Sony และ Line ร่วมกันสร้าง Soneium blockchain เข้ามากับการปฏิวัติในยุค Web3 สำหรับคลื่นบันเทิง!

เขียนโดย: Lawrence, Mars ทางการเงิน

​บทนำ: จากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์สู่ผู้ปฏิวัติการสร้างพื้นฐานของ Web3

ในการเคลื่อนไหวของอินเทอร์เน็ตและสู่อินเทอร์เน็ตของมูลค่าในแนวคิดเดิม ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่ครอบคลุมด้านเกม ดนตรี ภาพยนตร์ และการเงิน บริษัท ​​Soneium ภายใต้ซิกโซนีกำลังเป็นจุดสำคัญเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงแบบ 'Web3+ ความบันเทิง' ที่รุนแรง

วันนี้ Soneium ประกาศความร่วมมือกับ LINE ยักษ์ใหญ่ของโซเชียลมีเดียญี่ปุ่น โฆษณาว่าจะนำเกมสี่เกม LINE เข้าสู่เครือข่ายบล็อกเชนของ Soneium ของ Sony ที่มี Sleepagotchi、Farm Frens、Puffy Match และ Pocket Mob ในนั้น ความร่วมมือนี้จะสนับสนุนฟังก์ชันรางวัลและการชำระเงินภายในเกม

เป็นผู้เข้าแข่งขันที่มีความทะเยอทะยานสูงสุดในสายงาน Layer2 ของอีเธอเรียม, Soneium ไม่เพียงแค่เป็นที่ประจักษ์ของกลุ่มโซนี่ในการสร้าง "จักรวาลบันทึกดิจิทัลที่ไม่มีศูนย์กลาง" แต่ยังแสดงให้เห็นถึงเส้นทางกลยุทธ์ที่จะรวมเทคโนโลยี Web3 เข้าสู่ชีวิตประจำวันของมวลชนโดยไม่มีรอยต่อกัน

โครงสร้างเทคโนโลยีของ Soneium: OP Stack+นวัตกรรมการผสมผสานของระดับองค์กร

เป็นเครือข่าย Layer2 ที่มีพื้นฐานบนอีเธอเรียม Soneium การออกแบบเทคโนโลยีของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของโซนี่ในการมีการใช้งานขนาดใหญ่ที่สุด

ความยืดหยุ่นที่มีประสิทธิภาพของ OP Stack

โดยใช้ OP Stack framework ที่พัฒนาโดย Optimism Foundation, Soneium ได้เพิ่มความเร็วของการธุรกรรมให้ถึง 2000+ รายการต่อวินาทีพร้อมลดค่า Gas ลงเหลือ 1/50 ของเครือข่ายหลักของอีเธอเรียน การเลือกใช้เทคโนโลยีนี้ได้รักษาความต่อเนื่องของนิเวศน์นักพัฒนา และตอบสนองความต้องการของสถานการณ์ที่มีการใช้งานสูง เช่น เกม และ NFT

การออกแบบโมดูลบริการระดับองค์กร

Sony จะแปลงความเป็นผู้นำในธุรกิจเดิมเป็นส่วนประกอบของบล็อกเชน:

SNFT Inc. ให้บริการการออก NFT การวิเคราะห์ข้อมูลแฟนและเครื่องมือจัดการการซื้อขายครั้งที่สอง แก้ปัญหาการตลาดออนไลน์ของ IP;

S.BLOX เชื่อมต่อช่องทางแลกเปลี่ยนเงินตราท้องถิ่นกับสกุลเงินดิจิทัลโดยสนับสนุน VISA/ MasterCard ในการซื้อสินทรัพย์เช่น USDC โดยตรง;

Fan Marketing Platform สร้างวงจรเศรษฐกิจสร้างสรรค์เพื่อให้เกิดการเป็นจริงของการให้ทุนให้แฟน การสมัครสมาชิกสำหรับเนื้อหาและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นบนโซน

การทำงานร่วมกันข้ามเชือง

โดยการผสานการใช้งานกับ Chainlink CCIP (โปรโตคอลการทำงานแบบ跨เครือข่าย) อย่างลึกซึ้ง Soneium ได้ทำให้เป็นจริงที่จะทำการเครือข่ายเชื่อถือได้ต่างๆ เช่น เครือข่ายหลักของอีเธอเรียม และ Astar zkEVM และและมีความสามารถในการแลกเปลี่ยน NFT ข้ามเครือข่ายให้กับ LINE mini-apps ที่กำลังจะเปิดให้บริการ

