมีผลกระทบทางสังคมที่น่าประทับใจ จะมีโอกาสประสบความสำเร็จ โซ่ชั้นนำเช่น opBNB, Ronin, และ Immutable X โดดเด่นด้วยความเร็ว ต้นทุนต่ำ และความยืดหยุ่น ดึงดูดนักพัฒนาและผู้เล่นได้อย่างมาก

แหล่งที่มา: Comparison Matrix Key Features: Seraph, Axie Infinity, และ Illuvium

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ Nansen], All copyrights belong to the original author [Slice Analytics]. หากมีการคัดค้านการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ เกตเรียนทีม และพวกเขาจะจัดการกับมันโดย Promptly
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุน
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate.io is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.