В последнее время цены на украшения CS2 значительно выросли, в то время как американский фондовый рынок и рынок криптовалют испытывают спад. В сравнении с этим, игры не только приносят удовольствие, но и создают пространство для прибыли, в то время как торговля криптовалютами оставляет человека истощенным и подверженным потерям.
Этот документ будет изучать особенности рынка украшений CS2 и анализировать потенциальные возможности его интеграции с технологией блокчейн, изучая его через глаза опытного игрока CS2. Как зрелый рынок цифровых активов, система торговли украшениями CS2, возможно, сможет предоставить полезные уроки для отрасли блокчейн.
CS2 аксессуары имеют много общего с NFT. Каждая модель оружия имеет различные стили скинов, классифицируемые в зависимости от износа (аналогично редкости NFT) и конкретных случайных узоров (например, синий «Поверхностное закалка» AK-47 может стоить десятки тысяч долларов).
Аксессуары в основном делятся на несколько категорий:
Скины оружия : самые распространенные, цены различаются в зависимости от модели и стиля оружия.
Скины на оружие: редкий дроп, существует значительное визуальное различие между обычным ножом и скином на нож, их цена высока, их считают «благоприятным» активом.
Скины на перчатки : более редкие и дорогие, чем скины на ножи, являются предметами коллекционирования высокого класса, обладают низкой ликвидностью.
Наклейки: высокая степень спекулятивности, цены на некоторые ограниченные наклейки (например, Titan Holo) могут достигать 6 тысяч долларов.
Основное назначение этих украшений включает в себя:
Красивое украшение : игроки могут получать украшения из случайно выпадающих ящиков (для открытия требуется дополнительная оплата), большинство игроков быстро снаряжают свои обычное оружие скинами, чтобы избежать использования стандартного внешнего вида.
Инвестиционная ценность: из-за редкости (например, скины для оружия) цены памп с увеличением спроса. Рынок имеет низкую ликвидность, легко поддается вмешательству (например, «памп» редких наклеек). По сравнению с криптовалютными рынками, у игроков в CS2 обычно меньше опыта в инвестировании, что делает их более уязвимыми для сбора прибыли.
Торговое средство:призы или залоги для азартных платформ.
Режим торговли
CS2 предметной торговле, аналогично NFT, использует механизм ордеров. Распространенные стратегии торговли включают накопление, пиар, памп, слив. График цен даже похож на кубики K на TradingView. Рынок зависит от постоянного притока новых игроков и новых средств, по сути, это пирамида Понци на основе игр.
Участники рынка в основном включают:
Игрок: покупка украшений для использования в игре.
Инвесторы: спекулируют на основе рыночных флуктуаций.
Торговая платформа : предоставляет услуги торговли (официальный рынок Steam ограничивает вывод средств, что приводит к недостатку ликвидности).
Анкор/профессиональный игрок: в качестве KOL продвигает определенные аксессуары, например, профессиональный игрок donk покупает наклейки для противников во время игры, создавая рыночный ажиотаж.
Интересно, что идея AMM изначально пришла из Minecraft HyperConomy 2012 года. В настоящее время торговля предметами CS2 осуществляется по модели ордеров, аналогичной рынку NFT, что приводит к явным проблемам с ликвидностью. Множество предметов висят в ордерах дни напролет без внимания, и в конечном итоге продаются по цене ниже рыночной, образуя спираль падения цен.
Для улучшения опыта торговли можно ввести механизм AMM (автоматизированный рынок-сделок):
Чистый оффчейн режим:необходимо разработать протокол-агрегатор, объединяющий ордера покупки и продажи с нескольких платформ, для повышения эффективности сделок, или создать независимый фонд от маркетмейкеров (подобно Sudoswap). Однако такой способ зависит от централизованных маркетмейкеров, и пользовательский опыт все еще ограничен.
Модель отображения на цепи:Вы можете использовать практику токенизации RWA, отображая украшения на цепи и предоставляя данные о ценах через оракула, затем создавать пул ликвидности. Однако такой подход лишь оптимизирует опыт торговли и не способствует реальному обороту украшений.
2) Продажа и маржинальная торговля
Если предметы CS2 можно будет продавать коротко и торговать на маржине, рынок может столкнуться с более агрессивными ценовыми колебаниями, и в то же время некоторые недорогие предметы смогут вернуться к разумной цене.
На рынке CS2 уже существуют похожие механизмы, такие как аренда украшений, когда некоторые игроки арендуют украшения на 100 дней для шорт-позиций. Кроме того, семидневный период ожидания сделок на Steam фактически эквивалентен семидневному сроку исполнения европейского опциона. Следовательно, можно разработать торговую систему производных на основе традиционного механизма шорт-позиций.