การจัดระเบียบระบบนิเวศ: จากทรัพยากรของระบบโซนี่ไปสู่พันธมิตร跨วง

การรวมธุรกิจภายใน: การอัพเกรดบนเชื่อมโยงของอิมพีเรียล

Sony กําลังส่งเสริมการก่อสร้างเชิงนิเวศน์ด้วยกลยุทธ์ "สามขั้นตอน":

​ขั้นตอนที่หนึ่ง (2025)​: ดึงดูดนักพัฒนาเว็บ 3 ต้นฉบับ มีโครงข่ายทดสอบซึ่งฟักไข่เป็นโครงการมากกว่า 1700 โครงการ ครอบคลุมด้าน DeFi, เกม, ดนตรี และอื่น ๆ

​ขั้นตอนที่สอง (2026)​: การรวมธุรกิจหลัก เช่น ดนตรีของโซนี่ PlayStation ภาพยนตร์ของโซนี่ เพื่อสำรวจฉันท์ที่เกี่ยวข้องกับ NFT เพียงวัตถุ และการแบ่งปันสิทธิ์เพลง ฯลฯ

ขั้นตอนที่สาม (ปี 2027) : เปิด API สำหรับองค์กร ให้เชื่อมต่อกับ dApp บุคคลที่สามและสร้างนิเวศอุตสาหกรรมระหว่างภาคธุรกิจ

เมทริกซ์พาร์ทเนอร์ชวยเหลือ: สร้างสมาคมโครงสร้างพื้นฐาน Web3

ชั้นชำระเงิน: นำเข้าโปรโตคอล Bridged USDC Standard จาก Circle เข้าสู่นิเวศเป็นเหรียญชำระเงินหลักในนิเวศ อนาคตอาจรองรับการชำระเงินด้วยเหรียญดิจิทัลใน PS5 Store;

ชั้นข้อมูล: ข้อมูล Chainlink Data Feeds เป็น Oracle ราคาเรียลไทม์สำหรับเกมบนเชน และ Data Streams สนับสนุน dApp ประเภทการซื้อขายความถี่สูง

ชั้นการพัฒนา: ร่วมมือกับ Alchemy เพื่อเปิดตัวชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา ที่รวมบริการดัชนีข้อมูลบนเชื่อมต่อ The Graph เพื่อลดความยากลำบากในการสร้าง dApp

หินตามเส้นแบ่งทาง: เปิดยุค Mini-App กับการร่วมมือกับ LINE

การร่วมมือกับ LINE เมื่อมีนาคม 2025 เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับ Soneium จากการสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีสู่การใช้งานทั่วไป

ความสำคัญของยุทธศาสตร์ของเกมการเปลี่ยนแปลงสี่เกม

ชุดแรกของ Sleepagotchi LITE (เกมจูงใจการนอนหลับ), Farm Frens (โซเชียลฟาร์ม), Moonveil: Puffy Match (เกมจับคู่ 3) และ Pocket Mob (การเลี้ยงสัตว์เลี้ยง) ล้วนมีลักษณะของ "น้ําหนักเบา + ฟิชชันทางสังคม" เช่น:

Sleepagotchi LITE รวบรวมข้อมูลการนอนหลับผ่านอุปกรณ์สวมใส่ และผู้ใช้สามารถสร้าง "NFT ด้านสุขภาพ" และแลกสิทธิประโยชน์การเป็นสมาชิก Sony AV หลังจากถึงมาตรฐาน

​Pocket Mob นำเข้าตัวละครพิเศษ Soneium IP และไอเท็มเพื่อการวิวัฒนาของสัตว์เลี้ยงสามารถซื้อขายผ่านตลาดโซน

ผลกระทบที่เกิดจากการคูณระหว่างการเคลื่อนไหวและเทคโนโลยี

LINE มีผู้ใช้รายเดือนมากถึง 190 ล้านคนในญี่ปุ่น เกาหลี และเอเชียตะวันออก แพลตฟอร์ม Mini-App ของตัวเองสามารถเรียกใช้ Soneium Wallet SDK โดยตรง เพื่อสร้างวงจรปิดที่เรียกว่า "การแบ่งแบ่งสังคม-การตกแต่งสินทรัพย์บนเชือก-แลกเปลี่ยนนิเอกของโซนี่" ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นแชร์ความสำเร็จในเกมในกลุ่ม LINE จะสามารถแนบลิงก์การแจกจ่าย NFT หมายเลขกำกับไป

รูปแบบการเปลี่ยนผ่านเว็บ 2.5

สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้ถือเหรียญ โซนี่เปิดให้ใช้งานตัวเลือก "กระเป๋าเก็บรักษา" โดยผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจัดการกุญแจส่วนตัวเพื่อทดลองใช้งานบนเครือข่าย รายได้จะแสดงผลในรูปแบบเงินกษาปณ์ แต่ระดับต่ำยังคงทำรายการบนเครือข่ายผ่าน S.BLOX การออกแบบนี้ช่วยลดความซับซ้อนในการใช้งานอย่างมาก

