LISA и Anyma кроссоверный совместный электронный трек Bad Angel, объединяющий эстетику AI-расширенной реальности

Электронный музыкант Anyma (Matteo Milleri) и участница BLACKPINK ЛISA официально представили совместный сингл «Bad Angel». На сцене фестиваля Coachella они впервые вышли вместе на публику. В выступлении на месте появилась огромная человекоподобная LISA-роботизированная AR (дополненная реальность ), видео впечатляет зал), стиль сочетает индустриальный электронный (Techno) и популярные элементы K-pop, а также музыкальное видео, созданное с помощью генеративного искусственного интеллекта, открывая новые высоты в пересечении поп-музыки и передовых технологий.

Существенциализм в эпоху искусственного интеллекта

Пустынная музыкальная атмосфера Bad Angel, неожиданно вызвавшая бурные обсуждения в интернете. После того как Bad Angel был представлен на фестивале Coachella, он сразу же привлёк широкое внимание на платформах соцсетей. Большинство пользователей в соцсетях высоко оценили взрывную силу выступления на музыкальном фестивале, позволив и фанатам электронной музыки почувствовать魅力 k-pop айдолов.

Bad Angel в визуальном стиле демонстрирует ощущение призрачности будущего мира и человекоподобного робота, продолжая киберпанк-нарратив антиутопии из Ghost in the Shell «Призрак в доспехах». Когда человекоподобная оболочка наполняется сознанием искусственного интеллекта, она пробуждается — но в чём тогда смысл человеческого существования? «Призрак в доспехах» — классическое киберпанк-произведение, которое японский мангака Сиро Масамунэ начал публиковать в 1989 году. Действие происходит в будущем: развитие технологий позволяет людям «оцифровывать» мозг и напрямую подключаться к сети, а также заменять тела на тела с искусственным интеллектом. В высокотехнологичном мире ощущение присутствия человека становится размытым — «Призрак», олицетворяющий самосознание души, и «Shell» (оболочка тела) могут быть заменены машинами. Если тело и воспоминания человека можно оцифровать или заменить, где тогда вообще существует уникальность «я»?

Электронная музыка, объединяющая элементы K-pop

В музыкальной структуре Bad Angel для LISA впервые выступает с попыткой танцевальной электронной музыки полностью в стиле Techno. Anyma использует широкую звуковую сцену электронной музыки, чтобы подчеркнуть манеру вокала LISA, создавая холодную и вселяющую уверенность атмосферу кайфа.

Band Angel MV, режиссёр-постановщик — художник по генеративному ИИ

Bad Ange MV — новый сингл, который LISA и Anyma выпустили в сотрудничестве, поставлен режиссёром Alexander Wessely. В целом стиль передаёт готическую футуристическую эстетику. Сюжет видеоматериала описывает, как LISA находится в цифровом мире, полном сверхреальности, и пытается вырваться из электронных пут, которые связаны с её телом. MV объединяет AI- сгенерированные визуальные эффекты и образ LISA, создавая сверхсенсорные впечатления. Подобный способ визуализации также продолжает тот же стиль, который Anyma демонстрировал в прошлых выступлениях в топовых площадках, таких как Las Vegas Sphere.

Эта статья «Электронный танцевальный трек Bad Angel от межжанрового сотрудничества LISA и Anyma: слияние AI и эстетики AR» впервые появилась в 链新闻 ABMedia.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.

Связанные статьи

Anker выпустила чип Thus AI, первая прикладная разработка — флагманские наушники Soundcore

Согласно сообщению The Verge от 22 апреля, Anker официально выпустила собственный разработанный ИИ-чип Thus, позиционируя его как первый в мире нейросетевой аудио AI-чип, основанный на архитектуре вычислений в памяти (In-Memory Computing). Первыми устройствами с ним станут флагманские наушники Soundcore, которые скоро поступят в продажу.

MarketWhisper1ч назад

Alibaba Qwen открывает AI-сервисы для внешних партнеров: China Eastern Airlines первая для интеграции

Alibaba открывает AI-сервисы Qwen для внешних партнеров; China Eastern Airlines становится первой компанией за пределами Alibaba, которая внедряет сквозной сервис AI-бронирования авиабилетов, позволяя пользователям запрашивать варианты вроде доступных прямых рейсов или просторных мест.

GateNews1ч назад

Stch увеличивает $7M , чтобы расширить производство тканевых материалов на основе ИИ

Stch, бенгалурский стартап в текстильной сфере, привлек $7M , чтобы расширить свою платформу реверс-инжиниринга тканей, управляемую ИИ, и нарастить партнерские мощности на прядильных предприятиях в Индии и Бангладеш. Аннотация: Stch, основанная в 2025 году Нарахари Пайалой и Ассемом Читкарой, — это компания с легкими активами, которая использует ИИ, чтобы преобразовывать изображения и описания тканей в технические спецификации для производства, сотрудничая с фабриками, а не владея заводами. Имея портфель заказов на сумму $15 миллионов+ от брендов из Великобритании, Европы и США, и предварительный раунд серии A на $7 миллионов, возглавляемый Omnivore, компания стремится расширить свои возможности в области ИИ и «рецепты» тканей, одновременно диверсифицируя производство по регионам, чтобы снизить геополитические риски в производстве модной одежды.

CryptoFrontier2ч назад

ИИ переосмысливает карту высшего образования: Канская академия в партнерстве с TED и Google организует совершенно новый AI-колледж

Академия Хана объявила о сотрудничестве с TED, ETS, Google, Microsoft, McKinsey и другими для организации «Академии TED Хана», чтобы выстраивать персонализированные траектории обучения с помощью ИИ, объединяя оценку ETS и потребности отрасли, укрепляя базу в математике, естественных науках, экономике и письме, развивая ясную коммуникацию и командное взаимодействие. При некоммерческой модели и поддержании бесплатных ресурсов за счет корпоративного финансирования, планируется в течение 12–18 месяцев открыть подачу заявок; цель — с низкой стоимостью сертификации ответить на трансформацию рынка труда.

ChainNewsAbmedia2ч назад

Инструменты ИИ могут сократить затраты на разработку игр вдвое, добавляя $22B к ежегодной прибыли отрасли: Morgan Stanley

ИИ может сократить затраты на разработку вдвое и добавить около $22B в год к прибыли; мировые расходы на игры растут до $275B (2026). Выгоды смещаются в сторону крупных издателей; небольшие студии рискуют. Аннотация: Анализ Morgan Stanley предполагает, что инструменты ИИ могут сократить затраты на разработку видеоигр примерно вдвое и принести около $22 млрд долларов дополнительной годовой прибыли по мере роста отраслевых расходов до примерно $275 млрд долларов к 2026 году. Приросты будут распределены неравномерно: в выигрышном положении окажутся издатели с сильными ИС и сетями дистрибуции (например, Tencent, Sony, Ubisoft), тогда как студии среднего уровня могут испытывать трудности. Оценочная экономия затрат для издателей AAA приближается к 15%, а состав персонала может смещаться в сторону старших инженеров и руководителей портфелей, без общего обвала занятости разработчиков.

GateNews3ч назад

Peak XV Partners возглавила раунд посевного финансирования на $10,9 млн для AI-консьерж-стартапа M

Сообщение Gate News, 23 апреля — M, стартап AI-консьерж из Индии, основанный Кабиром Бисвасом, привлек 10,9 млн долларов на посевное финансирование от Peak XV Partners, Blume Ventures и Cred. Peak XV инвестировала примерно 4,96 млн долларов, Blume Ventures внесла 3,97 млн долларов, а Cred инвестировала 1,98 млн

GateNews4ч назад
комментарий
0/400
Нет комментариев