Ключевой вызов заключается в механизме клиринга. В настоящее время, если рынок пампит, часть пользователей, заемщиков украшений, могут просто "сбежать", что приведет к убыткам для платформы. Можно использовать перманентные контракты криптовалюты, основанные на рыночной цене украшений. Например, на основе цены "AWP Dragon Lore" открыть маржинальную торговлю, платформа будет рассчитывать проценты по займам в определенные промежутки времени, чтобы обеспечить стабильность рынка.
3) Фонд индекса аксессуаров CS2
Рынок аксессуаров CS2 естественным образом обладает условиями для создания индексного фонда. Например, индексы могут быть разделены по категориям аксессуаров.
Дизайн традиционных индексных фондов не требует лишних пояснений, но на блокчейне можно ввести состав фонда с управлением DAO, позволяющий пользователям заложить ценные украшения для получения доли фонда и осуществления фрагментированной торговли украшениями. Такой механизм может увеличить рыночную ликвидность и предоставить новые инвестиционные возможности.
4) базовая инфраструктура
Возможности для дружественных к VC, но с низким доходом:
Анализ данных:подобно gmgn.ai, интегрирует данные о рыночных сделках, предоставляет текущие котировки, исторические тенденции, глубину рынка и поддерживает функцию "одним нажатием" для покупки/продажи, упрощая процесс сделок (избегая частого входа в Steam для подтверждения сделок).
Рыночная информация : отслеживание данных о владении украшениями, анализ торгового поведения KOL и профессиональных игроков, помощь в инвестиционных решениях.
Хранение и безопасность: создание профессиональной платформы для хранения предметов CS2, обеспечение безопасности активов пользователей с помощью многофакторной аутентификации, холодного хранения (холодный счет Steam) и других методов.
Другие направления также включают API-сервисы, страховые платформы, инструменты безопасности, механизмы фронтраннинга (MEV), социальные/сообщественные платформы и т. д. Однако основная причина низкой эффективности текущих операций заключается в ограничениях Steam. Даже если децентрализация может в определенной степени оптимизировать опыт, это не решит проблему ликвидности в экосистеме Steam.
Другие ключевые моменты (из DeepSeek)
Риск децентрализации: Хотя CS2-аксессуары похожи на токены NFT, их собственность принадлежит Steam, что предполагает риск блокировки платформой или изменения правил (официальный Steam выступает против токенов NFT, поддерживая собственную закрытую экономическую систему).
Регулирование арбитража: некоторые китайские игроки обходят валютное регулирование через торговлю предметами, что в теории возможно, но на практике слишком затратно, если нет явной потребности в отмывании денег, то этот путь не привлекателен.
Ликвидность слоев : высококлассные украшения (такие как драконы-снайперы, драгоценные камни) в основном торгуются на внебиржевом рынке, механизм ценообразования аналогичен рынку внебиржевой торговли криптовалютой. Эти игроки с высококлассными украшениями сильно сосредоточены, подобно обладателям экосистемы крупных НЕЗАМЕНИМЫХ токенов, таких как CryptoPunks.
Экономика износа:в диапазоне износа 0.15-0.18 существует явление премии "псевдо-мистицизма", вызванное дополнительной премией из-за дефицитности.
Управление позициями крайне важно
Сочетание CS2 украшений и блокчейна, возможно, единственное, на что игрок может гордо сказать: «Я не только победил противника в игре, но также успешно заработал на падении на рынке!». Тонкое равновесие между игрой и инвестициями именно в этом и заключается уникальное очарование рынка CS2 украшений.
Однако, будь то игра или инвестирование, хорошее управление 'позицией' крайне важно. В конце концов, даже если у вас есть самые крутые скины, в экономическом раунде (Eco Round) вам все равно придется тщательно распределять бюджет и покупать броню из-за тугих финансов. Истинная победа заключается не только в прибыли на бумаге, но и в чувстве достижения и радости от игры.
Пусть каждый игрок будет непобедим на арене и уверенно держит руку на рынке. Теперь пришло время отложить анализ и вернуться на поле боя.
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
CS2 украшения увеличились в цене: с появлением DragonVein на рынке NFT, сможет ли рынок невзаимозаменяемых токенов снова пережить лето?
! Ювелирные украшения CS2 поднимаются на фоне рынка: когда на цепочке появляется «дракон-снайпер», может ли рынок NFT снова вступить в лето?
Оригинал: msfew
Перевод: Yuliya, PANews
В последнее время цены на украшения CS2 значительно выросли, в то время как американский фондовый рынок и рынок криптовалют испытывают спад. В сравнении с этим, игры не только приносят удовольствие, но и создают пространство для прибыли, в то время как торговля криптовалютами оставляет человека истощенным и подверженным потерям.
Этот документ будет изучать особенности рынка украшений CS2 и анализировать потенциальные возможности его интеграции с технологией блокчейн, изучая его через глаза опытного игрока CS2. Как зрелый рынок цифровых активов, система торговли украшениями CS2, возможно, сможет предоставить полезные уроки для отрасли блокчейн.
! Ювелирные украшения CS2 поднимаются на фоне рынка: когда на цепочке появляется «дракон-снайпер», может ли рынок NFT снова вступить в лето?
CS2 украшение
CS2 аксессуары имеют много общего с NFT. Каждая модель оружия имеет различные стили скинов, классифицируемые в зависимости от износа (аналогично редкости NFT) и конкретных случайных узоров (например, синий «Поверхностное закалка» AK-47 может стоить десятки тысяч долларов).
Аксессуары в основном делятся на несколько категорий:
Основное назначение этих украшений включает в себя:
Режим торговли
CS2 предметной торговле, аналогично NFT, использует механизм ордеров. Распространенные стратегии торговли включают накопление, пиар, памп, слив. График цен даже похож на кубики K на TradingView. Рынок зависит от постоянного притока новых игроков и новых средств, по сути, это пирамида Понци на основе игр.
Участники рынка в основном включают:
Возможности CS2 украшений + блокчейн
1) CS2 украшений AMM (автоматизированный поставщик ликвидности)
Интересно, что идея AMM изначально пришла из Minecraft HyperConomy 2012 года. В настоящее время торговля предметами CS2 осуществляется по модели ордеров, аналогичной рынку NFT, что приводит к явным проблемам с ликвидностью. Множество предметов висят в ордерах дни напролет без внимания, и в конечном итоге продаются по цене ниже рыночной, образуя спираль падения цен.
Для улучшения опыта торговли можно ввести механизм AMM (автоматизированный рынок-сделок):
2) Продажа и маржинальная торговля
Если предметы CS2 можно будет продавать коротко и торговать на маржине, рынок может столкнуться с более агрессивными ценовыми колебаниями, и в то же время некоторые недорогие предметы смогут вернуться к разумной цене.
На рынке CS2 уже существуют похожие механизмы, такие как аренда украшений, когда некоторые игроки арендуют украшения на 100 дней для шорт-позиций. Кроме того, семидневный период ожидания сделок на Steam фактически эквивалентен семидневному сроку исполнения европейского опциона. Следовательно, можно разработать торговую систему производных на основе традиционного механизма шорт-позиций.
Ключевой вызов заключается в механизме клиринга. В настоящее время, если рынок пампит, часть пользователей, заемщиков украшений, могут просто "сбежать", что приведет к убыткам для платформы. Можно использовать перманентные контракты криптовалюты, основанные на рыночной цене украшений. Например, на основе цены "AWP Dragon Lore" открыть маржинальную торговлю, платформа будет рассчитывать проценты по займам в определенные промежутки времени, чтобы обеспечить стабильность рынка.
3) Фонд индекса аксессуаров CS2
Рынок аксессуаров CS2 естественным образом обладает условиями для создания индексного фонда. Например, индексы могут быть разделены по категориям аксессуаров.
Дизайн традиционных индексных фондов не требует лишних пояснений, но на блокчейне можно ввести состав фонда с управлением DAO, позволяющий пользователям заложить ценные украшения для получения доли фонда и осуществления фрагментированной торговли украшениями. Такой механизм может увеличить рыночную ликвидность и предоставить новые инвестиционные возможности.
4) базовая инфраструктура
Возможности для дружественных к VC, но с низким доходом:
Другие направления также включают API-сервисы, страховые платформы, инструменты безопасности, механизмы фронтраннинга (MEV), социальные/сообщественные платформы и т. д. Однако основная причина низкой эффективности текущих операций заключается в ограничениях Steam. Даже если децентрализация может в определенной степени оптимизировать опыт, это не решит проблему ликвидности в экосистеме Steam.
Другие ключевые моменты (из DeepSeek)
Управление позициями крайне важно
Сочетание CS2 украшений и блокчейна, возможно, единственное, на что игрок может гордо сказать: «Я не только победил противника в игре, но также успешно заработал на падении на рынке!». Тонкое равновесие между игрой и инвестициями именно в этом и заключается уникальное очарование рынка CS2 украшений.
Однако, будь то игра или инвестирование, хорошее управление 'позицией' крайне важно. В конце концов, даже если у вас есть самые крутые скины, в экономическом раунде (Eco Round) вам все равно придется тщательно распределять бюджет и покупать броню из-за тугих финансов. Истинная победа заключается не только в прибыли на бумаге, но и в чувстве достижения и радости от игры.
Пусть каждый игрок будет непобедим на арене и уверенно держит руку на рынке. Теперь пришло время отложить анализ и вернуться на поле боя.