อุตสาหกรรมผลกระทบ:ผู้กำหนดมาตรฐานความบันเทิง Web3

การสร้างเนื้อหาดิจิทัลใหม่

“สัญญาการแบ่งปันผู้สร้างเนื้อหา” ของ Soneium อนุญาตให้นักดนตรีและผู้พัฒนาเกมสามารถกำหนดสัดส่วนการแบ่งปันลิขสิทธิ์ผ่านสัมภาระอัจฉริยะ เมื่อเนื้อหาถูกกระจายบน YouTube, Spotify และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ค่าตอบแทนสามารถแบ่งปันโดยอัตโนมัติตามกฎบนเชือก

ท้าทายอำนาจของแพลตฟอร์ม传统

เมื่อเปรียบเทียบกับสัดส่วนการสร้างรายได้ของแพลตฟอร์ม Web2 เช่น Steam และ Netflix ที่มีอัตราการสร้างรายได้ที่ 30% Soneium บนเว็บ dApp ได้รับค่าบริการบนเชืองเพียง 5% และรองรับโมเดลเศรษฐกิจที่กำหนดเองของนักพัฒนา ข้อได้เปรียบนี้ได้ดึงดูดบริษัทญี่ปุ่นอย่าง Capcom และ Bandai Namco ให้มานัดหรือหารองเข้าสู่ระบบ

เปิดใช้งานทรัพย์สิน IP ที่หลับหลุด

Sony วางแผนที่จะโทเค็นสิทธิ์อนุพันธ์และผลประโยชน์ของ IP ชั้นนําเช่น "Spider-Man" และ "Demon Slayer" และแฟน ๆ สามารถระดมทุนภาคต่อของภาพยนตร์ผ่านชิ้นส่วน NFT หรือมีส่วนร่วมในการแบ่งปันบ็อกซ์ออฟฟิศกับ NFT สกินเกม

โต้แย้งและความท้าทาย

ถึงแม้มีแนวโน้มที่ดี Soneium ก็ยังต้องเผชิญกับทัศนคติสามประการ:

ความเป็นไปได้ที่หน่วยงานควบคุมการปกครอง: กรมการทรัพย์สินญี่ปุ่นได้เริ่มการสำรวจเกี่ยวกับว่า “เหรียญในเกมเป็นหลักทรัพย์หรือไม่” ซึ่งอาจส่งผลต่อแผนการปรับปรุงระบบการชำระเงินของ PlayStation

การประชุมนิเทศ: Astar Network ในฐานะคู่ค้าที่ถือสิทธิ์พิเศษของ ASTR ในระบบนิเทศอาจทำให้เกิดความขัดแย้งในการบริหารชุมชน;

ปัญหาประสบการณ์ผู้ใช้: กระเป๋าเก็บเงินปัจจุบันยังไม่รองรับการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ระหว่าง dApp โดยตรง ฟังก์ชันที่ซับซ้อนยังต้องกระโดดไปยังแอปพลิเคชันอิสระ

มุมมองในอนาคต: 'โลกโซนี่' ของ Web3

ถึงปี 2026 เส้นทางของ Soneium ได้เป็นที่เห็นได้อย่างชัดเจนแล้ว:

การผสานฮาร์ดแวร์: PS6 อาจมีชิปกระเป๋าเงิน Soneium ภายในเพื่อให้เริ่มเกมได้เป็นการเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงิน

การคำนวณพื้นที่: ร่วมกับเทคโนโลยีหน้ากาก XR ของ Sony เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสังคมเสมือนจริงผสมที่รองรับการแสดง NFT

นวัสธสกนรนาเสนทรงางรเทองธนยหนเสยการองวดลงนรพรทจยพยวทสวนรางกหางางรรายรวดดางกนทรรวนรงงตางวรนางร

เช่นเดียวกับที่รายจ้างผู้บริหารสำหรับโซนี่บล็อกเชนแล็ปเซ็นเตอร์ วาตะเบะ รุน กล่าวไว้ "เราต้องการให้บล็อกเชนเป็นเช่นเดียวกับ Wi-Fi ที่ไม่มีรูปร่าง แต่มีอยู่ทุกที่" ในการแข่งขันพื้นฐานของ Web3 นี้ โซเนียมกำลังเขียนเรื่องใหม่ของการเปลี่ยนแปลงจากภาพลักษณ์ทางด้านสตรีมมิ่ง

ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น
  • ปักหมุด