Необходимость скорости - только самые быстрые блокчейны победят в гонке за принятие мнений

Скорость не просто вызов для блокчейна - это решающий фактор между принятием и устареванием. Если Web3 не сможет соответствовать безупречному опыту, который ожидают пользователи, не имеет значения, насколько децентрализованным или инновационным он является.

Текущее состояние развития говорит многое: согласно панели управления Builder Energy от a16z, которая отслеживает, где сосредоточены усилия строителей криптовалюты, развитие инфраструктуры занимает около пятой части активности, при этом проекты Уровня 1 и Уровня 2 составляют более трети этого сегмента. Учитывая, что большинство этих проектов сосредоточены на обеспечении высоких скоростей транзакций без соответствующих высоких комиссий, ясно, что масштабируемость и время обработки остаются основным ограничением в отрасли.

Однако масштабируемость блокчейна не должна стать единственным критерием, через который мы оцениваем скорость транзакций. Достижение наивысшего количества транзакций в секунду не является самоцелью - это средство для обеспечения лучшего пользовательского опыта. В областях, где Web3 набирает наибольшее развитие - а именно, в торговле и играх - быстрая расчётность не является роскошью; это требование для конкуренции с участниками Web2.

Торговля на DeFi

Спрос на торговлю на цепи стремительно растет. Согласно ежегодному отчету State of Crypto от a16z, децентрализованные биржи (DEXs) теперь обрабатывают 10% от общего объема торговли криптовалютами на местах - это драматическое изменение по сравнению с всего лишь четыре года назад, когда централизованные биржи (CEXs) доминировали на 100% рынка.

Тем временем общая заблокированная стоимость (TVL) в DeFi впервые с 2021 года поднялась выше отметки в 100 миллиардов долларов, и аналитики прогнозируют дальнейшее расширение, с ожидаемым ростом DeFi на 45% годовых до 2032 года. Рынок все больше признает преимущества онлайн-прозрачной, peer-to-peer торговли перед черным ящиком централизованных систем.

Но Web3 не конкурирует в вакууме – традиционная финансовая система не стоит на месте. Если платформы для торговли на цепи хотят привлечь пользователей из TradFi, им необходимо предлагать скорость, безупречный пользовательский опыт и надежность на уровне платформ, таких как Robinhood или Fidelity. Реальность в том, что блокчейн никогда не сравнится с централизованными серверами TradFi по скорости — физика, задержки и децентрализация делают это невозможным. Но здесь Web3 не побеждает. Его преимущество не измеряется в миллисекундах; его измеряется в отсутствии доверия, окончательности и программируемой финансовой системе — вещах, которые просто не могут предложить старые системы.

На самом деле битва не только о скорости исполнения; это о том, насколько много доверия, эффективности и гибкости может внедрить в финансовую структуру Веб3. Торговля на цепи не о том, чтобы сделать TradFi устаревшим — речь идет о создании финансовой системы, где окончательность мгновенна, рынки открыты, а скорость служит доверию, а не посредникам.

Компании-разработчики создают это для себя

Хотя игровая индустрия время от времени привлекает внимание широкой аудитории, начиная с всплеска популярности Axie Infinity и заканчивая бумом коллекционных предметов NBA Top Shot, долгосрочное принятие остается неопределенным. В этом году Ton выступил в качестве центра игр на основе блокчейна, где появились вирусные хиты, такие как Hamster Kombat, Notion и Catizen. Эти тенденции указывают на то, что блокчейн может добавить новые уровни владения и экономических стимулов в игры, но вирусный успех не означает устойчивость.

Реальная возможность заключается в мгновенном расчете активов, истинной собственности игроков и экономике без разрешений, но только если технология блокчейн сможет работать со скоростью, неотличимой от традиционных игровых серверов. Если задержки транзакций или высокие комиссии создают трение, игровая экосистема Web3 рискует стать скорее новинкой, чем революцией — экспериментом для узкой аудитории вместо фундаментального изменения в индустрии.

В отличие от DeFi и торговли на цепи, которые получили институциональную поддержку, игры на блокчейне все еще находятся в экспериментальной фазе. Разработчики сталкиваются с другим набором проблем: в то время как трейдеры могут терпеть некоторые издержки на транзакции, геймеры этого не сделают. Если комиссии и задержки мешают игровому процессу, игры на блокчейне просто не могут конкурировать с беспрепятственным опытом традиционных игр. Вот почему некоторые студии, разочарованные существующей инфраструктурой, создали свои собственные цепи, такие как Sky Mavis с Ronin или Dapper Labs с Flow.

Это сигнализирует о неудовлетворенной потребности: для игр веб-3 требуется инфраструктура, специально разработанная для высокоскоростных и недорогих транзакций в масштабе. Вместо того чтобы заставлять разработчиков сами решать эти проблемы, отрасль должна предоставлять блокчейны, которые будут такими невидимыми, как они мощные. В конце концов, создатели игр должны сосредотачиваться на создании захватывающих впечатлений, а не на архитектуре новых сетей с нуля.

Необходимость высокоскоростных блокчейнов

Если блокчейн когда-либо должен реализовать востребованные случаи использования, такие как торговля и игры на цепочке, индустрии требуются по-настоящему масштабируемые, высокоскоростные сети, способные соответствовать безупречному опыту Web2. Быстрый рост Solana демонстрирует спрос на быстрое, дешевое место в блоке, но его проблемы с временем работы подчеркивают сложность обеспечения масштабируемой скорости без ущерба. Даже решения Ethereum Layer 2, улучшающие скорость и эффективность затрат, вводят свой собственный набор проблем - главным из них являются взаимодействие и фрагментация.

Направление движения правильное, но время истекает. Инфраструктура блокчейн должна развиваться достаточно быстро, чтобы выполнить обещания Web3, прежде чем веб-крупные игроки Web2 поглотят его лучшие идеи. Скорость критически важна, но одной скорости недостаточно. Реальная цель - не просто соответствовать производительности Web2, а создать недоверчивое, открытое и компонуемое основание, которое Web2 не может воспроизвести.

Биография автора

Тристан Дикинсон - главный маркетолог в exSat Network, док-слое для Bitcoin. Динамичный и видоизменяющий маркетинговый руководитель, Тристан принес множество опыта из банковской, финансовой сфер, Web3 и технологических секторов.

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить