Производитель портативных игровых устройств Playdate запрещает использование генеративных AI-инструментов для разработки

Вкратце

  • Panic запретила искусственно созданное AI искусство, музыку и письменность в каталоге своей портативной консоли Playdate.
  • Компания продолжит разрешать инструменты AI для программирования, такие как GitHub Copilot, при обязательном раскрытии использования.
  • Изменение политики последовало за спорами вокруг выпуска игры, использовавшей ChatGPT.

Panic, производитель портативной игровой консоли Playdate, объявила о запрете AI-сгенерированного искусства, музыки и письменных материалов в своем цифровом магазине, при этом сохранив разрешения для AI-инструментов программирования. Эта политика четко разграничивает творческие и технические применения AI. Обновленные условия теперь запрещают любые сторонние игровые заявки, содержащие AI-сгенерированный творческий контент, в то время как разработчики, использующие AI-помощники для кодирования, должны раскрывать их использование для прозрачности перед клиентами. «Playdate Catalog всегда требовал, чтобы разработчики раскрывали использование AI при подаче игр, — сказал соучредитель Panic Кабель Сассер в заявлении для Game Developer. — Это никогда не менялось. Но с этого месяца магазин Playdate Catalog теперь запрещает AI-сгенерированное искусство, музыку и письменность в любых сторонних игровых заявках».

Компания позиционирует себя как новатора в области распространения игр, выделяя свою уникальную портативную консоль — с черно-белым экраном, выдвижной рукояткой и библиотекой инди-игр — среди гигантов игровой индустрии.

«Мы считаем, что мы одни из первых (и, возможно, единственные?) цифровых магазинов игр, которые делают так. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store, даже Itch — все еще позволяют размещать AI-сгенерированные работы в своих каталогах», — сказал Сассер, добавив, что этот шаг является «важным для повышения качества игр и для нашего сообщества». Изменение политики произошло после того, как Wheelsprung, игра, включенная в тщательно подобранную коллекцию сезона 2 Playdate, была обнаружена использующей ChatGPT и GitHub Copilot для помощи в кодировании и написании.

Сассер признал ошибку, сообщив Exp в прошлом году, что команда Panic не рассматривала возможность использования крупномасштабных языковых моделей разработчиками сезона 2. Он назвал это «наивным» предположением и взял на себя ответственность за пропуск этой игры через их процесс проверки. Playdate была запущена в 2022 году как бутик-устройство для игр, делая упор на уникальный дизайн и необычные функции, а не на конкуренцию с высококлассными портативными устройствами. Магазин Catalog служит основным каналом распространения игр для этой нишевой платформы. В отличие от крупных игровых платформ, которые в основном молчат о контенте, созданном с помощью AI, явная политика Panic различает разные применения AI в разработке игр — впервые в индустрии. Panic уже внедрила более строгие стандарты для своей предстоящей курируемой коллекции. Издатель подтвердил в посте на Bluesky, что сезон 3 Playdate исключит любые игры, использующие генеративный AI в любой форме. «Мы с радостью подтверждаем, что для всех разработчиков сезона 3 было обязательным условием, чтобы в играх сезона 3 не использовался AI», — заявила компания, уточнив, что «это включает искусство, музыку, письменность и, да, код».

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить